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Re: [閒聊] 手遊對年輕人來說比MMO OLG有吸引力嗎?

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 手遊對年輕人來說比MMO OLG有吸引力嗎?作者
paladin90974
(芭樂丁パラディン)
時間推噓 推:0 噓:0 →:8

拿RO來說

要出練功團團就要喊團

先開聊天室在城內招生

時不時還要廣播招生

人來了要人開裝備

裝備太爛不收 職業太差不收 隊友有意見不收

喊了三小時終於能出一小時的練功團

如果相安無事很可能入隊只有兩句話

"200遊俠"

"88大家辛苦了"

已經沒有什麼互動感了

陌生玩家最大的交流剩下吵架

這其實放到哪個老MMO都一樣

天堂更慘

R版內建自動練功

絕大部分的時間都是自己玩

副本就是用分配的

開始到結束都不用說一句話

打副本以外的時間就是掛機

這樣說起來其實天堂R比較像怪獸對打機

時間到了就是餵食(買水)

清便便(賣掉存倉的垃圾)

偶爾訓練(手動副本)

打打對戰(城戰)

陌生人間的交流剩下尬廣吵架...


我認為現在的MMO跟以前不一樣了

現在的年輕玩家可以選擇的東西太多了

沒時間在那邊慢慢玩一款遊戲

一玩就是好幾年那種

MMORPG就留在老人心裡就好


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我同學500級鈴鐺聲的秘密使者慈母手中線動感小妖永恆的白馬王子苦命的小弟抗期路旁的落葉呢喃的聲掌上的明珠龍之拯救者蘭國第一等勳章無名的旅人上流社會人神匠遊手好的人踏入領域吹笛名師帶來希望的人蕩虛空砂粒魔力新血魔力熱勇者對不起我有對了單不是我錯公!我去當兵了WOW!你個小壞蛋保存期限一萬年窮鬼賢者之石擁者敬畏寂靜流的疾風是的人材對哲感興趣的人不變的友誼紅帽光輝的白之魂浪漫主義者世界改革者不屈不撓愛魔界風水師星詠歌姬刻於新月之大兇

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GrimmNotes03/29 09:46RO的問題在於環境太功利 導致這些紛爭不斷

GrimmNotes03/29 09:47玩家每天要反覆農一堆本 還要練分身 又要綁一小時以上

GrimmNotes03/29 09:47練功 快煩死了 最後就是大家都不願意多配合其他人

GrimmNotes03/29 09:50要改善環境就是降低 "農" "現金交易"這些要素

GrimmNotes03/29 09:50讓玩家不用花太多時間跟進度 也不用考慮太多利益問題

GrimmNotes03/29 09:51讓遊戲過程更純粹 但這不可能

GrimmNotes03/29 09:51 因為現在還在玩RO的玩家,要的就是這樣銅臭味的環境

keyman61603/29 10:12RO剛出的時候最好玩