[閒聊] 把人物本該有的性能放到升級選項裡
如題
最近玩星空和匹諾曹有感
這兩個遊戲是怎樣?
把本該是玩家角色該有的基礎性能放到成長圖裡
要你他媽的花少的可憐的技能點去解鎖
讓自己從殘廢變成正常人
這種設計是從哪開始的啊
有夠噁心
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魂系
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該不該有是遊戲公司說ㄌ算ㄅ☺
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沒玩過這兩個,所謂基礎性能是?
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魂系個屁 別污辱魂
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冷知識 魂系沒有技能樹這種東西
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不過魂2搞不好可以算
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什麼叫做本該有的技能?最初代洛克人X連衝刺都要拿裝備
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,後來空中衝刺也要拿裝備,到後面代都變成標配,所以
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這算是本該有的嗎?還不都遊戲設定說了算
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那殘廢還是殘廢484更符合人
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看門狗軍團應該算,以前有的要技能點解鎖......
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笑死,說魂的太雲了吧,魂系是一開始不准你翻滾還是不
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讓你槍反要點上去才能用了?
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魂二算吧 那個意義不明的適應力
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X我記得設定有說過每一代X都是有強化的
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2D的二段跳 三角跳表示:
爆
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Re: [閒聊]部分玩家批《FF16》武器升級系統無聊!只話說在前面,我個人也覺得如果FF16在裝備上能多點花樣 玩起來應該也是會多一些樂趣 但目前的設計,對我來說是一種瑕不掩瑜的情況 也就是其實沒有那些東西,影響並沒有想像中的大 怎麼說呢1
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