Re: [閒聊] 偶像大師 第7話 Nico好評率 23.6%
動畫這種大型廣告就隨緣了
我現在比較擔心是本家那個音遊
原本半年前突然上架的時候
很多認識的P評價都是
怎麼品質像是半成品拿出來騙錢
然後前幾天學園偶大出了
我們群裡有個P玩完說了一句
SCSP的畫面 跟學園偶大比
就很像回爐前的馬娘對比回爐後的馬娘有沒有
然後我就去找了回爐前的馬娘長什麼樣
https://www.youtube.com/watch?v=tOyY8Tzya8k
不忍說 比起來還真的就是這種感覺
唉...
作為18年就開始支持的死忠仔
看到現在動畫遊戲兩頭都吃癟
實在是......
--
高山出來謝罪
沒事 本家還有頁遊可以玩
講真 SCSP模組的還原度其實不錯 衣服也很精細 就是那個
運鏡跟動作捕捉很糟
我當初是不是不應該入坑SCSP
scsp沒這麼不堪吧 主階手機用戶就要放棄嗎
*中階手機
學園看起來不是中高階玩不了啊
學偶用中高階手機玩也會燃燒啊
上的第一天有各種吐槽說被退學了就是在說規格要求太高
會過熱到暫時停止或退出
不過PC版還要等就是了 也沒辦法
學偶還挺吃電的 感覺很吃硬體 可怕的是我還是在推薦的
最低效能下運作
推3樓 比較喜歡SCSP 就是運鏡不太行
學偶眾生平等,連旗艦機玩也是暖暖包
SCSP的建模本身很好看啊 問題在別處 然後打牌限時間
真的很機掰 都是急著把牌丟出去就結束了根本不知道自
己在玩什麼
養成前你可以先看初始牌組有什麼
養成速攻法就是單一屬性的Buff+角色技能乘以N倍AP的技
能 提升AP輸出碾過去 沒了 玩爬塔才需要深入研究各團打
牌機制
畫面還好吧 遊戲模式才是問題 而且都是養成打牌被拿來比
較很正常
MV部分當初就覺得很像做一半被逼著先丟出來了 舞台很
大但角色只能站原地木樁跳舞 以及超單調的運鏡
新舊曲MV水準落差很大 看安提卡的時限式狂騷的MV進步幅
度 簡直不像同個團隊做的
玩手遊我不太管評價的,你到底是要玩遊戲還是玩評價?當
年那個一年收工的轉珠那款我照樣玩到關服還有課,你自己
知道這是不是你要的就行了,不然頁遊那款其實也很硬我後
來放棄就是因為太花時間
回爐前的馬娘www
爆
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