[閒聊] 如果魂系遊戲用惡魔獵人的機體性能?
如題
像不死人或褪色者玩起來
基本上有一堆耐力限制
移動和攻擊感覺不夠快
翻滾抓錯時間還是會吃到傷害
玩起來會讓人懷疑是自己的手殘廢
或是遊戲中的角色有肢體障礙
如果是用但丁或維吉爾的性能玩
根本不用擔心什麼水鳥亂舞
古達老師的課程也可以當放屁
那實際玩起來大概會怎麼樣?
其實已經有模組了
https://youtu.be/DHK5e7XJjcQ
http://b23.tv/uO2UPM4
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推
瘋狂Royal Guard
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雙槍biu死
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聽起來超無聊的
推
就變簡單模式啊
推
阿不就愛爾登法環
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不要聽老不死人的在那邊滾滾滾就是了==
推
為什麼不去玩無雙就好?
推
手會很酸
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看起來沒有很好玩耶
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爛得跟狗屎一樣 肯定沒人玩
推
打浮空卻沒有空中技啊
推
那就是惡魔獵人啊,不信去玩個DMD難度看看
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摔不死,直接飛過去破關
推
之前有人問過這個問題 底下都推忍者外傳 主角和對
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手都很猛 高難
→
度下簡直是刀尖上玩命
爆
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