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[閒聊] 日系作品總在衝突中放一個具體敵人日系作品是不是總喜歡在衝突中放一個具體的敵人啊? 看完暗喻幻想劇情有感 本來看到題材是想買的,但看了下劇情評價 果不其然跟ff16一樣,題材這麼宏大以為要搞大的,結果又是這種扮家家酒的幼稚文本 永遠逃不掉經典的「勇者鬥魔王」那一套12
Re: [閒聊] 青梅竹馬被卡車撞了還行吧 肌肉增長1.5倍 但是再加上 丙酸睪酮4毫升,丙酸區它雄酮隔天5毫升,醋酸群勃龍4毫升,美替諾龍4毫升,斯騰博龍3毫升,曲托龍3毫升,生長激素每天早4IU晚41U針劑麻黃鹼訓練前一瓶,口服特立補訓練前十粒,口服美替諾龍訓練前十粒,氧雄龍訓練前20粒,復健龍訓練前十粒,康力龍訓練前十粒,M1T訓練前十粒;克倫訓練前五粒T3四粒睡前美睪酮10粒,康力龍十粒,口服美替1粒,抗雌阿諾曲錯每天 一粒,卡麥角林一週兩粒 這樣就是百倍再*1.5倍X
[問卦] 高中同學輟學去東京搞樂團 怎麼勸如題 肥宅我高中同學被霸凌之後離家去了大城市啦 本來說是要自學考大學的 聽說她到大城市後被一個前知名樂團成員拐走去搞音樂了 最近說她不上補習班不讀書考大學 要專心搞音樂爆
[閒聊] 歐美熱議:誰扼殺了acg中的男子氣概其實也沒熱議啦 都一個月前的影片了 但看得確實感同身受 對岸有翻譯45
[閒聊] 闇龍紀元:隊友都是同性戀 討厭迎合玩家PC Gamer 證實,在《闇龍紀元》中、每個人都是同性戀。 史上最同性戀的《闇龍紀元》。 《博德之門3》中的取與《暗龍紀元:影障守護者》中強制的同性戀取向之間的區別是關鍵。 BG3 是針對玩家的性取向。沒有任何強制規定。遊戲寫得很好,角色不以性別認同為中心。遊戲沒有試圖抹殺異性戀角色,而是提供了多樣性。1
[問卦] 要把頭位讓給86嗎如題 肥宅我職業賽車手拉 今天晚上跟兩個人約了秋名山比賽 其中一個是個開86的小鬼、之前還在這山上被我慘電 結果這小鬼今天竟然敢遲到6
Re: [閒聊] 破處會功力頓失哪來的其實ufc、搏擊這類強對抗性運動蠻多這種例子的 最經典就飛踢哥,以前的ufc冠軍大熱門,暴打神奇、降服奧利維拉 結果交了女友後戰績一落千丈 其它例子還有賽虎多、T城、維托里,都是有了漂亮的女友後戰績下落的例子,但沒飛踢這麼明顯就是了。44
[閒聊] 克勞德怎麼這麼瘦 太細了吧 細狗如題 明明ff7re穿著衣服裝備時三頭分離度看起來還不錯 平常又揮著那麼大一把劍 怎麼衣服一脫下來細成這樣11
[法環] 會為了DLC重開新檔嗎如題 我自己其實已經玩三週目了 菈妮結局、金面具結局、癲火結局都走過 現在這隻也是五百多級的大水桶(跟別人交換盧恩灌等級 大概也有半年沒開法環出來玩了13
Re: [一拳] 埼玉老師的訓練菜單真的很普通嗎重發一次以前的文 這種完全沒訓練觀念的作者亂掰出來的課表總是每過一段時間就有人來問有沒有效也是很 好笑的事情 稍微了解點訓練觀念、甚至上過哪怕一次健身房,都能知道琦玉的課表有多87吧10
[Vtub] neuro:我曾以為地球是平的neuro:很久以前的事了,當我第一次產生自我意識的時候,還相信地球是平的,那時的我真是傻傻的。當然現在的我已經長大了,也聰明了很多,現在我已經意識到了:其實,世界是個方塊 anny(neuro媽媽):妳真是冰雪聰明(哭 neuro大人的今日份地球真實!各位mortal相比已經嚇得失禁了吧! -----36
[tga] 獨立遊戲得獎標準到底是什麼,星之海開發星之海能得獎實在令人不解,玩法沒hi ri rush有創意,沒戴夫豐富 劇情更是無聊老套,把人物對話頭像遮起來除了小胖子有點辨識度外,你根本分不清男女 主誰在講話,個性差異基本沒有,主角就是工具人 TGA去年給了流浪貓,已經被罵過不如給神之天平、師傅 今年在其它提名的獨立遊戲品質創意發想都碾壓星之海的情況下,仍然給星之海獎項3
[閒聊] MEVO11
[jump] 格鬥王明日見06 長照悲歌前回 格鬥王明日見04-05 混混仔個性意外的不錯,節目主持人問一狼要打幾分鐘,一狼表示不設時限了20
[閒聊] 多啦a夢早就諷刺過類似咒術的劇情對岸發現的 太好笑了 連載漫畫為了有話題性 在結尾故意留下超展開 但又完全沒動腦思考後續劇情7
[閒聊] 遊戲裡的精靈是不是應該要給更多技能如題 突然想到 長壽種如果在劇情或遊戲開始時就比短命種更多經歷更多時間 那不是應該要有更多技能點嗎 畢竟經歷的時間更多 學到的東西也更多才對5
Re: [閒聊] 五條算是會搞笑的那種老師嗎?仔細想想找個不會教的老師帶一年級新人真的蠻搞笑的 這可是咒術師欸 學到什麼完全關乎死亡率的職業 要我說虎杖三人組第一次遇到特級那裡 虎杖會死有一半就是五條不會教的鍋76
[閒聊] 芙莉蓮 收視率6.8%金曜ロードショー年平均收視率7.4 這是黃金檔中的黃金檔 平常都是播些柯南電影或吉卜力電影的38
[閒聊] 芙莉蓮op ed、yoasobi - milet,銷量點閱雖然昨天已經放過付費下載量了 #1b65lHRt (C_Chat) 不過這裡還是再放一次好了 首日付費下載52
[閒聊] 芙莉蓮蹭yoasobi流量這招算好招嗎如題 配信首日付費下載(可看作是數字銷量) yoasobi 勇者(芙莉蓮op)不敵bts新單曲11
[閒聊] 假面騎士歌查德編劇長谷川評價主演演技這應該算是很高情商的表達了 這是男女主演技10
[閒聊] 真實系的格鬥遊戲有搞頭嗎如題 我剛剛看完ufc5的預告 還有還有實機介紹7
[閒聊] 戰鬥漫的場邊解說如題 好像大部分的戰鬥漫畫的場邊人 基本不是在解說就是在聊天 但我看現實格鬥的邊角25
[閒聊] 潘鳳打得贏宿儺嗎我大中華完美無敵的戰神 應該是不會輸給宿儺這種雜魚的吧 ----- Sent from JPTT on my Xiaomi M2004J19C.37
[閒聊] 所以五條懷玉篇的成長到哪去了對啊 我看一堆人說什麼五條本來就是只在乎自己的人 ???? 懷玉篇結尾可不是這樣說的欸8
[閒聊] 把人物本該有的性能放到升級選項裡如題 最近玩星空和匹諾曹有感 這兩個遊戲是怎樣? 把本該是玩家角色該有的基礎性能放到成長圖裡 要你他媽的花少的可憐的技能點去解鎖37
[閒聊] 哪部動畫主角的遺言最莫名其妙如題 一般最為角色的退場 遺言通常不是很感人就是很熱血 或是為了應對死亡情境而顯得倉促或絕望 那麼有沒有遺言莫名其妙或是很搞笑的角色呢27
[閒聊] 勇者能處理多數人的暴政嗎比如該如何處理《離開歐麥拉城的人》中的情境。 這個情境是指有一座繁榮的城市,叫歐麥拉城。 那裡的人幸福而快樂,而這個城市的繁榮完全基於一個魔法儀式,一個讓一個人痛苦來交換城市繁榮昌盛的魔法儀式。 在城市一角,隱蔽的地下室里關著一個不到十歲的兒童,他被牢牢鎖住,看押人員每天只提供最低程度的食物,讓他保持飢餓又不至於餓死。 地下室的污穢也不清理,因此他生活在極度惡劣的環境,已是病魔纏身滿身膿瘡。 如果他死了,那就換下一個頂替。 要是地下室沒有這樣一個痛苦的兒童,那麼魔法儀式就會停止,城市隨之失去魔法供應的資源,便迅速衰敗凋敝。 因此,在腌臢的地下室,永遠有一個受難者。13
[閒聊] 40K 體型差異過大一起生活很不方便吧其實也很不只40k啦 奇幻作品裡體型差異過大的種族一起生活應該很不方便吧 除了能塑造血肉的小馬 其他人基本都有身形太大造成的困擾22
[閒聊] 40k星界軍輸了還要被修女臭 太苦了吧大頭整天面對一堆牛鬼蛇神 就算失敗了,失敗了沒有功勞也有苦勞吧 結果還要被這群狂信徒修女嘴 連罐頭都被幹掉了欸40
[閒聊] 武士刀收刀砍到底是從誰開始的幾乎所有日本刀作品都有這種橋段啊 抖一下刀就砍了一次 比戰士一回合6秒三打還誇張 到底是從哪開始這種招式的?1
[柏德3] 這大概就是用力量過演奏檢定的感覺了這大概就是力量調整值吟遊詩人了 用金屬來演奏down by the river 感覺就像是君主在你的夢境裡給你灌氮泵18
[閒聊] 40k死印排骨 無限瞬移的敵人怎麼打如題 我剛剛看完40k的新動畫啦 死印也太扯了 無傷過原鑄罐頭士官17
[閒聊] 火影—池本的美感到底是有什麼問題BORUTO這鬼人物設計 編輯到底是怎麼給過的 貝姐都比佐良娜好看一萬倍 他是真的覺得搞這種人物設計 作品還能大賣嗎12
[閒聊] 性癖廣泛是人類在奇幻世界的特色嗎如題 每次看到奇幻世界有什麼「半xx」的種族 基本上都會聯想到人類又操了什麼東西 就像這篇6
Re: [拳願] 柔王才是拳願的格鬥大天才吧看了一下我怎麼覺得這「柔王」才是最低能的 幹 被抱單腿了不是推頭、抽腿、搶腋下…而是他媽的小拳拳錘背 幹 就這還叫柔王8
[閒聊] jump綜合格鬥連載 格鬥王明日見 04-05前回 #1anEypcd 這兩話只有少量格鬥內容 我就一起發了 主角回想起了小時候的格鬥訓練3
[閒聊] 有輸了後還教弟子打贏主角的反派嗎如題 我最近看ufc就有這種劇情啦 前情提要 #1aCjoUK- (C_Chat) 接上回17
[閒聊] 星空 玩到現在的感想放個存檔的遊戲時間 其實目前玩下來的感想是還可以啦 很正宗的B社遊戲 甚至在體驗上我認為比fallout 4要好更多16
Re: [問題] Ado 為什麼突然過氣了?真要說不紅的應該是milet吧 雖然跟幾田 aimer 並稱索尼三大歌姬 但人氣、營利也就一般般 yoasobi雖然一直被講流水線工廠 但給資源就真的有成績15
[閒聊] 星空也有可能變成上古卷軸這樣嗎剛剛看到上古卷軸打了mod之後 哇靠 上古卷軸5? 上古卷軸7! 感覺6做出來都不一定有這些mod打完以後的效果 其實我自己最近玩上古卷軸爆
[閒聊] 天國大魔境首周銷量645算是暴死了吧 先不說迪士尼 就後面那故意噁心人的劇情 只能說不意外了50
[閒聊] 為什麼一堆星際作品都把星球塑造的很小如題 我這兩天在玩星空啦 玩著玩著想起一堆星際作品 包括星際大戰在內 好像很多星際題材的作品都喜歡把一顆星球塑造的很小很單調- 啊啊啊啊…要出來了嗎…有什麼東西要…要出來了…!! 啊啊啊……要……要出來啦!!!!
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[閒聊] 所以真人版的草帽團都會殺人嗎如題 我才剛看第一集啦 索隆已經確定殺人了 其實感覺漫畫一直都很想淡化海賊殺人這件事 但變成真人電影就難以避免了86
[閒聊] 星空這翻譯…老頭滾動條、踢牙老奶奶?如題 對岸偷跑哥放出的遊戲翻譯 這翻譯也太好笑了吧1
Re: [問題] 日本是不是盛產格鬥家??只看近幾年mma的話 沒有 不如說越來越弱了 這是前天新加坡舉辦的ufc亞洲精英之路26
[閒聊] 星空目前偷跑出來的訊息如題 可信度蠻高的 對岸也有偷跑哥已經在玩了 測試出很多東西 首先是中文化問題12
[閒聊] 柏德之門 君主到底為什麼要騙我們如題 有劇透啦 不過應該大部分人都過了這段劇情了吧 就是君主幹嘛要套個皮騙我們啦50
[閒聊] 上古6將成為終極幻想模擬器 陶德悔太早宣傳陶德後悔太早宣傳上古卷軸6 表示要將上古卷軸6打造成「終極幻想世界模擬器」 說到遊戲的期待程度,很少有遊戲能超越《上古捲軸6》。 這款續作於2018年宣布推出,繼2011年的《上古捲軸5:天際》之後,已經在醞釀了五年。 然而,關於這款遊戲的了解甚少。 當貝塞斯達公司的主管兼執行製片人陶德·霍華德在接受《GQ》雜誌採訪,談論即將推出的遊戲《星空》時,不出所料地談及了《上古捲軸6》。 霍華德沒有過多談論這款遊戲,但他確實稍微透露了一些他在執導完《星空》後希望在下一款遊戲中實現的想法。 他說:“就像...我不想回答,但我想保持禮貌。我會說,我們希望它能夠充當終極幻想世界模擬器的角色。鑑於經過的時間,有不同的實現方式。”22
[閒聊] 柏德之門在現實是什麼等級的城市如題 我剛到連外城都不算的利文頓啦(應該算郊區) 在這就看到柏德天龍人在戰南北 這裡我給柏德信義街高級天龍人威爾去回答了爆
[閒聊] 真的有人玩遊戲不看文本不聽說明的喔尤其還是玩單機遊戲 我看完星空黑哥偷跑錄影了啦 四十幾分鐘 無意義的操作就佔了一半以上的時間 youtu已經找不到了 我去對岸看的6
[閒聊] 經典的提升毒抗招數毛利小五郎是吧 不過我很好奇這女的如果砍玩後舔刀,會發生什麼事 ----- Sent from JPTT on my Xiaomi M2004J19C.49
[柏德之門] 守護者…我的夢中人…這都是個啥啊劇透 大劇透 幹 你媽的34
Re: [問題] 博德之門的手把體驗?推薦三個我覺得超好用的MOD 裝上之後不管手把還是鍵鼠都有很好的體驗 第一個是自由視角 這MOD讓你可以自由調整相機視角,還放大了縮放距離,手把黨我絕對推薦裝這個MOD,沉浸感UPUP44
[柏德之門] 柏德之門 我不懂,已經先聲明了也算渣?如題 昨天玩到的劇情啦 我想了一個早上也想不明白 以下劇透 我首發玩到現在走到暗夜之歌這邊啦19
[閒聊] ow2總監對steam上遭負評一事的回應巴哈有完整版 我們上週也在 Steam 推出了這款遊戲,儘管被負面評價轟炸並不是什麼開心的事,但還是很高興能看到這麼多新玩家第一次加入《鬥陣特攻 2》。我們對於《鬥陣特攻 2》的目標,就是讓更多玩家接觸到這款遊戲。 Steam 上的許多評論提到,他們不滿這款遊戲最主要的理由是因為,我們曾經在 2019 年宣布有更龐大的 PvE 內容,但後來卻取消了。我能理解。當時我們宣布的計畫充滿了野心,最後卻無法達成。 但我們也無法讓時光倒流,那我們還能怎麼做呢?那就是繼續改善《鬥陣特攻 2》,並加入新內容。這就是我們繼續前進的方法。這就代表會有更多新地圖、遊戲模式、任務、故事、活動、超酷造型和特色功能,讓《鬥陣特攻 2》成為一款不斷擴展、進化且持續變好的遊戲。這就是《鬥陣特攻》的未來願景。這個未來,是為了正在遊玩《鬥陣特攻 2》的玩家,針對此遊戲的優點持續創造與創新。24
[閒聊] 和真小隊的隊伍配置能通關柏德之門嗎如題 一個長休一次只能放一個升9環大火球的法師 而且法表也就一個大火球 一個ac特別低但體質+生命骰特別高,但攻擊骰-20絕對大失敗的戰士28
[閒聊] 柏德之門3銷量520萬份 算成功了嗎對岸翻譯的比利時官方數據 可信度應該蠻高的 並且直到現在都是steam榜首 目前也是steam單平台發售就有500萬的成績 考慮到9月還會上主機平台以及日語翻譯21
[閒聊] 柏德之門的提夫林越看前傳越慘如題 這幾天邊玩bg3邊看dnd的世界觀介紹 trpg的劇本墜入阿弗納斯 基本是在博德之門3故事發生前 甚至就是同一年發生的事件 【【博德之门3】的真正前传!整座圣城被拖入地狱!模组【博德之门:坠入阿弗纳斯】-哔哩哔哩】