[閒聊] 寶可夢再多點生態互動會比較好嗎?
https://x.com/ssalrobyul/status/1904138926241227235?s=46&t=xnyIRT96czBPCcWMuIgiMg
https://pbs.twimg.com/media/GmzcI6zbkAAu4ek?format=jpg&name=medium
最近玩ZA挺開心的,尤其是寶可夢有自己的生活區域和行為,感覺觀察就很好玩
https://i.imgur.com/WgPVO7I.png
印象中,在朱紫有時候可以看到貓鼬斬和飯匙蛇出現在同個區域,兩隻寶可夢會互相攻擊但好像就僅此而已
那大家覺得,寶可夢之間增加更多生態互動會更好還是更差?也不用像魔物獵人那樣鉅細靡遺,只要稍微增加互動關係,比方說共生和捕食之類的
先不管GF技術問題,會期待出現這種設計嗎?還是現在這樣點到為止就行了
(不過這樣很可能會出現要抓色違,突然被其他寶可夢獵走的可能w)
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去玩拍拍樂啊 喜歡生態互動的話
上一個這麼說的荒野已經
比較希望有語音
荒野為了這個生態域 簽證都捨不得發了
隨樂拍:
寶可夢吃寶可夢要演出來才對
我覺得像地平線動畫那樣人與寶可夢共同生活的比較有FU
隨樂拍也有寶可夢之間的互動嗎?
六七代有出過,野生寶可夢會互相攻擊
寶可夢大便應該要演出來的
寶可夢客群有小孩捏 打一打就算了 被吃掉或見骨斷肢
那可是會有童年陰影的啊
寶可夢交配
隨拍樂連食物鏈都做了 有些鳥類會飛過來把魚叼走 一些遊
戲說會把受害者拖到海底的也會表演給你看
隨樂拍啊 各種互動都有
看到飛天螳螂交配現場的玩家可能會崩潰
小碎鑽一臉問號XDDDD
寶可夢 荒野
波加曼: 我媽呢
人形寶可夢(像是沙奈朵)如果出現交配行為比較崩潰吧w
不過不會看到屍體就是了
公豪力跟母豪力交配場面才是真的崩潰吧= =
德田喜歡這個發言
眾所周知 沙奈朵所屬蛋群是不定形
百變怪野外無慘
豪力不就 妖精打架嗎 :D
啊,不過幽靈系的生態系好像就是恐怖故事喔?
例如會帶走小朋友的飄飄球
公沙奈朵跟母怪力
不需要
笑死 荒野
看了魔物荒野,我覺得拜託不要比較好。那些在哀在罵的
都是雲黑居多,官方不必理會
幽靈系那是圖鑑介紹 不一定代表他們就真要表現那些行為
不然每個都要你命或把你帶往彼岸
但是寶石海星真的要變外星人了Q.Q
我覺得寶可夢生態可以增加有趣程度欸,跟荒野其實不
太一樣
寶可夢生態很容易被玩家發現,荒野什麼鳥會遷徙說真
的沒人說大概玩幾百小時都不會注意到
我自己也不太能接受看寶可夢被吃掉
燭光靈一家寫的很恐怖 幸好支線演出就還蠻搞笑可愛
我覺得用寶可夢解NPC煩惱支線任務可以放稍微多一點
進後續世代 還滿有趣的
我覺得寶石海星很色 一直往飛機杯方向想= = 前後可
反方向旋轉欸
地圖上做佔據樹木之類的一般的 太要命還是做支線吧
又是為了繁殖嗎
隨樂拍有出現好壞星追殺太陽珊瑚的畫面
那就萌夯物語
荒野是搞不懂自己客戶要什麼,跟寶可夢好還能更好不一
樣
上一個說要注重生態的,你再想想
肯定是好的啊 za雖然支線很罐頭 但也是一個補充生態的方
式
阿不就隨樂拍
你要犧牲寶可夢數量換生態嗎
抓個幽靈系直接被吸精氣到眼前一黑…
一定一堆沙奈朵生態照片
玩珠紫蠻多超小隻的寶可夢擋在路上,隨便走走就進入戰鬥,
還蠻煩的
朱紫最可怕的地方是大鍋湖吧
數大就是美。不要迷信細節,細節裡的魔鬼沒有那麼多
您莫要胡說,到時候生態做太多主機跑不動又會被罵了,連
對戰場旁邊觀眾都會被嫌吃效能了
為了生態細節導致整片狗屁不通的遊戲,你是不是在問荒涼
?要生態你可以去玩寶可夢拍照
你自己去玩荒野看看
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Re: [閒聊] 寶可夢到底會被縱容到何時已經有國外Youtuber老粉跳出來說ZA很爛,不要買 大概總結一下 1.畫面 畫面不是寶可夢重點,朱紫和阿爾宙斯畫面更差,但是可以讓人融入。![Re: [閒聊] 寶可夢到底會被縱容到何時 Re: [閒聊] 寶可夢到底會被縱容到何時](https://img.youtube.com/vi/3DIyGl0vXCk/mqdefault.jpg)
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[討論] 寶可夢軼聞錄:現實世界的貓鼬斬與飯匙蛇圖文好讀板: ▲ 圖/寶可夢官網 ★ 蛇與鼬 在寶可夢第三世代裡,推出兩隻在設定上互為宿敵的寶可夢:貓鼬斬與飯匙蛇。這兩隻寶![[討論] 寶可夢軼聞錄:現實世界的貓鼬斬與飯匙蛇 [討論] 寶可夢軼聞錄:現實世界的貓鼬斬與飯匙蛇](https://i.imgur.com/QdQKb9jb.png)
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[閒聊] 寶可夢ZA應該不太可能做爛了吧?如題 寶可夢之前都搞一年一作 搞的品質不是說很好 從劍盾那時候開始讓老粉不爽 但這次ZA遊戲研發這麼久 不用趕工的GF 應該還是讓人蠻放心的 而且寶可夢最近的兩個作品 阿爾宙斯 朱紫 其實都評價不差吧![[閒聊] 寶可夢ZA應該不太可能做爛了吧? [閒聊] 寶可夢ZA應該不太可能做爛了吧?](https://i.imgur.com/KTAfMiVb.gif)
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[情報] 勁敵週活動時間 台灣時間4月13日(星期二)10:00~4月18日(星期天)20:00 土地雲(靈獸型態) 開放新寶可夢22
Re: [閒聊] 寶可夢到底會被縱容到何時這邊就只講畫面的問題,主要原因是寶可夢本傳一直都是在性能受限的掌機 就算NS1自稱家機,NS1的性能還是只能用掌機標準來看 NS寶可夢的畫面,觀感最好就劍盾的預渲染城鎮畫面 但GF就是想實現生態感跟新玩法,所以就在劍盾實驗即時渲染的曠野地帶 所以劍盾之後的本傳寶可夢(除了珍鑽),大多都搞即時渲染+大世界![Re: [閒聊] 寶可夢到底會被縱容到何時 Re: [閒聊] 寶可夢到底會被縱容到何時](https://pbs.twimg.com/media/G3YPqNLXkAACa2O.jpg)
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[問題] 跨越世代的成對寶可夢想請問版上的資深寶迷 每個世代都有成對被設計出來的寶可夢(大部分是雙版本抓取限定、編號相連且種族值相同或相近) 例如:GEN1的巴大蝶&大針鋒、飛腿郎&快拳郎、霸王花&大食花 GEN2的巨翅飛魚&盔甲鳥 GEN3的樂天河童&狡猾天狗、勾魂眼&大嘴娃、貓鼬斬&飯匙蛇8
[閒聊] 其實寶可夢粉絲們 想要的真的很少如題 這篇我們先不討論 什麼別間縫合遊戲的話題 來說說為什麼寶可夢的老粉絲們 會這麼不爽GF 身為一個從25年前 赤青綠黃版玩到現在的老玩家 我們要的真的很少8
Re: [閒聊] 寶可夢要怎樣才能拿GOTY?不一定要開放世界,小而精緻的箱庭關卡也不錯 重點是地圖要做成像薩爾達一樣能互動 透過解鎖寶可夢的能力,前往無法只靠步行到達的區域 除了舊有的機制:聚合斬、衝浪,飛翔,一定還有新的花招可以玩 例如配合不同氣候地形,雪地需要火系寶可夢取暖、沙地需要冰系降溫7
[討論] 禿頭博士 寶可夢你不知道的一件事 豐緣5哈囉everybody 禿頭博士的助手又來啦 就在這篇文章正在產生的時候 博士歷經七天的自主健康管理 終於獲得第一次篩檢陰性 大家也要注意自己的健康啊 今天的文章我們會繼續往下看 豐緣地區一些寶可夢的小知識![[討論] 禿頭博士 寶可夢你不知道的一件事 豐緣5 [討論] 禿頭博士 寶可夢你不知道的一件事 豐緣5](https://i.imgur.com/VlnMcE3b.jpg)
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