[問題] 料理系統做得好的遊戲有哪些?
如題
個人蠻喜歡遊戲中組合食材做料理
最近玩到最好的應該是薩爾達王國之淚
可以自由組合食材,會跳出對應組合的料理
感覺很好
以前玩牧場礦石鎮亂試食譜感覺也不錯
這次魔物荒野,選擇的食材都會確實反應在食物上也令人驚喜,甚至包含佐料跟調味料
缺點是選擇還是少了一點
有其他料理系統做的很好的遊戲嗎?
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※ PTT留言評論
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煮過頭
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煮過頭2
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FF15
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打了mod的Mc = =
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薩爾達的問題就是食物食譜設計的很用心 然後沒幫忙紀錄
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最後都是大劍香蕉鎧甲香菇三個煮了完事 感覺超可惜
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煮過頭 煮錯真的很哭w
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只有奧丁領域吧、朧村正、魔龍寶冠吧
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曠野沒有,但王淚有追加食譜系統。不過煮得複雜也沒比
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較好,所以都五個一樣的直接煮
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媽的礦石鎮想到就氣 以前GBA版可以自己摸索食譜跟變體食
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譜 結果重製版直接退步成要拿到食譜才能按表操課 操
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曠野的話是生命榴槤的產量跟效果都太OP 強到大概製作組
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也不知道怎麼平衡 於是王國之類直接...拿掉w
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沒有榴蓮,王淚林克的機體也是無敵的,沒有平衡考量
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瑪奇
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想到FFXV精緻過頭的食物
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新世界樹迷宮2
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Re: [問卦] 為什麼中國砸不出一個台積電?簡單說,以做菜來比方。 台積電就是代客料理。 就跟咱台灣人去漁港買海鮮,給漁港旁邊的餐廳料理一樣。 台積電就是把別人下單,別人給的食譜,按食譜的要求跟材料把菜炒好。 台積電就是代客料理的廚師。4
Re: [閒聊] 台灣明明有不錯的IP,為啥產不出去?借S大的文 我也給一點我個人的見解 就從ACG是我們精神食糧來說吧 把ACG ip當作料理來形容的話 主題,題材,原畫是「食材」 敘述力 畫技 分鏡等等是1
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