[閒聊] 夜水母是回合制遊戲嗎
每個回合每個場景最多只能動兩個人。
該回合內不解決事件的話一些能力就會重製,要趕在回合內完成任務拿去獎勵。
人物屬性靠追加卡牌來堆,不具有向前的連貫性。
比起單元劇動畫,或是分章節的輕小說,是不是更像回合制遊戲?
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是大便
推
一坨
推
遊戲王
推
你要這樣說 製作組是用射飛鏢決定這集的主題、起承
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轉合、出場人物、人物個性 還比較像
推
有啦這集有雙線推進 59有進步了別罵了
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啊好像只剩一集 當我沒說
推
咒術也是一次一個啊
爆
[情報] 鬼滅之刃 竈門炭治郎竈門炭治郎(變身前) 攻擊type 隊長技:爆
[閒聊] 回合制遊戲加入機率是不是很奇怪?回合制泛指機器人大戰 聖火 夢幻模擬 還有女神異聞 DQ等 FF後面出現的速度會影響ATB累積速度進而影響行動次數的不算 像某些回合制遊戲 速度的設定意義不明 只是影響你小隊誰會先攻擊 但是戰鬥中仍然是我方下完所有指令才會輪到對方 速度再快也不能行動2次 (會覺得ATB不算是因為你可以堆速度 相同時間內堆到2次甚至3次行動 這時再放43
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爆
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