[閒聊] 戰地風雲2042 之 DICE的神奇智障邏輯大賞
隨著《戰地風雲2042》第五季即將到來
DICE也提出許多接下來會有的平衡修改
其中 會修到一個叫「愛爾蘭佬」的專家
好 首先讓沒玩過2042的人了解一下 這個專家是幹啥的
兵種回歸後 「愛爾蘭佬」是支援兵
他可以把死亡的隊友復活 避免我方兵力值的耗損
同時作為支援的角色 它可以提供彈藥/醫療補給給隊友
而作為該專家的特色
他的特殊裝備是 臨時掩體/APS主動防禦系統(Active Protective System)
臨時掩體如字面所述 就是一個可被摧毀的臨時掩體幫你擋子彈
而APS 那可厲害了
在過去的戰地風雲作品 APS通常是戰車/甲車的裝備
啟用時會把所有來襲砲彈擋下來 也就是製造出一段無敵的時間
(不過C4炸藥、地雷是擋不住的)
2042 APS變成步兵也可以部屬的裝備
讓這個步兵裝備非常強勢 因為你只要部屬一個
敵方丟過來的芭樂 射過來的火箭彈等等 通通會被APS摧毀掉
這讓2042裡CQC的地圖(就是地圖狹窄導致幾乎都是短兵交接 爆裂物到處亂飛)
可以靠愛爾蘭佬的APS 讓那種到處都是手榴彈的情況變少很多 提升遊玩體驗
好啦 這麼好用、能大幅提升遊玩體驗的專家 DICE想對他幹甚麼呢?
DICE打算NERF 讓APS只有5秒啟用時間後 7秒冷卻
想當然爾 這一定會讓128人的狹窄地圖變的超混亂
原本能擋下的手榴彈火箭炮 現在可以在7秒空檔炸死你
也就是又要變回前幾代有的毛病 「爆裂物地獄」
一些窄口就一直給你丟手榴彈就好 你根本打不過去
好吧 那NERF一定是因為愛爾蘭佬太強勢 一堆人玩他所以才NERF對吧?
哈哈 你答錯了
你知道DICE的原因是甚麼嗎
「因為『愛爾蘭佬』的使用率太低,所以我們NERF他讓更多人要使用他才能達到
過去的效果,用這種方式提升他的使用率。」
???
我看了甚麼
不用說 REDDIT直接罵翻
至於為甚麼DICE會從這個理由 做出這種蠢到不可思議的決定
很大一部份是因為 DICE現在都是用Telemetry(遠端測量)的方式去看遊戲平衡狀況
甚麼意思呢?
以往遊戲公司會根據玩家回饋來決定平衡方向
DICE呢?他是讓系統去蒐集每一場遊戲中 每個人的使用情況 造成的結果
也就是收集數據 來作為平衡方向
這會造成甚麼結果?
「倖存者偏差」是二戰美軍在檢視倖存的戰機 發現彈孔多集中在機翼
所以一開始研判要加強機翼增加倖存率
但實際上 真正該將強的是機身 因為機身被打中的通通掉進海裡回不來了
所以以表面「彈孔都在機翼」的數據 去決定加強的方向 根本是錯誤的
DICE現在就是落入幾乎一樣的謬誤之中
他們只用系統回傳的數據決定平衡方向
而不是玩家實際遊玩後得出的感想後回饋的資訊來判斷
所以才會產生這種近乎低能的平衡方式
「因為太少人用→我們NERF他→要更多人用才會達到以前的效果→增加使用率」
幹 這樣做反而只會讓這隻變成廢角 更沒人想用好嗎??
不愧是在《戰地風雲V》中連續做出讓玩家極為反彈的改動的DICE
(《戰地風雲V》中 第一年聖誕節 DICE透過系統收集數據 發現沒有新玩家加入
所以認為是TTD過短 也就是Time to Death過短→槍傷害太高所以一下就死了
認為是這個原因導致沒有新玩家願意加入 所以決定大幅增加TTD/TTK
改完後玩家極為反彈 DICE決定撤回決定 並保證不會再做出類似改動
然後 隔年聖誕節 DICE又因為同樣原因 不顧去年超大反彈與承諾
做出同樣改動 甚至砍得更兇
FG42 20發彈匣 打一發只有9滴你敢信?
這讓大量玩家流失 更別說新玩家加入 是導致《戰地V》被腰斬的最大原因之一)
也只有DICE能像Toyz一樣 不斷讓人失望了
--
--
瘋貓:能出什麼問題呢,看來第五賽季能看瘋貓毒奶了
好不容易在BF1追上當時處於撞牆期的COD 結果BFV跟2042就把
優勢都玩沒了 老DICE的班底不知道剩多少在EA
不過你玩載具一定要有兩個愛爾蘭佬,不然一堆tv亂炸
然後會玩的直接日舞飛進貼你c4
我只記得退坑時還在 專家不倒戰地不好 不清楚近況
下個月就要做出艱難的決定了
你的倖存者偏差怎麼跟我看過的不一樣??
我看的是加強引擎防禦,而非機翼
倖存者偏差的例子說反了,其實是從飛來回的飛機裡,大多數
數的彈孔在機翼,但是機身被擊中直接掉下去回不來
幹 我是白癡XDD 感謝指正
這次只宣傳賽季5沒說要賣季票2
就知道八成要作出艱難決定了
這隻水經驗很強欸 曝光C區隧道攻守方輕鬆洗
選取率跟地圖也有點關係 多數時候窄口才會出
單純疑問,我以前玩的時候救人的是大媽和天使,有改?
大媽 天使還是醫療兵 新加一個愛爾蘭佬
謝謝,所以他是能拉人的支援兵特例
不是特例阿 三個專家都能拉人
笑死 我完全沒看懂他們怎麼得出這結論的
神奇又智障 對吧
※ 編輯: handofn0xus (180.177.3.131 臺灣), 05/30/2023 21:06:37用得太少所以要nerf 我連這是不是倖存者偏差都看不懂了
下一賽季的東西都被刪了很快就會做出艱難的決定了
上週才打開BF1,媽呀一玩就是好幾個小時去了。昨天晚上開
了好久沒開的2042,打了一場我就把遊戲關了。這一代真的很
無聊
看現在是講第五賽季而不是第二年第一季,你各位就可以準
備艱難地決定了
這東西沒CD過強了 玩突擊 坦克停自家高地 插APS打不動
dice確實夠白目,但愛爾蘭佬確實該砍
有沒有原文阿 好歹附一下官方的公告
55
Fw: [新聞] 《戰地風雲2042》遭爆開發時程過短窘境《戰地風雲2042》遭爆開發時程過短窘境,EA回應信心喊話 經過三年開發的《戰地風雲 2042》(Battlefield 2042)在上市獲得慘烈評價的窘境, 不僅在 Steam 受到系列粉絲的抨擊,連 DICE 總經理似乎也為此下台負責,令很多玩家 都想問《戰地風雲》究竟怎麼了?於此同時,因海外遊戲記者一部分析 DICE 內部開發時46
Fw: [新聞] 《戰地風雲2042》問題多到連外掛商也放棄《戰地風雲2042》問題多到連外掛商也放棄更新,Steam玩家數下探比《BFV》還低 《戰地風雲 2042》(Battlefield 2042)自上市以來,其品質便一直受到系列作粉絲猛 烈的抨擊,即便現今狀況比去年 11 月剛上市時持續改善,但本作遊戲人數依然持續下滑 ,至少在 Steam 平台的同上人數已經比前作《戰地風雲 5》(Battlefield V)還要低。37
[閒聊]《戰地風雲 2042》推出日獲大量負評 官方來源: EA 的「戰地風雲」系列最新作《戰地風雲 2042》於 11 月 19 日正式推出,遊戲發售 了 24 小時已經獲得大量玩家不滿負評,官方透過 SNS 表示會盡快進行一些遊戲 BUG 的 修改。 《戰地風雲 2042》正式推出一天,Steam 已受到大量玩家的負評,不少在先行版遊玩的30
[2042]EA:戰地風雲2042失敗是因為引擎問題(略EA:《戰地風雲2042》失敗是因為引擎問題、疫情和《最後一戰》 據外媒 Xfire 的一篇報導顯示,近期 EA 在一次電話會議中,花了二十多分鐘時間來討 論《戰地風雲2042》存在的問題,以及未來的發展方向。有意思的是,EA 高層總結了本 作的失敗原因,分別是引擎、疫情以及《最後一戰:無限》的發售。 (Halo:484有人把招牌燒了然後怪我)19
[情報] 戰地風雲2042 還不會艱難決定繼最近正面評價居多的第三賽季上線後 戰地2042官網昨天也提到了2023年的更新內容 除了提到賽季四的地圖會較小較刺激外 也提到了第五賽季15
[閒聊]《戰地風雲2042》將登錄XGP全平台12月免費《戰地風雲2042》將登錄XGP全平台12月免費玩 兵種系統2023年初隨S3「全面升級」 EA 招牌 FPS 由 DICE 工作室開發的《戰地風雲》系列最新作《戰地風雲2042》在去年 11 月發售後,因過多 BUG 和設計失衡引玩家負評,如今歷經「重生式管理」第二賽季 尾聲仍喚不回出走的玩家,上週《戰地風雲1》史低折扣帶來的在線玩家還是《2042》十7
[2042]戰地風雲2042第二賽季先講優點好了 舊圖重製和新圖 越來越有的舊戰地的那個味了 然後未來也會增加(返還?)前幾代的四兵種系統 再來是現實
爆
[閒聊] 中國網友發現麥塊64為禁字後被ban51
[討論] 170cm 500萬円不算高的條件吧!?43
[提名] 洛琪希·米格路迪亞21
[蔚藍] 那樣的人竟然是風紀委員嗎35
[閒聊] mygo 09 曾經的美好時光去哪17
Re: [閒聊] 月曜日のたわわ15
[討論] 不死不運 236 不死不運!43
[婊子] 有人被龍蝦夾過嗎29
Re: [PTCGP] 1529人參賽出輪32強牌組12
[蔚藍] 徵人啟事13
[Vtub] 12/22同接鬥蟲12
[MyGO] 爽世媽要選女婿會怎麼挑8
Re: [情報] 米津玄師2025巡迴 實名登記抽選制4
[閒聊] MyGo是不是讓邦邦古參粉失去自豪本錢6
[閒聊] 祥子正式進職場會不會被霸凌到哭哭?8
[Vtub] GIGI怎麼那麼黏Fauna?7
[黑白妹] 哀..我只是個無能的哥哥22
[閒聊] 想找充滿驚人想像力的漫畫6
[閒聊] 其他大作的譯者為啥沒朱出名6
[奶子] 邀請老師的比基尼乃愛17
[閒聊] 青春之箱 17837
[Vtub] 飴宮奈沙 2024122321
[SC] 我覺得大半夜開快車不是很好啊5
[24秋] 小桃的戰力是不是很玄?5
[蔚藍] 219142雜圖12
[閒聊] 擅長逃跑的殿下 1855
[情報] 結束樂團 出演2025 CENTRAL音樂祭8
[閒聊] LoveLive星團第三季完結了9
[閒聊] 吞星妹可愛餒14
Re: [閒聊] 光線槍為什麼死透了?