[閒聊] B社回應星空空虛負評:月球上也空無一物
Bethesda Is Responding to Negative Reviews of Starfield on Steam
針對Bethesda回覆Steam上用戶負評的言論引發討論
用戶A : Boring and overrated. There is a wide universe to explore, filled
mostly with empty planets. I understand. They have to do that to sell you
on the idea that this is a whole universe, but that doesn't make the game
more fun. You can land on any planet and explore the copy/pasted locations.
You will see the exact same locations from one end of the universe to the
other and everywhere in between. A hodgepodge of messy, slapped together
mechanics. Bloated skill trees, ‘exploring’, crafting, base building,
an RPG, an FPS, a space opera. Starfield doesn't know what it wants to be.
As wide as the ocean and as deep as a puddle. You can explore everywhere but
why would you want to?
星空遊戲裡雖然有寬廣的宇宙可以探索,但大部分的行星都是空無一物。我了解這是
為了讓你相信這是一個完整的宇宙,但這並不會讓遊戲變得更有趣。
Bethesda回覆 :
We are sorry that you do not like landing on different planets and are
finding many of them empty.
Some of Starfield’s planets are meant to be empty by design — but that's
not boring. “When the astronauts went to the moon, there was nothing there.
They certainly weren't bored." The intention of Starfield's exploration is toevoke a feeling of smallness in players and make you feel overwhelmed. You
can continue to explore and find worlds that do have resources you need or
hidden outposts to look through.
《Starfield》中的一些行星在設計上就注定是空無一物但這並不無聊。
「當太空人登上月球時,那裡什麼都沒有。他們當然不會感到無聊。」
--
今晚你選那一個姿勢??
○ "○ ○" ○"
(|\ (|\ )) )) ○╭○rz ○rz ○rz-st○
/`○rz /`○r27\" ○r27\"  ̄′ ○=^
--
如果星空支援虛擬世界技術,我就支持他的說法
好耶,那這遊戲就跟登月一樣…沒有花錢的必要
現實登上月球有一堆未知能夠探索,遊戲裡有嗎
現實上太空不需要讀取進度條
這是遊戲....,你好歹像無人深空瞎機巴生成隨機物件也好吧?
是喔 我以為人家上月球會有交通工具 不會也是走路吧
這就像現實很多東西沒有邏輯,但故事需要
遊戲需要浪漫一點的東西,除非你做的是科學模擬程式 XD
給個機人開多潮
自己上古五千小+FO4五百小,真不覺得星空好玩
未來會有基地吧 建一個月面基地不好麼(笑
幹那我去逛NASA網站就好啦
可是人家月球有車車 你沒有==
幹NASA網站模擬器說不定做得比這個更好
現實是一回事 遊戲一回事
是哦 啊他要不要說說看不是空無一物的星球長什麼樣子
星空也有隨機生成的探索點啦,但綜合起來樣式比無人
深空還少又是另外一回事了
太空遊戲是要給人帶來浪漫未知的旅行 你好意思說這種
話w
答對了,星空裡就有NASA任務
太空人是領薪水上去做事的吧?你這遊戲則相反
就繼續講幹話來護航自己的大作吧 = = 這間公司沒救了
星空月球上會有一面美國國旗,跟當初登錄的遺跡
我以為這種遊戲玩的是浪漫的太空幻想耶
確實
現實就已經夠無趣了,哪還需要玩你家的遊戲
又被吹死
合理…那遊戲也不用買了 我去看月球就好
現實中猶太人和小孩被殺了也會死 所以我們...
玩遊戲就是要感受一下跟現實不一樣的東西
都照現實那我玩遊戲幹嘛
玩遊戲不就是要體驗現實體驗不到的嗎==
原來是月球模擬器
講得好像我們有管道跟上帝抱怨一樣
任天堂難道會說現實沒有呀哈哈,沒有神廟,沒有究極
手,所以王國之淚也做一個空的曠野出來,跟現實一樣
現實很無趣想玩遊戲,進遊戲才發現遊戲也很無趣
真正的星空:boring
所以遊戲內容也要空無一物
傳送遊戲
隔壁叫無人深空,你叫無物深空
星空可以在空無一物的星球做科研嗎?
難道現實世界就有魔法跟精靈膩=.=?
硬派寫實 XDDDDD
我玩個遊戲你還跟我講現實
只是劇情開頭就有虛構的東西,這就自相矛盾了
寫實不等於有趣啊,雖然B社大概也是講幹話而已
但這是遊戲...不能那麼虛無啊
他也不可能直接承認說自己遊戲無聊
那你也吧物理機制做到像KSP那樣呀 笑死
完全擬真真實宇宙還可以賣成那樣不就代表他有料 你
沒料
那我看國家地理頻道就好,買你遊戲幹嘛?
騙誰啊 登陸星球時隨機生成的地圖附近都有地標 哪有空無一物
大家是花錢去看你空無一物的星球嗎?
我還以為是暴雪咧
人家上月球的時候不用讀取….
別騙我 月球上明明就有反螺旋族
謝謝微軟爸爸帶我們體驗宇宙
這反駁感覺就是製作組輸不起
所以他覺得他的遊戲多真實
他X不做上古六,淨搞這種垃圾遊戲
出不出上古6有差嗎? 上古好玩的地方在MOD又不是本體 到
時候不能用MOD上古6還不是垃圾一片
照這邏輯不就所有星球都不用做東西 哪星球上有人工物
星空是RPG又不是探索遊戲 星球就隨機地城
幹話講一次就好==
上古5明明本身就很好玩
總之把上古6做出來好嗎
上古本體算好玩了 加mod變玩不完
不好說
持續幹話
他媽的公關鬼才
一堆沒玩過的低能一直嘴
問題是阿姆斯壯只需要登陸一顆月球一次啊
被微軟收購後變霸氣了
幹話王
星空直衝完一輪回去重玩2077 2077真是神作
是沒錯 但這是遊戲欸
糞遊戲
71
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[情報] Starfield星空,累計玩家數600萬達成Bethesda Softworks 宣布,本作總玩家人數突破 600 萬人數字,創下 Bethesda 自家 遊戲史上的最高首發上市紀錄。 As of this morning, #Starfield has already surpassed 6 million players, making it the biggest Bethesda game launch of all time.56
[情報] Bethesda:星空只有10%左右的星球有生命體來源: Bethesda 承認《星空 Starfield》只有10%左右的星球有生命體 Bethesda 在發佈會上曾透露《星空 Starfield》將擁有超過 1,000 可行星,當時粉絲們 認為大而重複的地形,或許很難能抓著玩家的好奇心。而近日,遊戲總監 托德·霍華德 (Todd Howard)在參加 KInda Funny Xcast 的訪談中就做出了解釋,表示實際情況可能54
[情報] 星空metacritic 31家媒體評價 87分列一下主流的幾家 IGN本家 7分 (巴西給9.5....) Starfield has a lot of forces working against it, but eventually the allure of its expansive roleplaying quests and respectable combat make its41
[閒聊] 星空 metacritic 87 分 (46+ Reviews)這樣成績還可以吧 不過另外一個獨立製作的 RPG SEA OF STARS,高達88分,整個吊打20
[情報] Steam《星空》上市首日同接破25萬,目前Steam《星空》上市首日同接破25萬,目前評價獲極度好評 Bethesda 出品的太空冒險新作《星空》(Starfield)於今(6)日正式上市,除了同為 Steam 當日暢銷榜首之外,同時上線玩家數也來到 250,823 人數創新高,目前評價為 88% 極度好評。 《星空》在上午 8 點全面上市,Steam 平台前 3 小時湧入超過 8,000 則評論,而在 Steam 購買遊戲的 5,375 篇使用者評論中,高達 88% 玩家給予好評。 同時,檢視多數評論也能發現,仍有許多玩家針對遊戲有過多讀取場景,非常需要 SSD 環境,以及有不少 Bug 與最佳化問題等。23
[閒聊] Todd承認可能不是每個人都喜歡星空的節奏GQ的訪談 The biggest mutation in the studio’s DNA is a new way of exploring. Because of the nature of spreading a universe across dozens of planets, exploration is both broader and more transient than the open-worlds of previous BGS games.20
[情報] A卡運行星空的時候似乎缺少整顆恆星+Reddit用戶發現了Starfield中的一個新錯誤 在AMD Radeon GPU上運行時無法渲染整個星星。 此Reddit上的一位用戶在Reddit的Starfield版塊上 發帖稱在AMD Radeon GPU上運行遊戲時,Starfield出現了問題3
Re: [閒聊] 貝社的星空 也出一段時間了 現在評價如: 一路向下 到近期52%好評褒貶不一 總體評價從88%極度好評 到現在70%大多好評 線上人數甚至不如上古5X
[閒聊]《星空》為何沒有地面載具?遊戲總監受訪《星空》為何沒有地面載具?遊戲總監受訪說明:加入載具會改變玩法太多 由 Bethesda 研發的太空題材開放世界遊戲《星空》已經發售,遊戲中包含各種太空船, 甚至能夠讓玩家親自創建自定義太空船來探索宇宙。不過當玩家登陸行星時,卻無法獲得 任何地面載具來幫助你在星球探索時更快地移動。對此,Bethesda 遊戲總監 Todd
爆
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