[閒聊] 會討厭強度膨脹嗎?
常看很多人會抱怨角色膨脹,新人葬舊人
但當一個新角色做的弱了
這群人又往往是駡最兇的
到底是討厭膨脹還是喜歡膨脹?搞的我好亂啊
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會
膨脹就很香啊
討厭強度膨脹(X) 討厭沒鋪陳安排為了拖戲而膨脹(O)
強度完全沒有通膨就變成停滯不前啊,這樣遊戲哪有樂
這不就跟現實一樣 溫和通膨有助於經濟成長
趣
最近真的膨脹超多 從六花到萊莎 請顧及下鴿子的感受
但是劇烈的通膨就會出事了
我抽到就很香阿 沒收到就垃圾遊戲(
哪個遊戲沒有強度通膨
年紀大了強度衰退好像也不是很受歡迎
比方說你破了某關可以得到獎勵,但這獎勵對於你破下
一關完全沒有幫助,那你幹嘛要破這關
沒抽的的抱怨吧
跟不上就討厭
討厭戰力崩壞,不討厭戰力通膨
漆黑王
每年膨脹個5-10%可以接受 如果是一年過去之前的瞬間
廢掉 不行
像貓戰慢慢通膨就還好 雖然難免還是會出現新角讓舊角
變沒意義的狀況
好笑的是你真的不膨脹了也會被笑誰要抽這新角
新角都比舊角強 -> 那我幹麻練舊角
新角比舊角弱 -> 那我幹嘛玩新角
結論:別玩就對了
簡單說就是只有外觀我想抽的要強 其他不想抽的不准強
不膨脹:沒啥人抽 你遊要島
膨脹了:強度逼課 你遊要島
通膨就是錢 21世紀就是要通膨
我不會,不管是海賊或是楓之谷,都不希望看到二十年
前火箭炮魔天一擊,二十年後還是同樣的強度
抽不到會討厭,抽到就真香
討厭膨脹太快
事實是玩家希望自己XP的角色膨脹 不XP的膨脹就是逼課
龍珠超就是糞game
快速通膨帶來的後果,通常會讓之後的劇情被壓爛
會 蠻討厭的 但就沒辦法
不討厭的通膨就像房市 你新房漲100%我20年屋齡漲20%但是
都超過鈔票貶值 遊戲不是 你舊角數值不可能再動了
XP抽卡才不會叫 你XP是黑皮厚唇鯰魚嗎?
通常是因為拖戲才導致強度膨脹
爆
[鐵道] 托帕成為第一個超抖音掛0角色繼萊歐之後 米氏遊戲又出現了第二個初up便掛0的角色 托帕我自己有抽了 覺得是個中規中矩的角色,0+1其實輸出不算太差,追擊易傷未來可期 原本覺得這個機制應該會是未來追擊隊的核心爆
Re: [原神] 夜蘭有強的那麼誇張嗎?稍微講一下,新玩家就不要去看什麼董哥了 那個是老屁股沒動力上線只想跟著嘴幾句米才會看的東西 老董會一直吹夜蘭的原因是因為他在夜蘭上線的7個月前預言老米不敢出行秋上位角 出了必定造成強度環境大震盪,68
Re: [原神] 那維萊特 反超飲月!營收超越抖音63小時發現某些人的發言很像來自貼吧的言論 老實說,到底某些玩家是xp黨還是強度黨呢? 如果是強度黨,誰強抽誰就是了 強度黨要的是數值的刺激,角色弱了就不抽吧,看上的角色被做弱了頂多揶揄幾句,跳過 就好了71
Re: [閒聊] 大家都好冷靜原文43 很多隔壁棚的玩家喜歡指著崩三說膨脹很快什麼的 生怕自己玩的遊戲哪天會步上後塵 然而事實是經過多年的版本迭代 崩三已經將賽道細分的很開63
Re: [內鬼] 2.5測試服v1 幽夜版在吵什麼看對岸論壇請謹記一點,他們多數人都是站在自己要抽這個前提上,來去批判 一個角色強弱 上個版本才剛吵完一斗膨脹,老角色不到一年直接過氣 (雖然我完全不這樣認為) 現在又開始吵八重不夠強 所以一斗是男角就不該強應該做弱,八重是香香女角一定要強,一定要數據膨脹,對嗎?32
[閒聊] 強度膨脹是轉蛋遊戲的必然結果嗎?對於轉蛋遊戲來講 收益就是來自玩家抽角色/卡片 屏除XP黨不說 對於強度黨來講 如果新的角色/卡片不強 就沒有抽的必要9
Re: [原神] 水龍做那麼強後面玩屁之前米哈遊就覺得角色慢慢膨脹 玩家用愛抽卡這策略能行啊 誰知道一到須彌後半直接失效,散兵劇情、DCR做爛、一直不出女角,中國人不用被關 這些都是棄坑的原因啦,但反正就是人氣不如以往只能下猛藥 我正好就是被稍微拉回來的玩家,誰想要一個配隊玩兩年5
Re: [閒聊] 強度膨脹是轉蛋遊戲的必然結果嗎?這個不一定,只要新角色夠香,或者新角色對新活動幫助很大 一樣能吸引人抽就是。 : 而官方為了增加遊玩性 : 也會慢慢增加敵人難度 否則老玩家們會膩 單純增加敵人難度現在看來也是老套了,增加新玩法還有趣點5
Re: [閒聊] 強度膨脹是轉蛋遊戲的必然結果嗎?我覺得要看推出頻率 像RO,每次出換色地圖與怪物,或者新轉蛋時 都一口氣推出全職業的武器與防具 導致很多武器和防具在特性上都十分雷同,只是數值變高 (甚至很多連裝備圖片都只是改顏色而已)3
[黑特] 這幾隻台男就是太膨脹了太陽花起來的那兩隻 當初群眾也不是為了你上街的 反紅媒那兩隻 上街的是討厭共媒的人 這幾隻當初蹭綠上來的
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