Re: [閒聊] SAO是做對了什麼才會這麼紅?
看過小說和動畫
聽說小說是在mmorpg剛出來就問世,這樣確實算是領先
但我個人認為動畫的成功才是最大因素
這部是少見的改編成動畫後,反而遠比原作優秀
單看小說,其實亞斯娜和桐人的感情鋪陳很薄弱
因為SAO第一本基本上是個短篇小說
在事件不久就遇到團員背叛事件。
過不久就打團長,故事就結束了。
但在動畫中,桐人先是遇到 黑貓團、寵物龍復活、圈內事件
經歷了SAO中殘酷的生離死別,使桐人的心境有合理的轉變
而在背叛事件事件後,又接續了結衣的出現,讓亞斯娜和桐人兩人短暫的幸福
更加得顯得珍貴
所以後來打團長的橋段,也讓觀眾對兩人的死亡更加不捨
簡單來說,動畫將小說第二卷的小故事和圈內事件,完美地插入到故事中,
為原本薄弱的劇情,加了非常多分,再加上梶浦大大的神配樂
毫不留情地催化觀眾的情緒
至於大部份人批評的YY、中二、英雄成分太重不像MMORPG
我認為SAO故事本來就是走與Star war類似的史詩風格,
而不是像境界的地平線那樣走寫實路線
所以這些問題並不會扣分
※ 引述《akila08539 (平手友梨奈我老婆)》之銘言:
: ※ 引述《openbestbook (吃蘿蔔不吐蘿蔔皮)》之銘言:
: : 自我開始逛PTT和巴哈以來,
: : 雖然看過一堆相關梗圖
: : 但幾乎沒看過有人在說SAO的好話。
: : 那到底當年SAO是作對了什麼才會這麼紅
: : 到現在黑衣雙劍C8736的形象依然常存人心?
: 做對了什麼(x
: 沒做錯什麼(o
: 在現在這個隨時都會因為政治正確和DEI吵起來的時代
: 其實很多時候就是沒做錯什麼比做對什麼還重要
: 最典型的就是同時同作者的加速世界 就是做錯得的例子
: 把春雪設定成胖子就導致整部作品全被刻板印象佔據 從此就算故事寫再好都扳不回來: 還成為了電擊4皇之恥(唯一一個沒有第2季的電擊4皇)
: 再回頭談刀劍
: 主角的黑衣+雙刀形象 女主角的完美大小姐形象
: 都是人氣和財富密碼
: 虛擬實境更是不敗的題材(至少20年前絕對是 別的不說看看柯南貝克街過了多少年都還
: 是大家眼中的第一 就算是10年前也是 即使放到5年前一級玩家也還是)
: 窮小子把上大小姐的溫拿贏家劇情更是大家的夢想
: 所以重點一直都是沒做錯什麼
: 作對什麼反而沒那麼重要
: 如果把刀劍設定成胖子主角和胖子女黑人
: 能紅我就去總統府前裸奔(喂
--
推
不覺得小說輸耶,第一卷一氣呵成很過癮
就是第一卷。 很緊湊
應該說第一卷你真的要說問題在哪就是跳太快
前面碰到許多人描述 下一章就是70多樓了
我記得當初好像是說為了投稿才這樣編排的 現在就是老
老實實的把過程都再交代一次
雖然有描述不一的地方不過我覺得好看比較重要就是 個
人感想
不覺得動畫比較優秀 各有好壞
當年看動畫第一話真的很期待下集 誰知道等一個禮拜第
二話只覺得失望 後來看加速世界知道這作者的底之後
直接轉黑
亞斯娜的價值就是成為公車本 = =
同意動畫第二話後整個失望...
推,就覺得好看啊
只有小說第一卷的話 不錯 後面就很討厭了
絕劍 的劇情就很噁心
第一本原本是寫來在電擊大賞投稿的,所以一本完只講主
線開頭和結尾。第二本是收錄放棄投大賞,改網路連載
後補的短篇故事。動畫就是一二本再加部分SAOP的東西
照時序演而已
91
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