[閒聊] ps5是不是缺少劃時代獨佔遊戲
如題
我還記得我當年買ps4的原因就是魔物世界
而且沒過多久又有rdr2 戰神這兩個神作
接著又買了p5 血源 底特律
那時候的ps4真的是一個遊戲沒玩完
另一個吸引人的遊戲就出了
ps4獨佔遊戲真的吸引人
現在的ps5卻沒什麼吸引力
ff16我玩了三天 目前到泰坦
但總感覺差口氣
支線設計真的爛
網遊式設計真的不適合用在單機上
而且爛到連運木材 送菜都沒建模
就a點憑空摸一下 然後跑到b點送貨
現在連網遊都沒這麼敷衍了
過障礙物時也是
甚至比ff7re還差
ff7re還會讓隊友也有上下梯子 側身過縫隙的動作
ff16經常你過去之後 隊友就瞬移到你前面
這幾個地方都讓人有點出戲
然後這遊戲比act還act
連act基本會有的解謎要素都砍了
完完全全的戰鬥一本道
確實是完全聚焦在戰鬥跟播片上了
不過我是蠻喜歡的啦
戰神、惡靈古堡的解謎真的讓人煩躁
就是戰鬥升級、結算其實我不是很喜歡一直跳出來
都幾年了還搞這樣面板跳臉
地圖設計也是可惜
很多很宏大的場景
但就只能看而已 純背景板
也沒什麼探索的必要 根本沒東西拿
然後也沒有什麼設計的出彩的城市
基本都是小據點
演出部分也沒我想的那麼18+
明明打著最黑暗 最大尺度 參考權遊的名號
結果演出上連個斷肢砍頭都要用鏡頭喬一下
床戲也遮遮掩掩的
但是大場面真的爽就是了
目前為止的召喚獸大戰也很爽
但更接近播片性質
演出大於遊玩
其實我覺得這代的背景很適合做成巫師3這類型啊
戰鬥也是真的爽
彌補了巫師3戰鬥爛到炸的缺點
支線有些部分比如有個找隱藏身份的稟賦者的支線
若是巫師3大概就會設計成對話選擇要不要把稟賦者交出去 或是幫助他隱藏身份
就跟就只是做成跑去對話再跑回來交代一下
我覺得ff16其實算是好玩
但不是能吸引人連ps5一起買的劃時代佳作
之後的ff7re 2
如果還是照ff7re的方式做 感覺也不是特別吸引人啊....
ps5的下一個劃時代大作
有可能會出現嗎
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Sent from JPTT on my Xiaomi M2004J19C.
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認真的回答就是 其實這真的要看內部的資料才知道 獨佔要
花多少 能賣多少 有沒有效應 這都要實際數字才會準
不是原神嗎
認真的回答 太早 你講的那幾個都是PS4末期的爆發一波
對索尼來說 有沒有賺到錢才重要 獨不獨佔不重要 反正很多
遊戲還是會上PS(
劃時代?不會出現了 PS5的遊戲從立案就很安全牌 沒啥創意
上一個在PS上玩到 有如同wii sport或splatoon那樣嶄新的
遊戲方式的遊戲是哪個?不覺得每個3A大作 玩法越來越像嗎
不過你舉的那些遊戲 都稱不上劃時代吧…
至少很吸引人啊 這些都是會讓人有立刻抱一台ps4回家的衝動的作品
PS4真的很多劃時代遊戲 血源 對馬 蜘蛛人 地平線戰神
劃時代不等於一般人所謂的3A耶…
傑作和劃時代還是2回事 魂系我也愛 但血緣玩法並沒逾越黑
魂立下的範圍 其他PS4大作也差不多
等等,你標題打獨佔,但內文開頭講的有2款首發就多平台了
欸…
原神阿
出了大家還是等PC呀
不歡迎沒辦法穩定4k120fps的遊戲登入本平台
現在遊戲一個個太像了 3A大作=後肩視角3D帶點潛行的RPG
會上ps5的大多會上xbox和pc啊
你講的遊戲其實我都沒有衝動...XD
不過血源詛咒還真的是挺好玩的, PS4我買的片子不到一隻手...
突然想到 是不是PS缺少自己的ip啊 少了自己的馬賽寶這種
問就是原神
自製又獨占的遊戲
有本事去獨占原神啊
前兩年都是ps4/ps5過度時期作品,但是本家大作已經很
多了,你在ps5玩跟ps4體驗會差很多
被宣傳唬到以為會多血腥黑暗 結果血腥黑暗程度連207
7都屌打 只能說製作組還是太收斂了
不少吧 只是很難像任家的一直拿出來用
問就是 FF 戰神 地平線 原神
買了ps4 pro之後除了p5跟人龍7玩的算開心外其他都不怎樣,
結果到頭來還是回去steam,ps4積灰塵.現在看SONY各種噁心操
作以後也不會買他家產品了
其實現代的遊戲從PS3時代末期就差不多成型僵化了 創新的
肯定是有 但不可能像過去那麼多令人眼睛一亮的遊戲
FF16已經可以了 我這個30年沒玩過FF的人 第一次買下去
我是為了對馬戰鬼買的,我少數把支線全解完的開放世界
遊戲,覺得外國人竟然可以把日本傳統的儀式感還原的這
麼原汁原味
現在會讓我想買PS5的理由剩下 嗶波猴新作了
但看起來已經死透了…
魔物獵人世界又不是獨佔遊戲
MHW中文是PS獨佔啦,不過就算沒有獨佔中文圏也沒什麼人
會去買Xbox one版本,索尼獨佔中文真的是盤子
Ps4的設定就是回歸遊戲機本質。Ps5的設定是精品,精品
包包本來就裝不了什麼東西
對馬戰鬼要是ps4初期或中期,一定是重磅登場的遊戲,
可惜MHW之後索尼改走精品,連對馬戰鬼都被說不符合期
待,強推玩家10/10
雖然想跟索尼說性癖是自由的,但是強迫推廣性癖有時也
很噁心
乳摸下半年索尼還有一場Showcase要真正放大招
索尼直播沒一場有料的,有料的都會提前爆光光
我覺得16有些地方還是有次世代遊戲的感覺 但你說的對
又有種差一口氣的感覺
索尼的直播真的是誰熬夜看誰傻逼,PS版都不知道多少人
後悔過了
等魔物世界2 快來了
浪人崛起2024
84,是缺劃時代硬體,當年CD與BD播放機這樣
更正DVD
ps3 4真的很強
只是出的遊戲沒有吸引到你而已
圓神啟動
至少要有4~5片優質獨佔才會讓人想買主機 現階段真的
不ok
有啊,GT7劃時代課金大作
系統不給看吉兒裙底
就都沒獨佔了啊
等萌夯變開放地圖惹
rdr2跟變人都不是獨佔阿 魔物也只是限時獨佔
爆
[閒聊] FF16玩到現在,覺得是很可惜的一作是屬於極端類型的作品,強的點很強,但弱的點就真的弱。 本作確實改善FF15詬病最大的劇情,動作方面也徹底強化,不過以前FF的RPG要素卻徹底 簡化,裝備系統跟地圖關卡設計,本作實際上就是一本道,沒有任何隱藏要素,難怪會有 媒體講流程跟FF13很像。 雖然那些地圖跟裝備設計是FF14過來的,但你網遊那套不能直接套在單機上面。78
Re: [閒聊] FF7RE Intergrade:Yuffie登場看了巴哈的新聞稿 似乎沒說能在PS4上玩到這款獨立篇章 ※ 尤菲的新篇章需另行購買 上面這句話應該是說給購買PS5版本FF7RE的人看的72
Re: [情報] Sony:會有更多PS第一方獨佔登入PC說真的,以Sony最近幾個獨佔作品登上其他平台的操作手法來說, 對PS主機及遊戲的銷量來說根本只增不減。 以地平線來說好了,PS4首發到上steam就隔了超過四年。 那些喜歡地平線的PS玩家多半會接著PS5,又可以另外吸到一批因為PC入粉的玩家入坑PS5, 這種操作根本就是很直接的在促進IP跟主機的行銷。52
[閒聊] FF16玩到現在,覺得是很可惜的一作本作確實改善FF15詬病最大的劇情,動作方面也徹底強化,不過以前FF的RPG要素卻徹底 簡化,裝備系統跟地圖關卡設計,本作實際上就是一本道,沒有任何隱藏要素,難怪會有 媒體講流程跟FF13很像。 希望FF17能夠在FF16的基礎上加入裝備系統跟關卡設計,支線數量減少,把流程弄有趣點 。31
[閒聊] 總覺得ff16不太吸引人ff15衝首發還買了全部dlc(除了艾汀沒買) 我一直是很討厭ff15 即使是大家批評到爆的ff13我覺得也遠勝ff15 ff16影片給人的感覺就像ff15 變成了一個單人動作遊戲 似乎也沒有可以操作的其他隊友19
Re: [閒聊] 有人只為了FF16買PS5的嗎?我就是,沒有FF16我就不會買PS5了,不過我半年前就買了。 FF16還沒發售不用講,比較有價值的三款獨佔遊戲 戰神5 打起來很爽是最大的優點,雖然不是開放世界但還是有激發起我的探索欲,尤其是華納 海姆後期能探索的大平原部分,畫面好地圖大逛起來非常舒服。14
Re: [閒聊] SQEX為什麼這麼挺索尼?簡單分析一下 像是ff7re ff16 這兩作應該是PS4時期索尼就跟SE就講好的獨佔 接下來有幾點可能讓SE不太會再讓新作獨佔 1.PS5銷量鋪不上來,而且比預想的還大幅落後;NS或X盒還鋪比較快 2.MS爸爸開始超灑幣,真香11
[討論] FF16 DEMO版心得有料,是真的有料 我自己玩完後的第一個想法是 看了FF16的宣傳以後決定買PS5是正確的決定 這個試玩版很好的展現了不錯的遊戲性 同時在RPG這一類別中舉足輕重的劇情要素上3
[問題] 巫師會再度成為ps救世主嗎當年ps4早期雖然賣得很好 不過說實在沒什麼遊戲好玩 我印象我只有買了一片閃亂來玩 第一片號稱3A(笑)大作是什麼1886 一直到巫師3 ps4終於有可以玩的遊戲了3
[問題] PS4 FF7re 遊玩記錄無法於PS5繼承各位好 如題 小弟從PS4上 遊玩PLUS贈送的FF7re 我將記錄上傳到雲端空間 結果PS5 FF7re裝完後 卻發現先前遊玩的紀錄沒有辦法繼承=口="(頭痛
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