Re: [閒聊] 崩鐵是什麼時候開始喜歡互防的?
: 1.翁法羅斯表現不佳
: 2.連續兩次我在思考
: https://i.imgur.com/3yr2woE.jpg
: 緹寶這個為了防止大飛喝湯,各種反覆思考,v3一個樣、v4一個樣、v4.5又一個樣,讓玩家
: 看的莫名其妙
除了角色互防以外
翁法羅斯開始的版本連遺器都有互防的感覺
3.0開始吹捧慢速生命流 有專屬遺器
然後那個遺器出速度詞條的機率 體感遠本3.0版本前的遺器高得多
以前的遺器速度詞條難刷 偶爾出現然後有速度高的 甚至可以當散套用
3.0開始的新遺器三不五時就生出來速度副詞條給你
然後讓你整套做廢(超過一定速度 吃不到套裝加成)
與其說是互防讓大家不爽 不如說是遊戲設計就是要噁心玩家讓人不爽
至於劇情就是自嗨專有名詞越用越多
明明開拓者的個性直接一球棒打過去讓你閉嘴不要唸經了
結果我們主線還是要開拓者在不說話 你念經好深澳好有感覺的樣子
要他們平鋪直述 好好講故事 好像很難一樣 每個都要在那邊文字堆砌半天 = =
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推
以前專有名詞也多 但是會有人負責搞笑 翁最大問題
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就是沒人幹這事了
推
會好好講話的都跑到新艾利都了
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我3.0起的劇情都還沒空跑 只開了冒牌模擬宇宙千面英雄 導
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入劇情我覺得還滿好笑的 主線真的那麼不好笑嗎?
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要說笑點的話,3.1有改進一點,但主要還是黃金裔都
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在比沉重的,表面上最開朗的白厄也不會帶氣氛
推
負責搞笑的被策畫封印成冰塊了
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對面鐵道真的創了很多新詞 主推鐵道 互防鐵道 膨脹鐵道 訂製鐵道 之類的 互防鐵道開始推廣開來 就是牢日的關係啊 當初牢日只有搭景元3
→ gtfour: 印象中紫龍做的戰棋遊戲 角色通膨速度也挺慢的 推薦哦 如果你講的是PVE這邊那沒什麼錯,但那個其實算是PVE是一灘死水 至少天地劫這邊是 但是如果是PVP(流火)了話,那就不適用了 從去年還前年開始每個月新角色都是"本期不抽告別流火"的程度67
這邊必須替原神說幾句 原神其實還沒星鐵這麼扯 像原神 水屬性的 始終能讓火的胡桃吃到湯 然後新的通用輔助 也是都能吃到 像豹女的輔助 也沒啥防 然後 更重要的一點就是 原神怪物血量的通膨 沒星鐵那麼扯3
米衛兵來替主子護航一下 星鐵是目前米家人氣最高的遊戲 送的又太多 只有絕區零這款快死的送的比星鐵多 送太多的情況下49
首Po玩過的手遊 數過來好像只有 神魔 pad fgo和米家三件套。 前面兩個轉珠就是一直出新卡,也沒互防不互防的 fgo則是輔助>一切,輔助也不會特別去防別的角色,就是大家一起爽 原神則是水龍之後官方貌似被嚇傻了,瘋狂抑制膨脹,甚至納塔弄了個火神自閉隊伍,非納 塔人還完不起來,但本質上看不出有啥互防1
我沒有在CAR那些的耶 我一隊長這樣 黃泉2+1/火主/虛構史學家/佩拉 4金 二隊長這樣2
有沒有角色互防不知道,但是推純色隊倒是有: 少前二追放的新角色 土索米-幼熙 這玩意直接鎖死必須要物理隊,非物理隊直接沒有這個BUFF 異位傷害意思是屬性傷害,比如說燃燒傷害/蝕刻傷害/濁流傷害...etc都是稱為異位傷害4
現在新角 對單要防飛霄 對群要防大黑塔 輔助要防黃泉 超好笑 所以就變成新角色強度被上面這三位佔模 問題是有些人就只喜歡那個特定新角 結果強度一坨 不是很不公平嗎 對 我說的就是你 那刻夏39
其實我覺得,說互防只是一個統稱,實際上還是遊戲的各種問題,才把這互防鐵道弄出名堂 來 以一般手遊舉例,你總不會說光隊和暗隊互防,或是物理角和魔法角互防吧? 以自家原神舉例,你也不會說夜蘭和不打普攻的互防吧? 以鳴潮舉例,你更不會說汐汐和折枝互防吃不到冰傷加深吧?14
你的第3點就是無課、月卡玩家跟中課以上玩家感受差異 無課、月卡玩家 就是用免費石+頂多月卡石 下去抽角色 可能無法每個角色都抽 但做好規畫 要確定入手自己喜歡的角色是絕對沒問題的 一個月頂多花500元台幣
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[閒聊] 所以鐵道的遺器怎麼刷才是最有效率的有鑑於鐵道的忘卻難度愈來愈高 我這個無課玩家也很明顯的感到力不從心 原本有在玩原神 帶著原神的觀念來玩鐵道 關於遺器的觀念就是 套裝效果我全都要 副詞條也要頂頂頂55
[閒聊] 崩鐵遺器真的比原神聖遺物煩躁多了剛剛在整理崩鐵遺器 越整理越覺得這東西真的比聖遺物煩躁多了 1.件數多 原神是5件 崩鐵是6件 兩個都很煩 但是遺器硬是多一件30
[鐵道] 我要被埋葬地噁心死了埋葬地+詩人真的是突破刷遺器噁心度的下限 我通常為了懶得坐牢 都會儘量靠課金啊或什麼的湊定規詞條 3.0增加了副詞條可以訂1-2個讓我更省事 但這次為了搞緹寶遺器我真的被噁心死了27
[閒聊] 原神和星穹的聖遺物(遺器)系統哪個更難原神聖遺物(每套5種,裝備2或4件有不同效果) 可根據狀況,選擇2+2+1 或 4+1 的組合 (某個難刷的部位能塞其他聖遺物的散件) 每場五星聖遺物出2~4個 可拿3個合成1個特定聖遺物,部位與主副詞條隨機19
[健檢] (內鬼) DOT隊同諧卡黑遺器請益因為抽了流螢後阮梅都跟著擊破隊走 想問下停雲或站長哪個會比較適合入DOT隊 舞舞舞只有一張的話該選哪張光錐 遺器的副詞條是優先堆速度嗎 順便請教一下當初將就穿的黑卡遺器優化方向11
[星穹] 鐵道 遺器系統的保值,可能也算優點吧玩歧路旅人、時空貓、FF系列等單機回合遊戲 拿到的防具幾乎就加防加血 換算成遺器 大概是主詞條正確、副詞條0~5個的感覺吧, 因此過一個版本、一個新地圖9
[鐵道] 問問大家的遺器刷取建議各位開拓者前輩大家安安 我是在2.4左右入坑的玩家, 在佛系養成下兩隊的等級跟行跡終於都練的都差不多了, 這一個多月開始刷遺器,想問大家的刷取方式, 目前我大概是用下面的原則在慢慢農:6
[鐵道] 自塑塵脂也太爛了吧如題,剛剛想弄一件速度鞋給三月七穿 結果合出來都是些爛貨,合到第八雙才初始帶暴擊率 每個詞條出的機率是不是完全不同ㄚ= = 遺器這麼難刷一天還只能刷六場抽到角色要練到畢業要多久- 1. 智慧遺器 遺器分數,本來->調整後 花火 198 -> 225 速度不變 加拉赫185 -> 217 速度160->164 同諧主246 ->248 速度 163->167