[閒聊] 手遊對年輕人來說比MMO OLG有吸引力嗎?
以前講到WOW打副本
拓荒新RAID
很多人都說 幹 上班了好累 打卡下班還要打卡上另一份班
累積DKP三小的
打一場Raid要好幾個小時在滅團 講解 試誤上
哪有那美國時間
然而 當年在拓伊利丹 尤格薩倫 巫妖王 的人都老了變成社畜老害
當然沒有時間花時間組隊 經營社交 打卡出團
可是問題是現在的年輕人大學生還是很閒阿
為什麼他們也沒接上來老人空缺 也不要這樣玩MMO了
所以傳統MMO才式微 這中間發生了什麼事?
為什麼老人年輕時願意爽拓爽打卡上班
年輕人卻不願意呢?
現在的MMO應該系統更便利 更人性化了吧?
是因為手遊比MMO更吸引年輕人嗎?
(可是手遊比課金 年輕人課的贏中老年嗎?月費制至少平等一點)
閒聊看看
--
MMO要花的時間太多了。玩了MMO很難在兼顧其他遊戲
你要不要看看MMO只有什麼玩法 又要花多少時間
手遊出門機動性高 家機電腦都有遊戲性更高的選擇
其實是現在選擇變多
以前MMO賣點的網路互動現在根本不需要依賴MMO
單純選擇變多
有社群軟體可以滿足社交需求 遊戲討論的論壇也足夠發達
就連疫情期間MMO都沒有文藝復興迎來爆發了
現在疫情都結束了MMO只剩下過往老玩家逐漸凋零太正常
現在環境跟以前又不同
而且魔獸世界那也是夠龐大的玩家數量才撐得起社交圈
MMO又沒好遊戲了,都老東西怎麼吸引新人
中型公會待起來很舒服,後來改版大量中小公會消失就沒玩了
現在的MMO更人性化,不代表他本身的各種需求變得寬鬆且
說到底MMO是高度吃長時多人互動的,玩家應該算被短時間
就能立刻來一場的dota類拉去
以前MMO賣得其實不是遊戲而是社交,現在手機聯絡方便,社
交性重的遊戲自然下降。更不要說以前玩遊戲加公會,結果公
會長動不動就什麼你不合群,開會大家決定,聽我指揮,玩個
遊戲跟上班沒兩樣誰要?
現在就算我有時間也不會回去玩mmo了,時間只是藉口
而已
打個副本跟上班一樣還要弄小圈圈人際關係,那幹嘛
不上班就好
FF14感覺是比較健康的MMO模式吧? 野團挺多的
而且很多就是打一次料理時間的拓荒團
只是玩習慣WOW的應該會不習慣跟一群陌生人組隊
為什麼老人年輕時願意爽拓爽打卡上班 <--- 因為選擇少啊
我記得當年智慧型手機還不普及吧,當時大一的娛樂不是出
門就是電腦,根本沒有手機這個選項
手遊可以取代MMO的社交功能啊 不過說是這樣說 手遊
目前還是完全取代不了楓谷 楓谷還是絕對的霸主
以前上班比較輕鬆啊
都載交友軟體出去約會了
以前環境單純 國際環境好 經濟好 上班隨便上都比較輕鬆
,現在人心險惡 經濟差 國際環境差,上班都要面臨慣老
闆的壓力
而且很多年輕人家中根本沒電腦了,第一部電腦有可能是
上大學才買,甚至出社會才買
其實現在mmo也都改每日做一做剩下掛著練等 社交也很少
頂多公會副本講一下甚麼時候出團 其他也沒在社交
選擇從來都沒少過 只是MMO顧名思義很吃人數 不夠多不好玩
以前是在WOW裡面玩社交,現在有更多社交的管道
很多年輕人 除了學校電腦 平常都不碰電腦,他們連個正
經一點的MMO RPG都沒看過沒玩過,怎麼會知道手遊跟PC o
nline Games 哪個遊戲好玩
你找幾個朋友手機拿起來就可以玩了,你用電腦還要回家
還要上線還要等人,自然就下去了
沒吧 以前沒有 Cellular Network的時候沒有現在這種手遊
社群夠活躍野外亂鬥~戰場那些才玩得下去
時代變了,大人
中小公會夠多才能幾乎人人都能體驗團本
3G網路普及之後 行動裝置上的遊戲才爆衝
行動裝置的遊戲變夯之後,現在這些async的手遊才更多了
MMO有一堆破爛的人際關係啊 在現實都這麼苦了誰還要去網路
上再體驗一次
手遊公會戰都一直往輕量化做了
你知道WOW現在公頻話題是聊小孩要上哪間小學跟補習嗎
真的要交友會直接載交友軟體 真的要享受遊戲會玩腦內
啡機制夠直接的課金手遊
還有聊各地房價的差異
MMO已經不上不下了
雖然我也很懷念+很愛 但選擇多了就是這樣
現在還投入MMORPG開發的廠商你要給他的勇氣一個大拇指
下一個輪迴開始了嗎
DC語音視訊>>>>>>>>>網遊聊天室
楓之谷什麼時候是絕對霸主了???
你就算忽視WOW也還有個FF14卡在那
還是說其實楓之谷超級紅的嗎?
抖音世代就沒有專注力 要怎麼坐下來長時間玩遊戲
選擇變多了阿
....能長時間玩遊戲的年輕人多的是好嗎XDDD
MMO好玩的地方是社交,已經被手機完全取代,而且手機隨
身攜帶
手遊受限於目前功能已經課金要素 不然你做手遊mmorpg也是很
猛,重點是手機方便有空拿起來就完啊
MMO比手遊更無聊
巴哈人氣楓谷10倍殺FF14吧
不能小看楓谷~這款真的很多人玩,雖然我沒玩過
台灣當然是楓之谷比較紅 看巴哈人氣就知道了
以前是玩遊戲兼交友,現在交友有專用軟體,玩遊戲可以不用
這麼累,更別說有的根本不是在玩遊戲的
今年三款 日-蔚藍色法則 中-塔瑞斯世界 韓-王權與自由
依舊是沒搞頭的一年
很閒但選擇多啊,一個影音app之類的就可以吸引注意力了
這世界遊戲或創作這麼多,我為何要專注這個
手機MMO,你說的一定是各種M吧(?
現在網路社交的途徑更多了 例如DC、手遊聊天室、公
會等 不一定要挑mmo來玩 但是mmo本身也有許多樂趣在
就是了 我自己是沒什麼時間練等了
入坑老遊戲意願本來就比全新的要低 講到mmo就只剩開服不
知道幾年的魔獸ff14 從蔚藍色法則開服的瞬間榮景可以發
現還是有很多人再期待符合2024的mmo出現
好的 帕魯
然而蔚藍色法則明顯辜負了大家的期待就是了
老了 bro
你說說現在還有啥新的mmo
手遊都喊自己是MMO啊
MMO 可能要有人開發像刀劍那種,新一代的方式才能再一次
的熱度吧
還有些MMO付款不方便也是問題啊 像WOW現在只吃信用卡 FF1
4之類的國外遊戲 你要知道如何海外付款之類也是年輕人變
少的問題啊
MOBA跟FPS才是年輕人要的 免練等直接虐菜開殺
才不要像老人一樣掛機掛整天就為了那幾趴經驗值
手遊上班上學都能偷玩 光這點就屌贏幾條街去了
以前也是有MMO以外的選擇 而且也不比MMO少人 像是魔獸
三國 信長 到後來的LOL 玩一場很快 而且大學時要跟室
友夜衝夜唱就直接中離 誰要被綁在那邊打副本 手遊的出
現只是再次壓縮MMO的人口而已
那是以前台灣窮,mmo基本免費入門才有熱潮,不然家
裡有錢的小孩玩PS、N64、GBA更有趣
更別說台灣主流韓廠的mmo經營策略都只能用屎形容,
萬年P2W與農
以前台灣窮?mmo基本免費??mmo明明就月費制哪來的免費
笑死夠雲
wow蝗蟲入侵後就沒落了
免費個屌 以前月費時代才好玩好嗎 免費的開始就是沒
落的起頭了 雲玩家
上面說免費入門的是哪個平行時空或菜雞阿
最以前的魔獸甚至還沒月卡要用點卡勒
然後網咖當時網路比家庭好很多 大多是
每天還要額外花錢去網咖包台
然後現在年輕人是因為父母會給手機 但不會特別
給家機和電腦玩啦 等到高中大學以上還是會歸位
還在台灣角度看世界 FF14還是MMO的霸主好嗎
老人才對MMO有情懷吧
mmo還有一點唾棄 農東西的坐牢感 之前黑沙限免進來玩 剩下
一個我死忠的 也拉幾個來玩 光是要農真的唉天叫姆
不過黑沙也是mmo的奇葩 單人作業大於一切
天命 天農都需要隊友朋友就他最奇葩
樓上講得真的是,我弄出一把東黑星覺武後。想到我至少
還有10件裝備要弄到東就完全不想弄了
好好喔有東黑
都是錘子敲出來的
老害只會怪手遊 啊怎麼FPS和DOTA都活得好好的
mmo最大問題就是衝裝備失敗後再度準備材料的這段時間
,那麼長的準備時間真的容易勸退一堆人,例如我
手遊能玩好幾個小時的年輕人一堆,單純MMO太無聊而已
楓之谷練等的遊戲性說真的我還寧願玩FGO
看看D4的搬磚塊 浪費時間生命
材料還好 衝裝失敗掉階才想哭
還有疊層疊到一半突然過了
天花板FF14 好像年輕人也ㄅ算多=.= 相對好 沒到改生態
2
mmo,又沒好遊戲,老的那幾款早膩了,能玩的都是能接受那個老的要命的戰鬥機制和畫面 的 而且mmo會紅的時期都是以前沒事做 你還能一直遊戲內上班刷刷刷 現在能做的事一堆1
MMO就拿來社交的,Raid什麼的現在根本沒多少人願意花時間 既然要社交、認識人,我幹嘛選吃力不討好的WOW、GW2、FFXIV、劍三 要錢還要時間,還要搬著一台電腦跑來跑去 另外對年輕人有吸引力的手遊不是指FGO或者檔案,這種我們宅宅自己玩的 而是什麼傳說對決、吃雞之類的,就一般Google商店或Apple Store那幾款熱門4
我個人覺得MMO的核心精神就是社交,包括但不限於組隊或公會 比方說以前的瑪奇,你開個營火就會有人烤火,這也是一種社交 但社交本身就包含很多跟遊戲無關的事情。 你跟人社交的時候不一定有空練功打怪,當然來有些人利用RC之類的 聊天軟體實現語音聊天的功能,使得雙手得以空出操作遊戲,一定程
94
Re: [閒聊] 為什麼年輕人不玩MMO(WOW)?我覺得你可能要先問 為何當初WOW那麼紅? WOW幾乎集MMO的大成 當時覺得一個月450好貴 現在跟手遊課金比根本小巫見大巫66
[閒聊] 玩什麼遊戲讓你有上班的感覺幾年前玩RO 每天都要按表刷本,官方出包的話當天就得刷兩輪本 一天花個1~3小時都很正常,有種在上班的感覺,讓人受不了 而最近在玩MHR 有時當天沒玩的話,就會本能地想說"必須"打開來玩9
Re: [閒聊] 淺談現今mmo手遊生態樹山 簡單來說 手遊MMO為啥都是垃圾, 首先為了照顧手機族群,很難在手機遊戲上增加甚麼需要高難度操作跟配合的內容 所以不管怎樣手遊MMO都是Pay to win8
Re: [閒聊] FF14有可能擊倒WoW嗎?Asmongold反應FF14不是WOW最大的敵人 也不是他自己 而是整個遊戲產業 越來越不需要MMO MMO是老輝壓在玩的東西9
Re: [閒聊] 為什麼年輕人不玩MMO(WOW)?這個問題我覺得其實可以分兩個部分來談 首先純論MMO的部份的話 真的要認真講的話 如果不單純侷限在主機跟PC的部分 其實現在有很多手遊MMO在市場上也是活得好好的7
Re: [閒聊] FF14有可能擊倒WoW嗎?Asmongold反應你知道有款遊戲叫做EVE嗎? 他疫情前人數增長很久了 我覺得很怪啊 在討論mmo人數成長前 先討論是不是mmo玩家互相流動吧 在家裡閒得發慌 套句版上常說的7
[問題] 每日任務的濫觴是誰?每日任務幾乎是現在手遊必備的要素 都愛綁一些抽東西用的獎勵在裡面 無微課不解都不行 每天都要被綁架上線 但每日任務最早應該不是從手遊開始的2
Re: [閒聊] 為什麼年輕人不玩MMO(WOW)?純以社交部分來看,很多東西都比 mmo 適合社交吧。 玩家數的話手遊現在在台灣應該是遠勝 mmo 玩家,還有很多社交軟體,比如 ptt 之類的。 想交朋友的話真的不必找 mmo 。 遊玩的話,手遊有抄走一部分的 mmo ,我最近 ff14 打開來就是先農活動,跟手遊有 87% 像。 wow 我玩到大災變,基本上後期上線也是先農聲望或者 token,2
Re: [閒聊] 為什麼年輕人不玩MMO(WOW)?單機更好玩啊,而且mmo的功能強大都有各種替代品了 要打怪要難度有魂系 要打pvp有ow2 apex lol 傳說對決之類的對戰遊戲 要一群人一起社交有dc配上各種派對遊戲 要休閒,有手遊有switch1
Re: [閒聊] 淺談現今mmo手遊生態現在的MMO式手遊其實還是有以前的社交性 但是因為外部工具發達了,比如說line或是dscord 所以大家不需要在遊戲中聊了 也因為掛機的關係,人不需要在遊戲中 大部分會玩MMO手遊的幾乎都是以前經歷過MMO時代的玩家
爆
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