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Re: [閒聊] 鋼彈網遊要出什麼玩法才能長久穩定?

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 鋼彈網遊要出什麼玩法才能長久穩定?作者
Pixis
(說好不擺爛)
時間推噓 4 推:4 噓:0 →:3

激戰任務

1代2012年開始營運 不算想走極限VS路線的NEXT

改朝換代 算來還真的十年有找


激戰2的機體還是只有宇宙世紀

不過大多都很還原原作,還能玩到一堆冷門貨

像是量ZZ 無限打停真香

遊戲雖然會爛線(被斷過好幾次網==)

課金問題很多時候還是能用技術蓋過

3等4等的一星二星機 給老手操縱一樣很鬼

一代的新手房拔了,但很多強機可以無課兌換

連抽很難中四星 通常沒保底 但是連抽不難集

算是相當對準老粉市場的遊戲


所以笨大到頭來還是吃老粉市場比較實在

希望他們考慮把PS2上的一年戰爭遊戲復刻一下







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作者 thnlkj0665 (灰色地帶) 看板 NBA 標題 [情報] Jabari Parker, Ray Allen 一起訓練

ghostxx : RayGun來救+%z%啦 06/14 19:26
mrporing : 跟卡邦醬一起訓練比較好06/14 19:36

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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.216.51.55 (臺灣)
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※ 編輯: Pixis (49.216.51.55 臺灣), 07/21/2023 13:27:31

sars712588907/21 13:29沒吧 上一款吃老粉市場的已經..不好說

kashi2907/21 14:28問就是像SDGO外包給韓國人做

rockmanx5207/21 14:59當一個東西已經是完美狀態的時候 別動

john090907/21 15:00有啊 那個妖精代碼XDD

rockmanx5207/21 15:00現在會搞一些畫蛇添足的爛事多半還是上頭要求績效還

rockmanx5207/21 15:00有更進一步的目標搞出來的

john090907/21 15:00吉翁女兵的一年戰爭XDD