[閒聊] 我花錢在遊戲的邏輯真的很奇怪嗎
今天跟我朋友聊到遊戲,剛好Steam在夏季特賣,其中碧血狂殺2現在75折
我雖然蠻有興趣但還是想等更低才買
朋友就吐槽說手遊隨便課金就比遊戲貴也沒看你考慮這麼久
想想他說的還真有點道理,手遊每個月加一加大概快1000
現在有口碑的3A作品賣447還考慮半天
這心態是不是真的有點奇怪= =
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https://imgur.com/HeOsALI https://i.imgur.com/KgEjwro.jpg
https://i.imgur.com/OtCdDym.jpg https://i.imgur.com/vpihdws.jpg
https://i.imgur.com/HevDmMa.gif https://i.meee.com.tw/WBkV4Qn.jpg

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命運石之門打一折 打到骨折
簽名檔讚歐
就價值觀問題 課一單秒刷 買遊戲考慮半天的人多的是
很正常
手遊課金又不會打折
STEAM和老遊戲會
我猜 因為手遊課金你是真的在玩 單機遊戲買了不會開來玩
結果填補破碎時間的手遊花的比單機來的貴的多
你可以回他我吳克群
跟網友討拍心態比較
很正常 你看到價格理智會工作 但看到鑽石不會
可能是手遊本來就每天開 課金立刻可以用 單機不確定自
己有沒有空玩吧
不要再說了 嗚嗚嗚 我碧血狂殺2都放好幾年了
對阿 課金到底有什麼魔力?
我也課過好幾次 都沒抽到 不爽課了
看有沒有急著玩吧+1
被調教成功了
還不提steam踩到雷可以退款 抽抽暴死你去跟廠商哭哭看
手遊你光是解每日就會每天玩了 單機就不一定 一堆人
我課下去當下就能爽了 買下去要等到哪時候玩?
都嘛買來放著
更甚至你超愛某款遊戲期待很久 首發就原價衝的也有呀
轉蛋遊戲可以五秒完成課金的價值 單機還要花時間玩
表示你沒有那麼想
只會有無數的精神股東出來笑你而已
等限免
玩
有一次cgss 我那天課了1萬多 都沒抽到 跑去客訴
還好啊,我一隻手機2.3萬猶豫超久,但買給女友的愛
馬仕幾十萬隨便刷
手遊每天都會上 其他遊戲可能買了沒玩
超級不爽 之後馬娘有自選才會課
手遊3-4萬課無感 但steam 300不好玩立馬退款
矮油~錢是你的又不是他的,你要怎麼花跟他無關啊
興趣問題 如果碰到哪款超想玩 誰不是首發原價就衝
沒玩遊戲 只為了要那之3d人物 狂課金
花錢邏輯沒問題,不過這不能稱有興趣,這遊戲對你就
是沒玩沒差的程度
單機買了又不玩 實質價值0
就你沒那麼想玩,你只是在玩撿便宜的遊戲
因為課金時你不會想那麼多
有興趣想等更低就只是你不覺得值得那個價而已吧 手遊願
意課金就是你覺得值得 跟什麼邏輯無關
有一種可能是你知道有沒有等待便宜的選項
就像買蘋果橘子一樣
手遊你花錢了馬上抽光,搞不好還覺得完整利用了這筆錢,單
為什麼大家都喜歡簽名檔不附來源== 花錢自己爽就好
機買了沒開過,200塊都覺得好浪費
就像apple你頂多只能教育專案,其他筆電會跳水
現代人就是這樣沒錯,你不孤單
顆金爽是爽在花錢當下,沒抽到就不爽了
我都收藏實體 你可能因為數位版 還很貴 不買吧
價值觀問題~
數位板我也是最低價買 到現在不知道買什麼
曾是家機派,但各種會費被剝皮後發現太盤就回PC+手遊
你這樣正常,steam是收藏庫,又不一定會玩,打折買正
你沒有問題 只是物品對於你的價值高低
常...
最近大作 都買首次發售 不然以前我幾乎買二手
手遊真的貴阿 楓之谷artale最大單1990
單機沒時間玩阿,手遊ㄇㄟ ㄊㄚㄢ ㄉㄠ ㄎㄢˉ
每天都開
沒錯 超奇怪
人龍以前我都買原價..後來發現被坑 沒幾周就跌到1000下
因為還可能有更低價啊,不急玩的話幹嘛買
要原價買除非33這種的吧
為了拿到各種不同香香的蚊香娃娃 加連 愛麗絲 課金爽阿
RDR2不一定值得啊 你可能開五分鐘就覺得無聊不玩了
課金至少是你確定有興趣的遊戲 課下去就爽了
越來越覺得 ‘’大部分‘’的遊戲跟花錢上班沒兩樣
這我
epic之前BUG用線上版加購單機版
看你玩不玩,我steam好多遊戲都玩到一半或玩兩三小時棄
這很正常 過季單機本來就不值錢 骨折才是應該的價格
RDR2有8成人撐不過雪山,我也是撐不過那派
我RDR2也是當初在epic買的 280幾 就樓上說的線上版
加購單機 不過那不算bug吧
巫師3當初全收 然後下山完 我就沒開過...
那你也每個月花1000買單機就好啊
2個月就能首發一款3A了
這不是很好嗎 別人抽轉蛋 你把整個遊戲當轉蛋抽
簽名檔謝謝喔
講的那些R跟保底SR有價值似的
手遊很好騙阿 內購營造各種你花小錢去爽方便
steam玩的就是如何用最低價充實你的遊戲庫列表
你爽就好 手遊老實說也不值錢 我覺得開源最重要 收入夠的
話都是小錢
課金是你喜歡的才會課,但買遊戲的情況是你先付錢去買
不確定會不會喜歡的遊戲啊 概念不太一樣
這種一律回答:錢又不是你在花的,到底是在靠杯三小啦(x
不過你買完玩起來喜歡當然就值得那個價了
簽名檔太讚了 就是差點害我出事
steam有個東西叫親友群組 最多六個人 不需要連線的
單機可以合買就好 賣1800一個人只要出300 我都這樣
玩
你花100買的遊戲 有時反而懶得開 2000買的反而會比較有動
力開
這應該是steam的問題,因為你知道再忍一忍就會更便宜
想問簽名檔....
不偷不搶的前提下 花錢自己有開心到就沒問題
簽名檔飆車 哇幹
誰說的,課金我可不喜歡天井欸,阿都出井是怎樣
連出三井會比較長壽 成為三井壽
馬娘三周年 那個支援卡 都快抽2井了 到現在才一張...
史上最慘一次
手遊天天玩 單機買了不一定會碰
高價+期間限定+不大能期待會降價=買
單機隨時能買,晚買說不定還有折扣,晚一點玩也沒差
就會放著等降價
那是因為你沒那麼想玩,不然原價你也會買啦
手遊你每天玩,這個你可能買了放明年也沒玩
仔細想想,轉蛋這商法真的很可怕
買了不玩還不是浪費
你抽到暴死可以安慰自己廠商營收很高 那我買了不玩我也可
以說我幫廠商衝銷量阿 有甚麼不同嗎
典型的價值觀被手遊玩壞的案例
答案就是你不急 但是手遊通常限時 很急
手遊。賭博性質。 會分泌多巴胺 反饋很好。但是單機遊
戲 買了不會反饋那麼多。加上 手遊 有課金都不用肝。然
後又超強
我朋友每月都花兩三萬在手遊 然後羨慕我有錢可以去日本玩
這就是現代人可悲的地方 我說真的
應該還會更低吧 不急著玩的話 年末那次應該折比較大?
股票虧10000小賠 星巴克150盤子.JPG
你被手遊廠洗腦成功了啊 恭喜
買收藏品當然等便宜買 買了根本玩不了幾次
買了也不會玩就要考慮
不過跟奢侈品比這些都小錢 不用計較太多
玩手遊就是要那個多巴胺阿
都當收藏品 買了時間也不夠
看來你衣櫃沒什麼衣服
客金就盤子。單機都玩不玩了還可以mod
會猶豫表示你沒那麼想要 別浪費時間和金錢了
RDR2我雪山撐不過,放著生灰了
便宜又不代表就要花的不手軟==
不然叫你現在給我100塊你給嗎 反正只是100塊
你朋友肯定不會拒絕吧
我跟你一樣
不一樣,你在手遊裡是當盤子 要認命
因為手遊課了馬上爽 單機還要玩老半天還會累
手遊體感超低 完全比部過單機
對 奇怪,奇怪的人很多
而且手遊買的是數值 單機買的是遊戲性
買了又不玩都是當盤子有差膩
課金是換匯不是花錢 花鑽石又沒錢有實感 廠商計劃通
手游花錢擠牙膏真好玩
因為你其實沒那麼想玩
總比送給詐騙好吧
別買了 反正也不會玩
因為你知道他會打折
沒有啥奇怪,就選擇自己喜歡的而已,對你而言你就沒
這麼喜歡那遊戲
現在有點料的手遊起碼都能五年以上 OLG還一堆破十年的
課下去能用好幾年 單機=玩完這筆錢就沒了 心態大概是這樣
可是我手遊是無課那種怎麼辦
單機仔普遍瞧不起手遊仔刷一單不嫌貴 但有沒有考慮過是單
機自己吸引力比不過別人才只能靠貶低手遊課金來堅持自己
更優越
你確定是吸引力不是消費陷阱?
手遊做的到兩千多不貴單機卻做不到 是不是該想想自己問題
刷一單買一包97%雜碎肥料 聽起來是不是變得很難聽?
你管別人怎麼看幹嘛,你爽最重要吧
不用貶低啊,手遊免費仔本來大部分就不會買遊戲,課
長也不會因為要課金手遊而不買單機
他的消費者不嫌貴就好了 不是消費者的人幫人嫌幹嘛
沒錯,大家都在笑天堂M盤子只是因為自已沒錢課而已
其實手遊課金也是會打折的,不過是google play在打折,
記得現在有9折優惠
手遊每天都開,steam買一堆沒開過
真的很奇怪
不奇怪啊 就是那個單機你沒那麼想要
錢你的,你想怎麼花就怎麼花。
75%不買你大概只會等免費送了 不奇怪 就單純你沒興趣而
已
不會啊 像我steam也有買了只玩三小時的
就價值觀,老問題了
因為單機沒時間玩吧 手遊至少有玩到
單機如果買來沒玩那實質上比抽卡更沒意義
怎麼會沒有 廠商有銷量阿 跟你們吹流水不是一樣的道理
其實還好,單機遊戲最多玩個一兩輪就不會開了
還好,就一般手遊仔的邏輯。
時間零碎的人可能比較不想花錢在大作上,蠻正常的
因為單機遊戲買了也不會玩
我也蠻奇怪 遊戲都等特價買 手遊死不課金 哈哈
RDR2就算口碑好也要看適合不適合自己吧 像雪山那邊 對我無
法 退了
簽名檔交出來
其實就是沒那麼想玩 手游因為有急迫性
不會啊 表示手遊這種消費商品 就是讓你有比較高的消費額度
跟慾望
手遊是有即時性跟迫切性的消費品項
反觀你朋友說的傳統遊戲
為啥會造成考慮 不就因為現代都是拼畫質
以及越晚買越便宜 內容也不會因為晚買就錯過
利多永遠在未來
更何況為了吃下更多客群同質化嚴重 除了某某款是你必買的外
你的大腦其實根本認為都是同一款
整合一下 一邊是 不買就沒了 過去了就虧了 不動作立刻逝去
一邊則是 你越不進場 自動利多無限漲 甚至連成年人最缺的時
間都省下來
而且你幾年不進場 市場還會自動出更帥更勁更美 遊戲性更好
的 你一玩還立刻能上手的最新神作
當然是只爭朝夕 3A留給未來更好的我去玩不遲
沒辦法 手遊課金跟快感有連結 但是單機遊戲你買了要
打開來玩才能有感
爽就好
廢問
rdr2才75折喔?之前不是已經打25折到200多塊了
別買 這家遊戲不能玩了
對ㄚ
對捏2K搞個掃硬碟那個不知道後續
還好標準已經統一了,所以現在覺得單機比手遊便宜
,手遊只是廠商用來吸金用的。
3
因為買單機是真的有買的感覺 這時候的你就是消費者,會用理性去分析 但是手遊課金不一樣,你沒有買東西的真實感,你的消費者機制沒有被觸發 再來,單機遊戲這個東西買進來後還要玩,你明確知道這是一個商品 手遊課金不太一樣,因為你花錢是直接變強6
以前有心理學家做過實驗 要抽菸仔記錄自己每天都抽幾根 三個月後 有些抽菸仔就戒菸了 戒菸的就說 他原本以為他是有需要的時候 才會抽一下58
這樣說起來手遊真的很特別 一般遊戲就是太貴買氣差就降價賣 但是手遊沒有在因為課金太貴降價 都是沒人課金直接停運關服 連讓你低價爽一波都不肯1
不會啊 你會考慮很正常 因為這些3A大作 看似在怎麼便宜 你買了也不會玩
大幅降價我想到就FGO吧 本來一抽4石變3石 但是那個時候宇宙神遊也不是買氣差就是 不愧是宇宙神遊 佛心公司 ※ 引述《Sinreigensou (神靈幻想)》之銘言:8
除了CP值之外 這個消費習慣跟花錢後快感獲得程度和效率有關 花錢買遊戲,除了信仰和支持廠商 主要還是娛樂和獲得成就感快感,簡單說就是要爽 不管是傳統桌遊還是電子遊戲還是手遊3
我倒是課手遊課到覺得單機遊戲實在有夠便宜 只要想玩就直接買終極豪華完整導演剪輯版了 反而考慮要不要買的因素是「買了有沒有時間玩」 話說我認為現在手遊能給我「我想要的東西」 而且手遊會一直推出新的東西維持新鮮感
不會啊 你看有錢人花了上億台幣也不是買單機遊戲而是拿去玩轉蛋課金遊戲 花的錢比普通人一輩子的收入高並且想退坑就退坑也沒啥負擔 一般人跟大課長之間一點點無傷大雅的差別就只有課金的多寡![Re: [閒聊] 我花錢在遊戲的邏輯真的很奇怪嗎 Re: [閒聊] 我花錢在遊戲的邏輯真的很奇怪嗎](https://img.youtube.com/vi/drg6LgdwQEk/mqdefault.jpg)
1
米那桑空尼幾蛙 說到J個問題就要說說商人的陰毛惹! 人類主要是情感主導的動物,不會無時無刻的理想決策,大多都是決策之後一直被動執行 原來的決策 也就是說當你習慣某種消費的時候,就不會覺得這是額外支出,比如說電話費,遊戲月卡 等等9
這個問題我剛好問過GPT 總結: 「一次兩千很貴,是因為你還沒體驗它的價值; 一次三千不覺得貴,是因為你已經被設計誘導進去了。」![Re: [閒聊] 我花錢在遊戲的邏輯真的很奇怪嗎 Re: [閒聊] 我花錢在遊戲的邏輯真的很奇怪嗎](https://i.meee.com.tw/8FtaT7B.jpg)
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[情報] 手遊廠商抱怨錢難賺 都怪日本人變窮了?《手遊廠商抱怨錢難賺》都怪日本人變窮了?開發手遊或是轉戰Steam都越來越困難 大家最近在手機遊戲上面花了多少錢呢?假如你一直以來都有著課金的習慣,課金的總金額 又有沒有越來越少的趨勢呢?最近日本有家以開發手遊為主的遊戲廠商「DayDreamer」,就 發文抱怨開發手遊越來越難賺。還說即便想要將遊戲移植到PC,轉戰Steam平台,也同樣會 面臨越來越艱難的處境。而他們分析這些問題背後的最大成因,就在於日本人變窮了!以下![[情報] 手遊廠商抱怨錢難賺 都怪日本人變窮了? [情報] 手遊廠商抱怨錢難賺 都怪日本人變窮了?](https://i.imgur.com/EuHXZ7bb.jpeg)
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Re: [閒聊] 買steam或UBI遊戲卻不課金的理由事實是,如果買的當下都不願意安裝來玩 後續半年一年,也很大的機率不會開來玩 連購物當下的興奮都不足以驅動你去玩這款遊戲 熱情退卻後,開來玩的機率就更低了 steam被笑買遊戲的遊戲,不是沒有道理的45
[閒聊] 課金手遊熱情通常維持多久?最近邊瀏覽過去的信用卡帳單邊思考這個問題 仔細一想 原神課了幾萬塊抽夜蘭什麼的人權角寶五 結果玩了7-8個月發現都沒喜歡的新女角就退了 反觀劍與遠征2020年玩的 只花了30台幣 今年過年後才終於棄坑,在這之前是每天全勤玩家37
[閒聊] 手遊玩家是比主機玩家敢花錢嗎?之前在吵3A遊戲要不要漲價 一堆人看到價格從1790漲到1990就說廠商吃向難看 可是看到手遊隨便一單就是幾千塊大家還是喊好佛好香 最近更扯 聽到有朋友都不玩主機game 也沒有PC 沒聽過steam 一玩某款手遊不到一個月就儲了快一萬塊進去 整個傻眼 隨便選5款3A遊戲都沒這麼貴8![[閒聊] 手遊玩家是比主機玩家敢花錢嗎? [閒聊] 手遊玩家是比主機玩家敢花錢嗎?](https://i.imgur.com/e8dN5uAb.png)
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[閒聊] 一起宅的親友們逐漸脫宅…小時候跟著我姊看過好多動畫,熱門的不熱門的都有。 因為姊姊們的關係從小動畫漫畫遊戲就很自然的存在我的生活中,直到上國中才知道宅是有 點小眾的興趣。 但逐漸長大後,姊姊的興趣變成比較大眾的番,像小時候那種一起追小眾作品的時光越來越 少,22
[閒聊] 手遊要營收多少才能撐不倒閉?最近跟一個很有錢的朋友吃飯 聊到他之前花一堆錢的魔力寶貝手遊 結果他說倒了QQ 但他每個月都花接近百萬在魔力寶貝上面 結果還是倒了![[閒聊] 手遊要營收多少才能撐不倒閉? [閒聊] 手遊要營收多少才能撐不倒閉?](https://i.imgur.com/moU5whwb.png)
17
[閒聊] 其實婚後手遊課金還更花錢吧對啊 比起其他興趣 現代人如果忙碌起來也很少有機會專注在某件休閒太久 組模型玩拼圖之類也需要坐著很久吧 但手遊是到處都能啟動也能隨時停止15
Re: [閒聊] 買steam或UBI遊戲卻不課金的理由不是阿 買了會有人連安裝都不安裝 那買幹嘛? 我買了皮包 結果一輩子都沒有用 這邏輯完全不能拿來跟課金拿來類比 不如說你玩手遊課一課 結果不玩算了 : steam被笑買遊戲的遊戲,不是沒有道理的4
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