Re: [討論] 談3a會不會跳太遠
: : 現在一些新聞和討論,看起來就像清朝人看到洋槍洋砲湊到眼前,因為太震驚了,就開始幻
: : 想自己其實有神功護體,這種精神狀態可能跟真刀真槍一樣有殺傷力。
: : 我知道自己廢話很多,也沒什麼建設性的話,但真的有些人客觀看待自己所處的環境,接受
: : 本來早就知道的,應該也比陷入不切實際的妄想來的好。
: : 這種集體的妄想慣性,在各方面都會讓自己誤解所處的狀況,反而會讓社會更不健康
其實很簡單分幾個面向 針對遊戲產業 特別是3A
主要是四種人
1.老闆(或說是金主) 2.高階員工/主管/決策者 3.員工 4.學生
1.你是企業金主/出資者,願意投資在3A遊戲上 而不是博奕遊戲 代理網遊嗎?
2.你是高階主管且具備專案整合能力,願意待遊戲產業,而不是強勢的半導體供應鏈嗎?
3.你是員工,願意進遊戲公司,還是去純軟公司甚至是硬體公司?
4.你是學生,願意未來往遊戲產業走嗎?(這比較籠統 畢竟從美術 文編到資工 範圍太大)
如果發現機會成本都太大 大部分人答案都是否的話
那自然做不出什麼3A大作了
也沒必要
--
※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.15.1.150 (臺灣)
※ PTT 網址
推
就是夠大的經濟體跟夠多的人口基數
→
才有辦法層層篩選 讓回答是的人湊成一家公司做3A
推
要說的話,這說法是機率問題,不然波蘭有CD Projekt
→
但人口其實沒比台灣多多少
→
波蘭是吃整個歐盟市場的, 和台灣市場差多了, 就算只看
→
人口也多台灣一千多萬
14
首Po最近感覺一堆人產生了強烈的反彈,不管那起因是眼紅或是危機感,出現了許多討論關於台 灣離3a有多遠。 個人感覺,就像在談台灣電影離世界主流商業電影有多遠一樣,相信很多人都知道,這個距 離實際上不只是因為製作預算產生的差距。 是整個環境產生的距離,裡頭包含人材培養,產業化的成熟度,投入的資源和回饋能不能成3
確實是有危機阿 台灣是慕強的,制度是承認雙重國籍的 今天你說台灣人想去移民日本和美國,沒有人會笑你 網上不時會有人說為什麼今天台灣不是給日本和美國統治 為什麼台灣人對輸給歐美日不會產生精神焦慮?還認為理所當然
50
[討論] 老闆美式作風、傳產思維幫朋友代po非本人,朋友怕被認出來R 朋友目前待半年,是資訊相關產業的業務 他們公司當時在面試時有提倡: 溝通直接、美式作風、不加班文化、扁平式管理系統(?) 總之業務可以直接對業務主管也可以對老闆48
[討論] 越多機會找上門,代表你越厲害?在Linkedin上看到 -- 越多機會找上門,代表你越厲害? 最近剛好承接Scope相差很多的職缺,一個是高階主管位置,一個是一般性職缺。 我很驚訝地發現一個事情。26
[心得] 罹癌比例頗高的半導體產業哪家公司我就不說了 反正就是半導體產業 工作性質需要和化學藥品有接觸的實驗單位 這是最近和以前的同事聚聚聊聊得到的消息 在原公司的同事一個個得了癌症6
Re: [請益] 股票要懂到啥程度,才能大賺1.財報優質的公司 2.產業龍頭公司 比如台積電 Nvidia 半導體Nvidia 才是龍頭,而不是台積電 尤其Nvidia 那麼好做明顯的天大機會1
[閒聊] 看了版上討論員工能力與態度的文章,心得看過版上有文章討論員工能力還有員工態度的,我這邊分享一下自己個人的淺見,我覺得 預防勝於治療,像我自己在聘用員工時,分幾個階段,收到履歷先電話與對方談談,如果 覺得電話中雙方有共識可以進一步見面詳談時再約時間,如果電話中就覺得道不同不相為 謀、與團隊想法落差太大、與自己的經營理念相離太多,那麼在電話這一階段就可就此打 住,不需要有後續了,第一次面對面談完,其實給雙方一些時間思考,第一次面談完可以
爆
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