Re: [閒聊] 所以蔚藍營收一直普通是因為太佛系嗎?
原因很簡單
通常課金原因就兩個
1. 強度 2. 性慾
當年公連出一些 泳裝咲戀 新年凱留 這種又婆又爆幹強的限定角
所以全盛期營收很漂亮
(不過新黑直接嚇跑一大批前排玩家也是真的- -)
後來KMR不知道是在打什麼算盤 新的限定角幾乎都倉管
人設上限也在那 營收就一直掉了
檔案在性慾那邊應該是蠻合格的
(不然二創也不會多成這樣了)
問題在於 假設我就課幾單把老婆井出來好了
井完之後呢
羈絆 等級 技能 全部都在卡資源
真的花大錢課體力練上來 上場次數也不如好友的專三咪卡
那我不就課心酸的
原po提到的妮姬 我還沒玩到後期 不敢亂評論
講另外兩個我比較常碰的FGO和鐵道來舉例好了
這兩款都是 在我看來 將性慾抽卡效益極大化的成功例子
就是
今天我花大錢 把老婆老公課到有 課到寶五 6+5
他就一定能找到工作上場
基本上不會有花大錢丟水溝的疑慮
但是BA這疑慮是非常大的 自然就會影響微課中課黨為愛課金的意願了
大概是這樣
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○ PiTT // PHJCI
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吃我鮮桃垂頭鯊 (Fresh Peach Hammerhead Shark) !!
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說的好 我寶五泳阿比
懂不懂用黑貓鬆餅稱霸種火的含金量☺
※ 編輯: cities516 (141.84.69.95 德國), 07/14/2023 23:23:25※ 編輯: cities516 (141.84.69.95 德國), 07/14/2023 23:23:53
泳裝阿比還是乖乖唱歌就好了
新黑那智障機制真的把天花板拉太高 雖然可玩性也很
高啦 你的黑白盾在我的新黑面前完全不值一提什麼特
妮姬後期會在pvp吧 不然麗紅神黑白兔可以直接輾過PVE
課長贏不過學長
呃,有沒有工作基本上是定義在要去跟大課搶一檔吧?不然
躺三檔有沒開專甚至全技能lv1一樣能打過不是?
可是那種躺平刀沒有娛樂性呀 FGO一堆花式秀高難通關的
妮姬反正就是睡到戰力夠就會過 即使是雞肋淨土
企業塔也能跨戰力打 pvp預計在下期排名區間也要放寬了
所以結論我覺得你是強度黨 不是性慾黨,性慾黨沒在管能
不能上的。hina和泳裝版基本上在總力大部分都沒工作(除
了壽司),我還不是都專三了?這才是愛啊
所以你沒看到課金點的第一點就是強度嗎…
如果今天咪卡是刮痧槍 新年68全員倉管 營收會是兩個山
峰突起來嗎
檔案為什麼課金收益較低,就是因為母豬石取得的渠道太多
。活動送補償送交換送,還有基本的重複抽卡收益。fgo要
寶五你就必須課,但BA不用阿。抽到一隻基本上就沒什麼問
題了,多抽到就是省母豬石而已
人家大佬課性慾應該也沒在管能不能上場吧
其它遊戲我不清楚,原神的話只要練度夠全隊四星都
能打12層深淵,五星滿命只是提高通關速度而已。這
才是強度控制得好,性癖今年就眾所週知的爛......
但是這解釋不了妮姬的營收 妮姬理論上也是老婆抽一隻
放同步器就能滿等不是ㄇ
看到老婆寶五 點開背包每天看一下也很爽
喔,說到新年68,我就是那個沒抽無月卻花錢井出阿魯的人
妮基不要問我,我幾乎沒碰了
妮姬抽四隻有送爆裂桌布啊
我桃樂絲就是衝著這個直接突三的
啊對耶 我都忘了
雲妮姬玩家認證 啊哈
而且零突跟三突差滿多的
突三再上去的話能力數值才會開始加比較少
檔案母豬石用量大啊,5星900顆專2 1500顆專3 2400顆
一般人頂多專2就花很多了,專3真的要下決心
檔案母豬石超缺的,沒有要掛出來的我都不太想母專
三
妮姬零突到三突是有差,但我覺得沒有檔案三星到專1差那
麼多就是了,檔案三星和專1完全是兩個角色,而且要到專
1得抽不只三隻,不過好處是可以用母豬石升
5樓說的好。那紅蓮去哪抽呢
我原版莉莉絲寶五但退坑好幾年了 請問莉莉絲還有呼吸嗎
對啊要去哪抽 我開服到現在還沒有紅蓮白雪
妮姬只有土豪等級才有抽一隻以上的必要阿
我甚至想不到一般玩家除了月卡跟skin還會課啥
其他素材東西都不是普通玩家看了會課下去的價格
我FGO有300抽寶五也有5、600抽寶一的狀況誒,長久
來看投錢到一定程度蔚藍收益好多了吧?而且FGO倉管
率高成那樣,FGO課比較多單純是都愛出限定角逼課吧
,然後八年了角色強度落差還是大到像有兩組不同人在
設計一樣
純論PU機率其實0.7%放在熱門遊戲中也不算低,至少也有中
等水準就是了。無井不入池我認為是絕多有井設計的遊戲都
應該做的事情,你永遠不能信任自己的運氣。BA會大多覺得
池有毒的其中一個原因就是給的石頭多…性癖又經常被擊中
,抽多就會歪多,然後相對就會覺得池很毒。畢竟不是每個
人都能無井出貨。不過說真的兩三個月能湊一井很不錯了XD
fgo除了拐角色差距有限 是單體是群體只要有愛 通常都
能上班打高難 BA因為PVP變成老婆歸老婆 上班歸上班
另外一點是…抽到的人不會特別出來講,因為得發錢(X
有愛的時候還能逼課 等到剩虛榮心的時候就都是壓力
FGO 明明一堆倉管五星…
不過同樣是PVP逼課 馬娘我記得營收還是活蹦亂跳的
就這系列下來 還是沒有一個有說服力的原因
同人攤位暴增結果遊戲營收不成正比,還輸當年公連
今天一整串看下來我還以為營收多慘 去看了一下 還是有
在前15名內阿
月底2.5周年營收沒往上要倒了 且玩且珍惜
課長打不過學長,多麼痛的領悟
聽起來好硬核 我還以為跟二創世界一樣和平 差點落坑?
先不提別的,檔案起碼經驗書真的該給大方一點起碼能讓玩家
抽到角色可以都上滿等,至於技能跟專武要維持現狀或是將來
再調整就算了,我也是覺得一堆角色都是1等或是只是為了活動
加成拉到35級很沒意思
佛系玩 滿等躺二檔 母豬石還有4000多
檔案經驗書跟CD等練角道具太難取得,使得普通玩家無法
靠性癖練角
你的說法反而不太對,檔案倉管相較之下算很少,缺的是養
成資源
手游越後面倉管越多啊
對FGO玩個一兩年大部分抽到婆沒要新素材 晚上就90等跟
技能 10/10/10了
BA你抽到會卡BD 卡經驗 卡錢 卡技能書 重點是不會玩比
較久就很多 因為會一直缺
限定強角給pvp比較好
爆
首Po如題 剛剛研究機構公布的日本上半年手遊排行 但是只看同人創作圈(推特繪師那種),好像大家都在玩蔚藍 只畫當紅主題的那種同人創作者也都在畫蔚藍 感覺蔚藍就是現在的當紅IP17
雖然的確不花錢也能玩 上限不高 躺久了都能養滿 活動隨便打打就能看劇情 但是這款的原因應該是你花了錢也很難玩31
話說額外問個問題~ 碧藍檔案到底是不是中資或中製遊戲? 有人說是nexon製作悠星發行, 也有人說悠星不只發行還有出錢。 之前也看過更是有幾篇討論有懷疑nexon只是白手套,3
角色最多抽一次就好 月卡給的石頭也不多 那種能養服的大佬他們也找不到東西氪 營收很難好看 --20
就優缺點太明顯吧,雖然劇情跟音樂人設都很頂,但是遊戲性跟技術力實在很不行 像我就是斷斷續續入退坑好幾次,現在只會找影片看劇情,不會有想玩的慾望 因為玩起來本身實在很不好玩,養成又很久,越晚入坑幹啥都不行,劇情追不到,角色練不 起來,關卡打不贏,角色限制一大堆 程式也做不好,常出問題維修,東卡西卡6
我是玩國際服 我認為主要是有未來視+當期up池有天丼 知道哪些池值得投資 所以才會蹲起來存石 以蔚藍檔案來看 要丼出當期up角 要200抽 10抽要1200石55
是 : 能做更好 : 只是我覺得背後金主就還是沒很重視這個ip,反正就是能賺多少算多少的程度 其他都沒啥好說的,但這點講的就歪了 金總訪談就說過他想打造的是長期受喜愛的IP,而不是最賺錢的遊戲8
話說他跟公連一樣1隻就可以完全體是不是主因 看看課金排行前幾的很多都要一直抽 妮姬三隻、FGO五隻、原神七隻 當初如果改成抽到同一隻角色才能升星如何? --4
我記得當年常聽到的說法是悠星企劃,委託NAT GAME開發 雖然現在看來就傳言而已,不過...以一款韓國原廠開發的遊戲來說, BA的確有很多容易讓人誤解的不尋常之處 首先是韓國開發卻不是韓國首發,這就已經相當異類了,它甚至還是日本首發 然後韓國遊戲有配音的話,大多會有韓文版,這點BA也沒有,在沙勒服被迫(?)加中配前,
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Re: [BGD] 邦邦是不是破遊如題,前情提要請看上篇。 三個月前發生了200抽無ChuChu的慘案。 而三個月後…39
Re: [閒聊] 馬娘能打趴FGO嗎?就FGO沒有保底來說好了 FGO沒有保底這個機制,我完全不會想課金課在抽卡上 頂多就是有福袋的時候課福袋來抽而已 抽不到的話就算了 但是有保底的遊戲,我會想辦法存石存到井16
[聊天] 公連出解放系統能提升營收嗎?如題,公連由於太多無用角色,以及六星免費角過於強大導致營收下滑。 假如公連限定角導入解放系統,重覆角色給50個解放碎片,分成六段解放,從1到6段所需解 放碎片分別為50,100,150,200,250,300。 角色能力隨解放階段逐漸增強,這樣抽到重覆角色的玩家不會太過傷心,玩家對限定角的抽 卡意願大幅提高,大佬儲值意願也會提高,對於提高營收是不是有顯著成效呢?16
Re: [閒聊] 支撐手遊的是超級課長還是小資玩家啊看遊戲的本質怎麼設計啦,先談談課金的分層好了。 假設我們依照玩家課金的程度來分類,我個人認為大概可以做以下分類 1.課長:課金金字塔頂端,幾乎把所有能課的都課完,但數量非常少 ,甚至只有個位數 優點是只要討好少數課長就能維持遊戲的營運,缺點是要討好課長更10
Re: [閒聊] 公主連結 最大的問題484不夠色?身為一個龍絆+公連+方舟玩家,這三個遊戲都推出三周年以上了 卡面都算健康,但一個下半年島,一個營收下滑,一個營收不錯 差就在有沒有新玩家以及課金動力 龍絆就不再贅述,但我會用愛繼續玩到最後一天 再來公連5
Re: [閒聊] 手遊保底會影響課金意願嗎關於這點一直有兩派說法 第一個是保底會增加營收 因為保底之後你知道差多少會出 然後大部分遊戲保底不繼承 所以一旦抽了沒抽到就會課到保底4
Re: [閒聊] 泳裝復刻後的活動安排在以上前提下,再進一步追加條件簡化問題, 重大影響獲利的兩個活動節點應該只有,泳裝三期與金閃祭。 1.金閃祭 WCBA帶來的刷箱周回便利性是最接近的大活躍時間, 不論是課長為了未來新英靈儲備物資,
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[問題] 什麼時候會讓你覺得自己跟不上時代了?66
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