Re: [閒聊] 崩鐵是什麼時候開始喜歡互防的?
→ gtfour: 印象中紫龍做的戰棋遊戲 角色通膨速度也挺慢的 推薦哦
如果你講的是PVE這邊那沒什麼錯,但那個其實算是PVE是一灘死水
至少天地劫這邊是
但是如果是PVP(流火)了話,那就不適用了
從去年還前年開始每個月新角色都是"本期不抽告別流火"的程度
甚至到了飾品越出越膨脹
比如說西遊聯動出了一個俗稱大聖頭的飾品---鳳翅紫金冠
在流火就開始看誰手中比較多。
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捲到最後現在陸服那邊也是一灘死水了。
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幹嘛打pvp 傻了嗎
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玩夢戰手遊時 只有為了免費拿SR角SKIN才偶爾去打PVP排名
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pvp環境真的變很快 紫龍出個新飾品就讓冰璃從3c被嫌棄變成
→
一刀秒當初T0坦光狼
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對面鐵道真的創了很多新詞 主推鐵道 互防鐵道 膨脹鐵道 訂製鐵道 之類的 互防鐵道開始推廣開來 就是牢日的關係啊 當初牢日只有搭景元67
這邊必須替原神說幾句 原神其實還沒星鐵這麼扯 像原神 水屬性的 始終能讓火的胡桃吃到湯 然後新的通用輔助 也是都能吃到 像豹女的輔助 也沒啥防 然後 更重要的一點就是 原神怪物血量的通膨 沒星鐵那麼扯3
米衛兵來替主子護航一下 星鐵是目前米家人氣最高的遊戲 送的又太多 只有絕區零這款快死的送的比星鐵多 送太多的情況下49
首Po玩過的手遊 數過來好像只有 神魔 pad fgo和米家三件套。 前面兩個轉珠就是一直出新卡,也沒互防不互防的 fgo則是輔助>一切,輔助也不會特別去防別的角色,就是大家一起爽 原神則是水龍之後官方貌似被嚇傻了,瘋狂抑制膨脹,甚至納塔弄了個火神自閉隊伍,非納 塔人還完不起來,但本質上看不出有啥互防1
我沒有在CAR那些的耶 我一隊長這樣 黃泉2+1/火主/虛構史學家/佩拉 4金 二隊長這樣2
有沒有角色互防不知道,但是推純色隊倒是有: 少前二追放的新角色 土索米-幼熙 這玩意直接鎖死必須要物理隊,非物理隊直接沒有這個BUFF 異位傷害意思是屬性傷害,比如說燃燒傷害/蝕刻傷害/濁流傷害...etc都是稱為異位傷害4
現在新角 對單要防飛霄 對群要防大黑塔 輔助要防黃泉 超好笑 所以就變成新角色強度被上面這三位佔模 問題是有些人就只喜歡那個特定新角 結果強度一坨 不是很不公平嗎 對 我說的就是你 那刻夏39
其實我覺得,說互防只是一個統稱,實際上還是遊戲的各種問題,才把這互防鐵道弄出名堂 來 以一般手遊舉例,你總不會說光隊和暗隊互防,或是物理角和魔法角互防吧? 以自家原神舉例,你也不會說夜蘭和不打普攻的互防吧? 以鳴潮舉例,你更不會說汐汐和折枝互防吃不到冰傷加深吧?14
你的第3點就是無課、月卡玩家跟中課以上玩家感受差異 無課、月卡玩家 就是用免費石+頂多月卡石 下去抽角色 可能無法每個角色都抽 但做好規畫 要確定入手自己喜歡的角色是絕對沒問題的 一個月頂多花500元台幣3
除了角色互防以外 翁法羅斯開始的版本連遺器都有互防的感覺 3.0開始吹捧慢速生命流 有專屬遺器 然後那個遺器出速度詞條的機率 體感遠本3.0版本前的遺器高得多 以前的遺器速度詞條難刷 偶爾出現然後有速度高的 甚至可以當散套用
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[實況] 舒捷 - 天地劫M 聶小倩篇,BGM替換實況網址: 今天陸服改版,維修一度延後數小時。 屯了50抽左右看看能不能各取一。 今天會先解鎖冰璃、老古神兵, 小倩活動劇情觀看、新的PVP模式爬分。