[心得] 聖火降魔錄 engage 心得(雷)
聖火 engage 是一個戰鬥遠勝於演出的遊戲,跟風花雪月相反,這次的戰鬥實在好玩,聖火這類型的真的很少,多人數上場只有敵我回合。
我自己玩了90個小時,滿好玩的,也看過不少人在那邊開發超難不升級拿DLC打法,但演出真的一塌糊塗。
先說說人設好了,這次人設明顯想要跟風花雪月一樣賣角色然後回流到FEH,雖然主角為了劇情設計的很奇怪,但其他人給我的感覺是這樣得沒錯。
但問題在於空有人設沒劇情輔助就會賣不動,很明顯的這次 engage 犯了這樣的錯誤。
再來說說劇情,劇情上本身沒有什麼問題,就跟劇中角色說的一樣,神龍從千年沈睡中醒來,帶領夥伴打倒魔王,王道劇情並沒有問題,
但這次演出真是爛得一塌糊塗,劇情分配上也有問題。
演出真的是不吐不快,一開始的殺媽媽可理解是為了劇情張力,但也殺太快,
你又不是手遊需要下猛藥留住人。
後面那個下跪誇大真的很誇張,簡直莫名其妙,風花雪月的家裡蹲都沒那麼誇張。
因為是這個劇情,所以開戰前排排站對話就有點奇怪,但還可以忍受,比起前面的演出。
主要劇情部分前面很爛,後面四平八穩,主要被演出拖累,還有戲份不均的問題。
相較於風花雪月。 每個人至少都有分配到一個外傳,該線都會參與討論,
這邊這麼多人數但幾乎都沒個人外傳,或者多人共用外傳。
角色描寫上明顯不足,世界觀也沒風花雪月充足。
紋章士更是莫名其妙,當年#FE就被唸根本只是套聖火皮,
實際上是日本演藝圈奮鬥史,結果這次弄了一個類似的搞大拜拜,
然後支援對話只有一句。
是沒學到教訓歐,幸好紋章士還有外傳,不然大概被罵到翻天,
然後紋章士離場太久也是個問題,有些人要轉拿書的很不方便。
音樂部分我覺得風花雪月比較有記憶點,這次感覺就還好。
戰鬥部分是無可挑剃得厲害, engage 這次的戰鬥確實不錯,
儘管我農了很多還買 dlc 還是難度有到,我還只玩困難輕鬆。
開戰前戒指跟特技的裝備就夠想(雖然我都星玉加護跟血統),
速度要高敵人五點,不然就要拿勇者之槍等等。
每個人的兵種配搭也有所不同,雖然本作飛龍還是很強勢(地形太爛),
但不會讓其他特殊兵種不能用。
戰鬥中間的何時結合,結合後要不要開大,要不要用戒指特殊能力,
讓誰上去吸引炮火都是門學問。
外傳的戰鬥更是腦洞大開,各種重現經典場景的樣子,(我沒玩過風花雪月以前的)。
我會推薦給喜歡戰棋不在意劇情的人,
在意劇情還是去用任虧卷買風花雪月玩紅線以外的比較好。
--
乳不貧,何以平天下?乳不巨,何以聚人心?故,平天下者不得人心。
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推分享~期待下一作能結合風花的劇情刻畫跟Engage的戰鬥了
援護攻擊太強勢 超難反而王很好打雜魚很煩
推
人設可能你以前比較少接觸聖火 不然覺醒if都是這樣賣的
更早的作品 配角更路人
這作戰棋真的好玩 下一作FE可能要換機種推出了
這片除了釣魚很煩以外其他地方都滿棒的
直接困難開局體驗還不錯
聽朋友說普通開局太簡單
普通基本上就是簡單的意思 現在遊戲難度都不敢講得太直
接
就戰鬥一百分劇情零分 人物刻畫太弱智
風花紅線爛透,可是有艾爾
我第一輪超難0援護兵陣我要說明一下 王好打不是援護
強勢的問題 就只是真的好打 小兵才是最可怕的
因為小兵的援護也很強勢阿 我帕姊天下無敵只怕被小兵圍
應該說,風花反而算是聖火的異類(什麼你說某款聖火RPG)
三隻雜魚槍鬥士可以直接讓他升天XD
其他雜魚能打第二下就算你有本事 不被帕姊暴擊打飛
因為風花雪月是光榮代工,IS自己的劇本能力……
敵雜魚援護我倒覺得還好 我抱團推進同一回合很難被
刮到幾下 不然就安娜反手直接秒或神威開霧防陣叮叮
謝謝草木原讓我知道風花爛的兩線是IS自己寫的
我看了開頭的劇情就無法了
裂嘴女跟花月真的猛,後期都靠他們兩個大殺四方,安娜跟艾比也不錯。
※ 編輯: y2468101216 (36.226.10.119 臺灣), 03/08/2023 16:07:13每個都降智 大多人神隱 真的沒救,唯一順眼的角色只有貝爾
因為連攜太狗 兩格武變得很珍貴..
我覺得這作人設還不錯啊,很多都有在支援劇情補完
可惜的是因為放在支援,這角色沒上場就是沒機會
人設都在支援補完 這代人物很多都有黑暗的過去
只是主線劇情看不出來而已 有點可惜
這代真的很推,雖然我只打困難經典,但也打3輪了,且每
輪都以不同國家為主力這樣也挺有趣的。
感謝推薦,戰鬥很讚就夠了,我不需要劇情
講劇情跟以前一樣是很無趣的護航,那銷量也退回跟以
前一樣
…好像是有這趨勢耶
好像沒有耶 因為以前劇情評價好的聖戰蒼曉...
爆
Re: [閒聊] FEE到底是劇情不好還是演出不好?雷這應該是我的開春第一雷 囧 其實論遊戲性是好玩的,而且個人覺得比風花還好玩一點 IS那種趣味和豐富度有保留住 但劇情就真的.....我在想是不是企劃做到一半, 上頭長官強勢要求要加入學長姐同樂會要素63
[心得] FE engage ㄧ些遺憾(老玩家角度)已經玩到接近終章了,看來是沒有角色能轉職舞者了,男舞者我肯定是不用的,我偏愛練 女角,要二次行動就靠貝雷特的女神之舞了。 小偷的職業也可惜了,把小偷練到變攻擊主力常常是聖火必完成的課題,可是這代任何人 都能開寶箱,小偷似乎也沒很重要。 以往的限制局數內要壓制,要不然會game over的章節也沒出現,特定敵軍角色要用特定58
[閒聊] 《聖火降魔錄Engage》媒體試玩心得主要是近日在Youtube上看到一些媒體放出了Engage的試玩心得 目前有看到的主要是IGN跟Gamespot兩家 連結:49
[心得] 聖火engage一輪心得這個連假平均一天玩8個多小時 終於趕在連假結束前破完了 把感想總結成一句話就是 好玩 但是可惜 聖火系列我只有玩過風花雪月跟一點點if25
Fw: [閒聊] 《聖火降魔錄Engage》媒體試玩心得作者: ChHChen (硫酸無毒) 看板: C_Chat 標題: [閒聊] 《聖火降魔錄Engage》媒體試玩心得 時間: Fri Dec 16 16:16:40 2022 主要是近日在Youtube上看到一些媒體放出了Engage的試玩心得 目前有看到的主要是IGN跟Gamespot兩家19
[問題] 風花雪月跟快上市的Engage?我基本上沒接觸過前作,單純喜歡玩SRPG類的遊戲 因為我玩的時間很少,再加上主機要找我妹借XD 所以想先從這兩片其中選一個來跑就好 風花雪月印象是四個學院給玩家跑好感度 所以聽起來應該也是像三角戰略那樣16
Fw: [聖火] 風花雪月粉:遺老的堅持害新作劇情差勁作者: wyner (外嫩) 看板: C_Chat 標題: Re: [聖火] 風花雪月粉:遺老的堅持害新作劇情差勁 時間: Wed Jan 25 00:25:45 2023 ※ 引述《ShiFatOtaku (東區死肥宅)》之銘言: : 洽眾好,先說我是標題裡的遺老之一,當時玩風花雪月超難,還是覺得難度沒有歷代高,希11
Re: [聖火] 風花雪月粉:遺老的堅持害新作劇情差勁聖火全系列我只有系譜放著沒玩完等重製 劇情王道從來都不是問題,就是因為有用才是王道 鬼滅的劇情也很王道但不會讓人尷尬,甚至可以賣到歷史定位程度 Engage的劇情主幹確實也跟FE過往的主幹類似 但Engage的劇情跟演出細節簡直就像話劇社編劇+話劇社演出12
[心得] Fire Emblem Engage困難一輪心得曾看過此種說法,「風花雪月的優點是engage的缺點,engage的優點是風花雪月的缺點」 ,個人是頗認同這種說法。在NS上推出的兩作FE,engage本作劇情表現手法人設與風 花雪月相較之下著實不及,但也沒有差到哪裡去,至少在下於年假這幾天沒日沒夜的玩, 給予的遊戲評價是高於風花雪月的,且甚至認為,本作是所有戰棋遊戲近年表現最佳之作 。11
[閒聊] Fire Emblem Engage困難一輪心得曾看過此種說法,「風花雪月的優點是engage的缺點,engage的優點是風花雪月的缺點」 ,個人是頗認同這種說法。在NS上推出的兩作FE,engage本作劇情表現手法人設與風 花雪月相較之下著實不及,但也沒有差到哪裡去,至少在下於年假這幾天沒日沒夜的玩, 給予的遊戲評價是高於風花雪月的,且甚至認為,本作是所有戰棋遊戲近年表現最佳之作 。
爆
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