Re: [閒聊] 為什麼天才遊戲設計師都發生在上個世代
血淚無比的遊戲產業
https://bit.ly/3UNO3Qt
Chapter 3 星露谷物語 Stardew Valley
Eric Barone
你玩遊戲,還是遊戲玩你?
https://bit.ly/3UrI7LT
作者 Adrian Hon
https://bit.ly/4a7H61m
Masters of Doom
https://amzn.to/48rcHev
Doom啟世錄
https://bit.ly/3LAR6Xh
John Carmack
https://bit.ly/4brRq54
John Romero
https://bit.ly/4b6pnso
創造文明的人
https://bit.ly/3zhMtKY
Sid Meier
https://bit.ly/4dwMRbC
※ 引述《yniori (偉恩咖肥)》之銘言:
: 如題
: 提到
: 天才遊戲設計師
: 宮本茂
: 天才玩具設計師
: 橫井軍平
: 天才遊戲製作人
: 小島秀夫
: 怎麼都上個世代就走紅的人物
: 有沒有年輕新星呢?
: 還是說有?
:
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天才程式猿 (吃香蕉)
65
[閒聊] Super Zoo Story 疑抄星露谷這事鬧大了致敬過頭,《星露谷》作者不滿《Super Zoo Story》概念太相似 簡單來說就是Super Zoo Story和星露谷太像了.... 然後就吵起來了,官方好像也跳出來和網友「討論」。 最後真的有人跑去問星露谷製作人,而他的反應就是不滿。42
[心得] 軟體考古系列 毀滅戰士們:草創之初如果 Facebook 創立的故事可以拍成《社群網戰》,好萊塢遲早會將 David Kushner 寫的《Masters of Doom》拍成電影 圖文並茂版: 臉書專頁: 實際上,在 2019 年真的有人想把《Masters of Doom》拍成電視劇。James Franco42
[情報] Windows 遊戲時代幕後最大功臣 DirectX AWindows 遊戲時代幕後最大功臣 DirectX API 創造者過世 享年55歲 by Mash Yang 2020.12.25 12:16AM 早期遊戲開發者習慣在DOS環境下打造,原因在於當時普遍使用的Windows 3.1與其說是作 業系統,更像是基於DOS環境運作的圖像介面,反而造成開發者必須解決更多圖形顯示驅40
[閒聊] 《Stardew Valley》銷售突破2000萬套截至2022年3月止,《Stardew Valley》銷售突破2000萬套,其中有1300萬套的銷售來自PC 。 Eric "ConcernedApe" Barone表示不敢相信遊戲賣得這麼好,除了希望可以繼續透過口耳相 傳讓更多人玩到外,他也很開心遊戲仍然這麼受歡迎。34
[閒聊] 《Stardew Valley》銷售達1500萬套2016年上市,推出平台有電腦、家機、掌機、智慧行動裝置的《Stardew Valley》銷售量達 到1500萬套。 Eric "ConcernedApe" Barone日前表示不確定遊戲是否還會更新,他已專注於新作開發。33
Re: [情報] 《星露谷物語》1.6版本更新今年推出Eric "ConcernedApe" Barone在《星露谷物語》推出8週年之際,宣布PC版《星露谷物語》1 .6版本更新日期為3月19日,家機與行動裝置的1.6版本更新則會在之後儘快推出。 --20
[閒聊] 星露谷有時間限制嗎?星露谷 Stardew Valley 昨天玩了一下 一開始很難賺錢 體力常常沒有 有時候我中午就把角色去躺床補充體力 後來去看一下攻略發現很多攻略都說第一年最好要分配時間13
[閒聊] Stardew Valley 星露谷物語 史低 50% o上次史低是發售七週年的時候了 這次發售八週年一樣一天快閃特賣 --7
[閒聊] nkwzard 圖奇stardew valley星露谷物語個人勢圖奇台遊戲直播主 nkwzard 現在在玩stardew valley(星露谷物語) 才剛開沒多久 按以往開台模式來看高機率不留檔4
[閒聊] 《Stardew Valley》之概念藝術Eric "ConcernedApe" Barone於其Twitter分享《Stardew Valley》之概念藝術:
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