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Re: [閒聊] 為什麼玩家更喜歡手遊抽轉蛋>>>>單機

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 為什麼玩家更喜歡手遊抽轉蛋>>>>單機作者
gghost1002
(希露菲傳教士)
時間推噓 推:0 噓:0 →:1

免費先爽一次
花一堆錢好不容易抽中,一掃先前的便秘感,再爽一次

說白了就是用低廉成本賣你爽感
也不用管遊戲本體做得好不好
而且上班摸魚可以玩,便攜性+多巴胺海嘯,當然有劣幣的市場

缺點也很明顯
單純抽卡替代性太高,數值膨脹久了也會無聊
而且爽久了,你的身體會一直維持在需要爽的狀態
進而對生活其他需要努力才能獲得多巴胺的事 像是運動、閱讀、進修 失去動力




※ 引述《VeryGoodBoy (很棒的男孩)》之銘言:
: 單機買斷內容豐富劇情完整
: 招式動作 BOSS種類還要多 不然會被嫌單調無聊
: 然後賣不到手遊隨便一單一半的錢
: 反而手遊每天重複性操作
: 每天打同樣的BOSS 每天做重複的動作
: 轉蛋來時 數值調高一點
: 2D女角圖讓人抽一單沒抽到馬上又課金抽一單
: 應該探討的是為啥玩家對手遊的課金容忍度遠大於單機吧?

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starsheep01308/22 12:09花一堆錢不好容易抽中只會龜懶趴火而已