Re: [情報] 魔物媒體大略整理 有系統方面的東西
總感覺媒體試玩跟老卡說的有點出入
拿終局機制來說 前幾天老卡訪談最受矚目的就阿提亞武器
可以打那些帶技能的零件來製作武器
然後都是隨機給 這怎麼想都是很農的東西
還有複合珠 護石要刷
結果媒體的評價是很無聊沒東西玩?
這我可以合理懷疑媒體都是穿配好的裝備
然後來說沒東西玩嗎?
還是主線打完就是全破了沒東西玩?
我是很難想像老卡這次會端出這樣的東西啦
魔物20週年到處跟別的IP合作
荒野辦了兩次OBT 也照著玩家回報內容修正
結果端個殘次品出來
我覺得這個不太可能啊...
崛起就搞過一次了
不知道殘殺多少雷神龍才盼到後續更新
荒野不會這樣搞吧?
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你要合理懷疑前可以先去讀她們內文怎麼寫的 不要只看別人
整理
那怎麼會得出沒東西玩的結論...
媒體評測不是所有東西都能講,大概是不能講
UGG有說能刷的東西比世界多 但能刷的怪不多
大概就是效率問題 就像世界你會刷歷戰古龍不會去刷歷
戰阿豺一樣
不要問人自己去看很難嗎...
反正你最後也是刷三界主和滅日(x
還穿配好的裝備勒...媒體當然是拿正式版序號從頭破到
尾,這哪款遊戲都是,離正式版只差一步有沒有day1更新
而已
不是沒東西刷 是都在打同一隻怪 我猜就是獎勵分配不
均的問題
想想只有雷神龍能打的日子都熬過來了 似乎也不是那麼不堪
我看文章後只覺得沒農場比較麻煩而已,剩下的就嘴嘴就
好的小事
冰原終局也是散彈滅日背流程 對重複動作沒興趣的真的會膩
你會刷歷戰豺龍還是歷戰迅龍,大概是這種落差
他們說終盤能刷的怪少 但能農的素材依然多
會刷窮賊和本尊
世界初版好歹也是刷幾個歷戰古龍
就效率或是有分等級這樣 像世界就危險度123 能打3的
就不太會打2甚至是1了
反正看b站老獵人媒體的評論 就是刷一隻怪到更新
對岸說的滿清楚的 就跟崛起只能刷雷神龍一樣
看來該回頭玩冰原等更新了
我大劍玩家回不去冰原了 那是什麼殘廢大劍
還好吧,覺得強射真蓄還是好用
拔刀流派也好玩,不知道這次能不能玩拔刀啊
不能拔刀直接蓄力上撈可能拔刀派會廢了
荒野大劍是集中轉向太頂了 真蓄砸地板血壓升高的機率
大大降低
崛起一直打雷神龍蛋蛋的痛苦日子還要再來一次嗎
那有差嗎 老實說只要大部分的人還不是在刷好刷 速刷的怪
跟只刷一種怪還不是沒差多少 又不是像老山龍那種要花一堆
時間等他過場
是說我崛起印象中是定番刷爆麟龍的次數比較多就是了
只用刷一隻的意思吧 加上難度不高更容易作業化 看你要死
嗑完美護石或乾脆等更新
最棒最神最好玩的世界初版還不是只能刷三古龍
一堆人拿著世界後期甚至冰原的印象在講
崛起的爆鱗是後來更新的 最初版就是雷神龍only
阿就一堆人入坑就世界後期了,永遠印象都是世界好讚
其他初版怎麼這麼爛
這時候大家突然又相信媒體了,玩家就是這樣的生物,哈
哈
相信媒體? 相信老卡才對吧 崛起就搞過 荒野再來一次而已
老卡目前賣遊戲就是這樣賣的R
相信媒體(X) 卡普空也沒多值得信任(O)
超級豪華版都買了,當然希望遊戲能好啊
因為之前有消息說原本4、5月才要發售,被股東要求在
2024財年前發售,這樣有缺內容很正常
你就想成 世界完結只能刷火龍角龍風飄慘爪爆鱗滅盡
真正好玩且獎勵多的大概只有滅盡 這種程度
崛起都搞過一次了 還在催眠自己媒體亂黑啦 老卡沒這麼壞
沒事,我等著打歷戰狂龍化雌火太太
世界當初真的是大家只要刺蝟其他的都不要,結果就是刺
蝟救難消失的速度太快只好去打屍套
世界說是有5隻常駐古龍,可是其中兩隻的調查任務根本是
沒人要的等級
遊戲業界最沒用的兩群人就是記者和市場分析師
就是報酬最好的任務是打歷戰鎖刃或是歷戰鎖刃加一隻危險
度1或2的歷戰魔物的任務才會抱怨只有一隻能刷
歷戰或狂龍後報酬差異低,能刷的龍才多吧,世界末
期大家還不是搶炎喵屍套,說任務很多騙自己而已
又要刷同一隻刷兩個月喔
真的是世界+崛起 迸出新滋味
爆
[討論] 魔物獵人中的生態 是很重要的一環嗎?最近荒野新的一波媒體試玩影片跟資訊釋出, 整體傳達資訊都是老卡有聽到玩家的聲音,正在根據BETA的回饋 努力把遊戲弄得更好中。 (希望真的能弄到每把武器都能玩,而不是「你還有別種武器可以用」) 接著媒體都會大幅度的宣傳這次生態跟劇情進步幅度。67
Re: [魔物] MHWs荒野 為何對beta這麼苛責最近玩完體驗版火氣還沒消 但不管吐了多少苦水,魔物該買就是會買,不買就獵人失格了 為什麼會對體驗版這麼嚴苛? 你現在不講,老卡搞不好就當作沒這些問題了 康扣就是這樣誕生的,沒人點出問題就當作沒問題了54
[閒聊] 真島浩的魔物獵人荒野OBT全武器感想ワイルズOBT楽しかったー! レ・ダウ全武器討伐しました! 以下武器の個人的感想 太刀・強すぎ!ぶっこわれ!47
Re: [閒聊] 老卡接下來端出哪隻魔物可以扭轉MHR評價?我覺得看到現在為止,玩家抱怨的不只是魔物數量的問題 而是根本機制的問題 1.裝備太少 從過去槍手劍士,到MHW阿法貝塔,MHR直接砍半剩一套装備,配裝的彈性大減 古龍裝備不盡理想,刪除套裝效果結果用另一種佔技能數的方式回歸28
Re: [討論] 關於魔物獵人世界跟崛起的裝飾珠獲取方式你搞錯了吧 世界的珠子要對應崛起的護石 世界的護石才是對應崛起的珠子 我就問你玩世界的時候以前都不舉盾 突然某天想改玩持盾武器看到防性護石是灰的23
[閒聊] 如果魔物荒野珠子護石煉成一起來的話?前面有文章提到魔物中配的更新 不過我比較好奇的是最後一條 魔物的終局基本上離不開刷RNG 排除大小金這種打身體健康的22
Re: [閒聊] 魔物破曉全球200萬本達成對新玩家來說當然怎樣玩都好玩,特別崛起/破曉這代還是對新手最友善的一代 但是對玩過系列作的玩家就不一樣了,看看破曉大家怎麼玩的 『先衝完主線,再來看有甚麼End Game內容然後開始慢慢打』 冰原是如此,破曉也是如此,偏偏就崛起鎖進度沒得打 大家打完雷神龍就只能發呆,完全沒東西可打沒裝可以做5
[閒聊] 實況主用薩克斯風玩魔物荒野狩獵笛Dr.Doot 去年就有用薩克斯風玩elden ring 後來他注意到這個遊戲 發文表示大家都在問他會不會玩,而答案是肯定的,並說:「但沒人告訴我這會這麼好玩」 。4
Re: [閒聊] 150小時MHR的輕心得那是因為你從破曉開始玩的,我崛起時數大概450小時左右 崛起當初剛發售可是打完雷神龍就沒了,真的什麼都沒有 沒有傀異化魔物、沒有古龍、沒有首領魔物可以打 只能重複打一般怨虎龍跟普通版雷神龍,任務數量也很少 珠子沒有常用的攻擊達人弱特超心、武器也被鎖住R6沒得強化