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Re: [閒聊] 緋染天空是不是不太妙?

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 緋染天空是不是不太妙?作者
Suleika
(Suleika)
時間推噓14 推:14 噓:0 →:10

戰鬥系統有問題沒得辯,

以前靠主線逼氪也沒得辯,

廣告打很大的時期應該就濾掉多數無氪群,

最後還不是降難度;


課長在這遊戲沒爽度沒得辯,

花200萬跟花2萬的玩家每個週期只多個幾百石英,

說真的只能看SA百萬分數打手槍;


新戰型夏洛破壞環境沒得辯,

對比舊戰型強化幅度更是在歧視玩家的智商;


講難聽點,

普通玩家以戰力思維去氪金玩緋染就是大中計,

SA多的SS拼圖就是陷阱,

既然打不到40萬分就打25萬,25萬打不到就打18萬,獎勵照樣爽爽拿,

過去營運的動作交集下來,要計較當條鹹魚會玩得比較快樂。

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※ PTT留言評論
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is78978911/18 21:02有啦,現在挑戰有給SS必中碎片,能打40w還是盡量打

這就是我說的思維陷阱, 官方避免被靠邀出了個1/10拼圖, 每個周期少拿課長幾片,退坑前說不定都少不到5個大闇鍋SS, 用現有戰力去盡量打高分才能在預期花費內有良好體驗==

twic11/18 21:04這個遊戲真的鹹魚玩就好

samuel033011/18 21:06話是這樣講沒錯,不過都要玩了還是希望可以好玩一點

samuel033011/18 21:06

is78978911/18 21:06我還是擺爛18w就是==

scotttomlee11/18 21:07在還沒西裝司前我可是連18W都沒有呢(挺

twic11/18 21:0740萬就發現有抄作業可以達到就好

wcp5947811/18 21:07每個周期多幾百石英在哪?感覺沒有阿

staco11/18 21:08真的,看他們改善的方向和出角的邏輯就知道不用期待

scotttomlee11/18 21:08就算現在有雙神也是沒打到三十萬就是

wcp5947811/18 21:26為了1/10花太多資源去拚40萬我覺得不值得

wcp5947811/18 21:27當時改版我覺得拚25萬差不多了 不會比18萬鹹魚難多少

佩服, 照飛機社的出法我是能理解一些人的強度憂鬱, 但現在緋染應該不用玩的那麼痛苦才對==

※ 編輯: Suleika (123.194.159.117 臺灣), 11/18/2023 21:43:47

wcp5947811/18 21:44就跟異時層一樣 官方一定要出給課長玩的玩具

wcp5947811/18 21:45雖然40萬對課長根本不算啥 但是一般人就是要認清狀況

necrophagist11/18 21:46蠻有趣的 sa積分改成有ss券獎勵後反而一堆人在焦慮

necrophagist11/18 21:46xd 這樣484不如改回原本什麼都沒有的狀態?

ssarc11/18 22:07我就是那個覺得不妙在經典SS復刻那時期退坑的人

ssarc11/18 22:07沒錢沒運氣沒時間,認清自己是好事

natsu12311/18 22:08手遊就是這樣大賺的 勾出心中比較的惡魔

natsu12311/18 22:10這款應該還是能玩啦 看看劇情 應該要幹的是下一章哪時上

ssarc11/18 22:14玩劇情我建議檔案,不綁戰力、角色、克金和運氣

mainsa11/18 23:04異時層每週有石英啊 你比課長少打幾個就少那麼一些些了XD

WindSucker11/18 23:56以前打只打12W

hayate6553611/19 03:26這遊戲要鹹魚還挺痛苦的