[23秋] 16bit的感動 02 考古
古賀葵哭哭 好棒喔!!!
https://i.imgur.com/cFE95Mb.jpg
https://i.imgur.com/hXJf1Sk.jpg
https://i.imgur.com/6i6jZU5.jpg
劇中alcohol社和晴れときどきバケーション
就是在捏F&C的晴れのちときどき胸さわぎ
也是甘露樹在Cocktail社底下擔任美術監督的作品
所以該話來講解塗cg也是摸基隆的事
然後甘露樹在Cocktail遇到黃金搭檔睦美美里
之後兩人在Pia2正大火紅之時毅然決然跳槽到Leaf社去了
這好比待在一流公司突然說要去鄉下種田一樣神奇
不過F&C 也算gal game界的黃埔軍校 誕生一堆大手出走
像elf社 紫社 甘露樹 山本和枝 橋本タカシ etc
反正在業界有在F&C待過真的不意外
真實業界情形
https://i.imgur.com/fOioAlT.jpg
https://i.imgur.com/kgSnasE.jpg
https://i.imgur.com/OUcRoo2.jpg
https://i.imgur.com/UwMLlBI.jpg
https://i.imgur.com/brkhQfF.jpg
其實很多業界人士當初會去做GAL GAME也是認為技術力不足
無法前往一線公司才會退而求其之 且遊戲裡有色色內容
玩家自然標準也降低了 再者藉由Key&Leaf社重劇本的影響下
更是把遊戲性降到最低 avg 電子小說更是成為代名詞
就像劇情內的同級生 雖然確實影響許多人士 但問題是
幾乎沒人往同樣的路上狂奔 好比今天就算作出博德之門等crpg的創舉
但往後業界還是流行車槍球一樣
https://i.imgur.com/3243CpV.jpg
https://www.youtube.com/watch?v=2SgEaS7D49Q
KOTOKO K姊 折戸伸治 Key社作曲扛霸子 兩人合作也不是一天兩天的事惹
最有名就莫過於 shooting star
https://i.imgur.com/SkDJfdY.jpg
ed卡門井亞矢老師最有名的就是elf社下級生的原畫
圖內結城瑞穂 神山みこ正是下級生的招牌女角
當然之後elf因為下級生2的金玉事件受到影響
後來和elf社又聯手出了我的藍領女友化為六道佩恩
替世界帶來痛楚又是另一段的故事
https://i.imgur.com/mrfoAEC.png
https://i.imgur.com/MVLJ2oM.png
https://i.imgur.com/u5zP9DC.png
這次ed圖原畫是渡邊明夫 就是動畫物語系列的美術監督
熟一點就知道是Frontwing的雙臂和フミオ齊名
做成點陣圖是ちぷしし 難怪這幾個月他的同人遊戲都沒再動....
以上!
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問題時 美少女遊戲真的好玩
因為玩家玩這類遊戲大多是衝著圖跟文字,很少為了遊戲性
反過來說太有遊戲性使得不會玩的玩家看不到圖會起反感,
這也導致於2000之後HG業界AVG一系成為主流,
以及有遊戲性的製作單位在2010前大量消失剩少數較大的
所以這個業界十年前就開始大幅下滑啦
十年前未到大幅下滑啦(但的確下滑中),五年前就真的開
始急速下滑了
2010算是分水嶺,之後幾乎HG都是AVG,遊戲性要找同人作,
ED這個陣容真是讓老人老淚縱橫....
而同樣遊戲類型久了玩家覺得突破不了及世代更迭就流失
ED圖好讚
推考古
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Re: [討論] h game遊戲性應該還是優先吧?看這篇跟後續推文,回憶起2010年代前半看過的討論串 講的是H GAME的演進,來講一下古好了 日系早期的H GAME是KOEI跟ENIX也有發行的PC GAME ENIX的份在22年秋天的動畫版不道德公會OP有拿來當梗 (唯一一個原梗是Square製的Alpha,這遊戲不算H GAME)3
Re: [閒聊] 沒做過愛 要怎麼寫出H的劇情?找資料囉… 下級生原畫門井亜矢 當初ELF找她去打工時還是處女 為了畫H場景也是找了各種資料硬上 後來訪談時門井談及此事3
[23秋] 16bit的感動 AL 02 ENDCARD這次的 ENDCARD 由下級生 的原畫 門井亜矢 負責 Aniplex 帶大家找回當年的畫師們!!!! =====
爆
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