[討論] 你玩的手遊最大的成就感來自哪兒?
我想很多能讓人有動力不斷持續玩下去的手遊
都是因為能在遊戲中獲得各種成就感
有的人玩手遊是讓自己培養角色的強大 顯示在各種排行榜的前段
有的人玩手遊是集滿人物圖鑑當全婆俠的滿足感
也有的人是為了讓自己練出的愛馬 跑贏每個月一次的盃賽 那瞬間的喜悅
更有的人是跟好友組隊跌跌撞撞抖抖的推贏困難副本的boss
還有的人是絞盡腦汁研究各種正規還是外道打法
突破遊戲本該設計給人權角才能輕鬆過關的戰鬥配置...
當然也是有大課長花錢買強度獲得輾壓小課金的成就感...
那你玩這麼久的手遊 成就感來自於哪兒呢?
--
現在是屁股
轉蛋
相信老二的判斷
曬卡
自己隨便抽隨便中然後別人暴死 成就感up
就玩美少女遊戲啊 享受劇情咩
要說成就感不是曬卡嗎
我沒玩手遊
證明我是死忠
曬卡
昨天把哈貝喵抽到寶五,滿足
抽卡賭狗 但最後發現自己只是機率的奴隸
奶、尻
不就抽喜歡的角色而已
抽老婆啊 強度什麼的都是浮雲
別人保底我十抽 別人十抽我單抽
娛樂性就你遊戲蹲得夠久,牛棚練度夠了,資源也積很多了,
新活動出來作業抄一抄輕鬆過吧XD
抽到想要的奶子
曬卡
玩音遊時 彷彿會有自己能演奏的錯覺(但實際上連電子琴
都不會彈 順便一提 我房間裡有兩台電子琴 放置多年
色圖
其實沒有,就看圖爽一下
養成的感覺吧
蒐集和情懷吧==
課金那一瞬間
說實在~妮姬的排名獎勵都是蚊子腿,但是擠到前面還是有點
成就感...,所以聯盟戰~個人突襲那些我覺得還是必須的
全圖鑑很開心啊
免費石偷渡歐洲的快感
就算是躺著打,靠開服累積到現在的戰力躺到範圍內還是不錯
玩千年戰爭 後宮很大很爽
抽喜歡的角色 曬卡
奶子
音遊的話就演奏感 實際碰木吉他的時候只會刷和弦 嗚嗚嗚
認識角色後看到本子跟色圖更帶感
老子花得起這些盤子課金費用時
抽到五星
收集
過難關和保底前抽到人權卡
農強度的過程很有成就感回饋
奶
成就感欸 這種人很少吧
曬卡
強度的反饋還是需要吧,算是動力之一
賭博
花錢的時候
抽
T10裝洗到好詞條 去特殊競技場幹贏同期開帳號的課長
有連結真樂器的音遊唷,一舉兩得。如電吉他rocksmit
h
5V5連看到有人打自己失敗都覺得蠻爽的
收集五星啊 看包包五星越來越多很爽
NIKKE競技場機制不算複雜 不過滿好玩的
後面都會背充能
跟大家一起幹你製作人的時候
窩不知道
神魔就抽卡的喜悅感 PMGO就是拼色違 夠幹難拼…
排名結算前上去偷打把他拉下來x
我玩的手遊營收很高,厲害吧
女人
抽卡、拚成就或圖鑑,對角色有愛才玩的久
忘了...收集婆吧
手遊主要就是賣人設而已
在討論區嘴雲玩家
練角吧
抽到廚角是肯定,但是看到技能/角色等級一排都滿的很
舒壓
刪掉以後發現自己原來有錢可以薯條加大的時候
無課打爆一堆課金仔
看劇情,抽卡練角
抽喜歡的角色 END
不用成就感 我只是來被娛樂的
劇情
參與感
好像沒什麼成就感 就 拿獎勵 抽角色 期待新內容這樣
我告訴你,社會在走,UR要有。你們這些平民
玩家不懂啦!
努力就能完成目標
沒成就,尤其沒意義的日課很煩,但就是會不斷推新東西給你
作業感那麼強...可能就是滿足求學期每天寫作業的成就感吧
以前是曬卡 現在是看著自己家的從者們 希望陪著我繼續
往前走
神魔 之前是幫自己愛的隊長想通關方式(不是一線那種)
現在沒那個心力了
我被bug卡住
把圖鑑開好開滿
看他什麼時候倒
幹你山本 這個月的月間挑戰我又過了!混蛋!
抽卡 然後色色
性癖和炫耀
玩Fgo的話看劇情跟抽角
奶 尻 腿 要成就感請認真上班不要滑手機
解除安裝
別人30單你免費抽到 簡單兩個字就是曬卡
玩手遊是來消磨時間的…
刷卡的瞬間
舔老婆
打音遊就是FC和AP
曬卡說自己法老那一瞬間啦(然後之後看著帳單哭XDDDDD
解活動 每日任務 抽卡
轉蛋抽到角色吧
首頁人權
就抽自己喜歡的角色,雖然這沒什麼成就感
就無課抽卡出彩的時候很爽
爬魔獄塔與打時之裂縫
無課打贏課仔
抽到的瞬間
其他我不熟 但發現馬娘盃賽真相只是有沒有運氣抽到比較
爛的對手後就沒有成就感了 從抽卡養成到pvp都靠賽的遊戲
2
就蒐集角色啊 跟小時候蒐集神奇寶貝是同一種概念 雖然集齊了也不能幹嘛 但那個慢慢填滿圖鑑的過程真的是很棒的遊戲體驗 現在只不過是長大了3
我剛好跟你相反 很討厭手遊把角色當成免洗角甚至倉管道具的模式 以前玩過的手遊都會給自己一些限制 FFBE,FFRK - 只抽FF和FFT人權角, 合作或本傳再強也不抽 DFFOO - 佛心遊戲 角色直接送 所以只要挑人權角抽專武 超級省錢8
朋友:欸,我看到你在限動發速通深淵照,那超帥的耶! 我:還好啦!我告訴你,那些拿著滿命夜蘭的人就是只靠機體,像我這樣有技術的才能速刷深淵,下次重置我再教你們一些。 朋友:唉呦,不錯喔。倒是你之前說要拚滿命雷電將軍,阿你錢是存夠了沒? 我:又沒多少錢,等池子一開就直接抽滿6命。 我跟你講,雷九萬班一刀數十萬的滿足感不是你們雷國可以想像的。
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[手遊] 手遊果然還是要有遊戲性,會好玩才行吧?以前本來覺得有些人會玩手遊是因為要收集女角 想看收集來的香香的女角 甚至拿來炫耀 還不惜花大錢去課金來轉蛋 不過從龍絆到二之國來看39
[閒聊] 大家玩手遊會課金嗎?大家安安 乳提 現在的手遊都免費的 但要加快進度比別人強就是要課金 不然就要慢慢玩34
[閒聊] 玩手遊的時間比家機的時間長....一直有在玩的手遊克勞迪亞最近滿一周年活動 稍微回顧了一下 才發現我花在這款手遊的時間還真不少 以前其實很排斥手遊,畢竟花費同樣的時間18
[閒聊] 手遊其實就是在炫耀和自我滿足吧?如題 我是以單機3A大作來相比 你是從遊戲本體帶給你的體驗獲得成就和滿足感 因為你根本無從炫耀和分享給別人 但手遊卻感覺沒有盡頭15
[閒聊] 放置遊戲的壽命?從三月到現在就有持續在玩 我叫MT經典再現 畢竟是童年的經典 只是現在改成放置類手遊 但是身邊的朋友很驚訝放置遊戲可以玩超過一個月 啊不是......13
Re: [閒聊] 台灣現在真的是手遊的時代我反而很不喜歡手遊 原因就是它不像傳統遊戲 有一種想去把它破關的感覺 手遊就是一段時間一個更新 然後獲得成就感的方法就是去砸錢8
Re: [討論] 現在手遊是不是太好圈錢了阿?家機玩家普遍看不起手遊 但手遊很多的優點家機都無法取代 1.手機大家都有不用額外花錢買 2.隨時都能玩不受場地點限制 3.遊戲大多免費下載 免費仔多玩家基數多7
[閒聊] 新手期特別有成就感 特別有趣的手遊/OLG?如題 最近玩一款冷門手遊 因為本尊抽的太非了 所以忍不住買一個石抽帳來玩 然後因為有連機功能5
Re: [閒聊] 免費網遊裡面 不課金的玩家的樂趣是什麼非競技為主的遊戲,因為不用跟其他玩家比較,樂趣不一定會建立在 強度排行上,只要不跟人比強度,無課玩家自然會找到自己的出路。 相對剝奪感是建立在比較上,如果一款遊戲以競技為主,課金的動力 在於如何戰勝其他玩家,那麼課長的強度優勢就很容易被無課玩家注 意到,那才會有相對剝奪感。- 我比較好奇原PO平常喜歡玩的遊戲是什麼 玩任何遊戲都是追求成就感啊 只是每個人成就感的來源都不太一樣 有人覺得我被這個王虐爆 努力鑽研弱點之後變強打爆他 這樣就很有成就感 有人覺得玩無雙遊戲可以簡簡單單得到一夫當關 萬夫莫敵的成就感
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