PTT推薦

Re: [閒聊] 大家認為好黃遊的標準有哪些?

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 大家認為好黃遊的標準有哪些?作者
posen2012
(posen)
時間推噓 推:0 噓:0 →:1

※ 引述《ppgame (虎紋蜜瓜)》之銘言
: 逛DLSITE跟STEAM時
: 感覺兩邊對於遊戲評價的標準真是天差地別
: DLSITE只要畫風好看點,儘管遊戲內容差到不行還是容易拿五分
: 相反STEAM就算各方面都好,但一點小問題
: 像是平衡性問題就會被噴
: 感覺DLSITE玩家的標準真的有夠寬容
: 而對大家來說,一款好的黃遊要符合哪些條件?

我個人是

H場景量>遊戲順暢性>性癖題材>美術>玩法機制和遊戲循環>劇情

首先一款遊戲出來第一個SOP就是看他的檔案大小多大

像是低於400Mb的一律不考慮 不管他封面或題材多吸引人

因為這種高機率都是回想房只有幾個場景

褲子還沒脫就結束的類型

再來是看他有幾個主角

如果人太多 h場景量被平均化 也是爆幹少

所以主角太多的也是先不

再來才會進到遊戲順暢性

如果是連按ctrl或shift都不能skip對話

或是敗北後直接game over這種

或是為了解鎖一個h場景就要消耗超大量時間的(如果是特殊的可以接受)

基本上這些都是先不

接下來才會認真看一下自己是不是這遊戲的性癖客群

是的話才會審視美術

如果是那種結構透視比例都歪斜的也是先不

然後才會看玩法和劇情

如果設計很多遊戲明明有卻沒什麼功能的數值

例如淫亂度 只是單純拿來當作觸發h事件的條件

而不是真的讓玩家體驗角色會隨數值升高越來越淫亂 也是先不

基本上如果遊戲循環設計的好

圖量多 沒有什麼無用數值 題材對味

那都是好黃油



----
Sent from BePTT on my Samsung SM-A5460

--

※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.10.57.45 (臺灣)
PTT 網址

yuizero08/13 20:21H場景量?....(思) COM3D2???