Re: [討論] 台灣遊戲產業到底發生了啥事= =?
在那叫什麼?
身為台灣人,我一人做的3A,你們有來玩嗎?
● alone developed
● a tiny cost
● a simple game
================
現在做封閉測試,來試玩一下
預計3個月內正式上線
Android(APK):
https://reurl.cc/rvZX01
詳細資訊:
https://linktr.ee/evolve.life
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推
有色嗎
推
先不管A不A 妹子作的我玩
→
AI BAD 妹子 GOOD
推
有做有推
推
推一個
→
比較好奇PC-R18跟ITCH小遊戲 也許妳可以找鳥熊談合作
推
為什麼只有IOS BAD
爆
首Po剛剛看了一下黑悟空的實況影片 那個畫面、戰鬥、動畫、細節 連我這種從來不衝首波等特價的CP廚玩家 都忍不住直接使用我的魔法小卡刷下去 下班回家打算直接下載開玩6
如題 經濟不好 沒有錢去做這種要閒要錢的產業 台灣沒辦法 體量擺在那邊 以後可能說可以看大陸要不要幫我們4
就當皮條客 三七仔比較穩 把國外成功的手游 遊戲 用代理的方式引進台灣 然後外國商吃肉 本土商喝湯 這樣幹的風險最低63
誒 不是 到底為什麼台灣人可以這麼自卑啊 韓國拍出魷魚遊戲 那時候就說台灣為什麼拍不出來 日本鬼滅當紅的時候6
其實 資本有限 我們做我們該做的事 像「活俠傳」不是就賣的很好嗎? 有多少資源做多少事 以前大陸還不是玩我們大宇雙劍玩得很開心92
但韓國我覺得真的可以比啊 韓國文創強的時期是在台灣強的時期之後 人口也只多兩倍 而且只有南韓北韓講韓文 單論語言優勢我們當年還能不翻譯隨便簡轉繁賣中國17
自卑是不瞭解台灣有什麼地方厲害吧,我看底下都講台積電,但是台灣 IC 設計產業是大 幅領先韓國,台灣是 Google 海外最大的研發中心 台灣也是美國 EDA 公司海外最大的軟體工程師聚落,不要以為台灣不會做3A所以沒軟體 人才,台灣優秀的EDA新創都有被美國三大EDA併購 台大超過十年都是全球 EDA 最頂尖會議 DAC + ICCAD論文發表最多的大學X
如題 ※ 引述《josi5566 (揪戲5566)》之銘言: : 不是 到底為什麼台灣人可以這麼自卑啊 : 韓國拍出魷魚遊戲 : 那時候就說台灣為什麼拍不出來7
在某些人的敘事裡,台灣人是不能對自己的家鄉有任何自豪和認同的,對家鄉的情感會催生 民族主義,在某些人眼裡就是自大。 宣傳口徑會用台灣有台積電,台灣難波萬的梗嘲笑任何台灣的正面新聞,貶低羞辱各種台灣 達成的成就,把台灣描述成一事無成的小島,看懂這些就能很好理解其行動邏輯了。 --69
我倒覺得不是自卑欸 其實說 台灣人心態還滿自大的 一個小島科技文化都不是很頂 常常是頂級圈子技術的進展外溢流傳到台灣
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Re: [討論] 台灣遊戲產業到底發生了啥事= =?窩不知道耶。 講的都好像3A燒錢,不合成本,台灣市場不符合需求。 結果國外做3A的好像都沒有這些問題一樣。 而且現在都走國際化不是嗎? 隔壁連手遊都全世界同步上線,就台灣還在不走出去,然後說市場小。3
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[開發日誌]搞3D動畫的傢伙們跑來搞遊戲了_043天HI各位朋友們大家好 我是獨立遊戲CodeNGCA的主創兼小編一號。 本周五...LEVEL.1+將正式與各位見面。 使用Android的朋友一定要來試玩喔!! 同時會更新巴哈姆特文章,詳細對比LEVEL.1與LEVEL.1+的差異。2
[開發日誌]搞3D動畫的傢伙_LEVEL.1+發佈!!!HI各位朋友們大家好 我是獨立遊戲CodeNGCA的主創兼小編一號。 很開心終於可以發布好消息,LEVEL.1+正式上線了喔!! 然後馬上遇到惡性BUG,等修正後再次放上連結,真的很抱歉!!! 首先放上下載網址:1
Re: [討論] 台灣遊戲產業到底發生了啥事= =?一個很簡單的現實 現在世界上最大的動畫跟遊戲外包製作地區就是中國大陸 可想而知為中國累積了多少優秀人才 然後只會cost down的台商連降成本都競爭不過中商 當然培養不出人才- 原文標題:放置模擬遊戲《倉鼠之村》預計今年夏季推出 將展開 iOS 限定封閉測試 原文網址: GNN 記者 Jisho 報導 Success 宣布,讓玩家建造倉鼠村的模擬遊戲《倉鼠之村(暫譯,ハムスターの里)》將 於 2022 年夏日在 iOS / Android 平台開始提供服務。此外,4 月 12 日(二)也將舉
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