[閒聊] 戰鼓啪打碰續作RATATAN:募得目標10倍$$
https://news.denfaminicogamer.jp/news/230905b
https://pbs.twimg.com/media/F4878_RXwAAmBiG.jpg
https://youtu.be/himEuMPQsTI?si=ERpWHmLI0LwdRcMM
開始募資後1小時就突破2000萬日圓,
超過14000人出資,最後募到了目標10倍的2.19億日圓。
製作方 Ratata Arts 除了傳達感謝之外,感謝大家參與使遊戲得以成真,
同時表示開發週期已經頗有進展,有信心在2025年4月之前把所有內容都放到遊戲當中。
之後也會繼續透過串流直播的方式來告知目前的完成度和遊戲方向
https://pbs.twimg.com/media/F48HPWBWwAAzogx.jpg
前日就公開了新的角色設定
....其中一隻的叫聲是YA HEA HEA XDD
https://i.imgur.com/hEVYyRI.gif
パタパタパタポン
--
「胡鐵花,我希望你以後知道,世上的女孩子,
並不是每個都像高亞男那麼好對付的,你覺得高亞男好對付,只因為她喜歡你。」
「不錯,從今以後,我再不敢說我會對付女人了,
我現在簡直恨不得跪在高亞男面前,去嗅她的腳。」
《楚留香傳奇‧大沙漠》
--
拜託了吧 不要變成麥擱提八號
小朋友都長大有錢了
很驚人www
可以看4天前的官台直播 有遊戲畫面
Fever !!!
超可愛的
出手機嗎 這個系列很適合耶
可愛捏
這個ip 沒有賺錢喔 居然需要募資
這麼好賣為什麼索尼不肯做 一定是畫面不夠好索尼不收
你從四分開始看就知道畫面好不好了
索尼換成美索就只想做車槍球了
FEVER~~
之前不是有人貼銷量 不算賣得很好
募資也是一種人氣測試
家機遊戲喔
不能教育玩家的索不想做
最大四人聯機的全平台roguelike拍打碰
FE~VER~
賣的不好啊 又跟主打的電影敘事不搭嘎砍了正常
有生之年
希望抓猴系列也能借屍還魂
太強拉
抓猴 真的好想要抓猴
對啊 角色都黑皮膚 索尼幹嘛不做
推文fever有聲音XD
募資 怕
讚
ya ho ho i ya ho ho
想問一下為啥後面只能靠燒草升級啊?
才200萬鎂其實還挺少
這遊戲就算原本系統全部照搬也過吧?
https://www.ptt.cc/C_Chat/E.KrANwkT_iV88
可以看先前訪談,製作組認為已經是10年以上的遊戲,想要重開機必須要創新。
可惜最後一個沒過
咦可以多人聯機嗎這款
這次一開始就是以多人聯機為目標進行開發。
fever!!!!!
fever!
09/05 18:16
真的超誇張,就看目標一路開一路達成,不知道後來加
開了幾個成為NPC方案
啪打碰有玩道都能變共通語了
53
[情報] 戰鼓啪打碰精神續作《RATATAN》募資短片等等15分鐘後會公開 來看一下吧 --37
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[情報] 《戰鼓啪打碰》精神續作《RATATAN》由《戰鼓啪打碰》前製作團隊出來募資製作的作品《RATATAN》 募資頁面: 募資金額達標,將會推出 Nintendo Switch 版 遊玩影片:27
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Re: [情報] 幻想水滸傳精神續作 百英雄傳 募資結束募資時間剩下約3小時 募資金額來到433萬美金 角色人數最後增加到110人 其他項目可以到募資網頁觀看11
Re: [情報] 戰鼓啪打碰精神續作《RATATAN》募資短片昨晚開放募資到現在已經突破4500萬¥了 7500萬¥看起來就會上掌機了 昨晚剛募資沒多久最貴的遊戲NPC方案很快就被掃光了9
Re: [情報] 戰鼓啪打碰精神續作《RATATAN》募資短片猛 : 的嗎 : : 另外關於實體遊戲平台問題這個可以參考一下 :5
[閒聊] RATATA募資1小時即達標,戰鼓啪打碰精神《RATATA》募資1小時即達標,《戰鼓啪打碰》精神續作 由 Tokyo Virtual Theory 工作室開發,《戰鼓啪打碰》前總監小谷浩之與編曲家足立賢 明參與製作的新作《RATATA》,於今(1)日在 Kickstarter 展開募資,1 小時內即達 成 2,000 萬日元目標。
爆
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