Re: [閒聊] 鋼彈為什麼要拿盾牌?
其實你應該反過來問
既然有那麼硬的材質可以做成盾牌
那為什麼不把這個材質拿來做成鋼彈
如果是成本考量
很多小兵根本不應該帶盾牌
因為盾牌的造價可能比小兵還貴
不過在老uc 世界觀中盾牌好像也是拋棄式的
被打個幾下就快爛掉要丟棄了
跟後面鋼彈世界觀盾牌強度還是有差異
不過真的去摳細節盾牌的硬度還是很飄動
屬於編劇想讓他爆掉他才會爆掉的那種
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Sent from nPTT on my iPhone 13
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盾牌+身體可以擋兩次 純身體要加厚
盾牌怎麼可能比機體貴
你該不會以為鋼彈是實心不用塞動力爐驅動元件之類
這不跟騎車要帶安全帽一樣.純粹凹那點機率但你就是不能忽視
你可以不用,但不能沒有
動力爐原來不用錢阿
不過後面的鋼彈一個比一個神棍,反正打不到也不需要盾了
舉盾貼上 貼上後丟盾讓機體動作更靈敏 我看動畫都是這樣
演的
舉盾貼上不是為了作畫偷懶嗎XD
換盾牌比重新培養小兵和造一台薩克或鋼彈還便宜
有實戰經驗的駕駛員很珍貴的
最少盾牌可以藏住小動作 白兵戰有用
光線武器沒普及前這算最廉價的保護手段了
因為初鋼的盾牌其實也沒多硬 薩克機槍打在同一個地方兩次
就會壞 鋼彈可沒這麼軟
雜兵的盾跟王牌機的盾材質怎麼可能一樣
再說初鋼可沒全身骨架 一般MS打到肩膀以下就可能整隻手操
作不良 打到腳連鋼加農都會直接倒地 那個裝甲根本不能硬
擋
盾牌功用可多了,能擋、能當武器架多塞一把光劍或一組
飛彈,有些甚至直接做成副武器,打空了還可以丟出去砸
人,好處多多
重量才是問題吧 全身跟盾牌一樣厚 可能動都動不了
裝甲 vs 武器要看狀況ww igloo2奧德薩直接演給你看不同
防禦結果
現在戰車不也有間隙式裝甲,差不多概念ㄅ
還有鋼彈盾牌是複合材質 最外面是鋼彈合金 之後是緩衝發
泡斷熱材質 跟防彈材質最底層是薩克那種超硬合金 吉姆應
該是最外層變成比較差一點的材質而已
後面的世界觀有些盾牌變複合盾 不只有單純格檔用
最新的SEED劇場版 盾牌都能變小型無人機展開光束刀亂割草
原po的意思應該是說幹嘛不把盾牌直接整合成正面裝甲就
好 就算有輕量化的特殊需求做成模塊化可拆式就可以 這
就好像是坦克正面再給他額外焊裝甲一樣脫褲子放屁 如
果是什麼戰地應急改裝或是舊機體的便宜改裝方案到可以
理解 但鋼彈似乎出廠設定就是標配一面盾
延伸討論,既然盾牌那麼脆弱又笨重 為什麼ms 還要用一隻手去拿 拿了之後靈活度下降受擊面積反而增大 結果拿個盾牌反而更容易被打中 完全本末倒置
其實考究細節的話,我覺得gp02 才有做出一個盾牌的細節
,面對光速攻擊跟爆炸衝擊的承受能力好像也不一樣?
鋼彈的世界觀我最好奇的是主角機如果是那種核心戰機+身
GP02沒盾就不能射核彈了 那塊盾可以說是機體的一部分
而
不過以那世界的技術,盾牌真的需要用「拿」的嗎?
體零件的,打不到10集就消耗超多零件的,那為啥不要多做
盾牌也不只是檔槍而已 很多根本就是拿來當武器掛點用
幾台核心戰機,這樣不是可以組隊戰力提升更多嗎?
盾牌變小型無人機,幼女控不就有了?
沒那麼硬,盾牌擋一次就快變廢品了
在一些作品裡跟紙糊的一樣
成本問題,RX78只是試作品。後面吉姆大軍才是聯邦要的
你說得對,所以V鋼不就給你一隊V鋼了
核心戰機貴阿 0079的話還缺駕駛員
你要不拿的也有 到隔壁雷霆 直接外掛幾面盾牌上去
用機電的角度看就不會覺得奇怪了
就最佳解決方案都是主力戰車啊 做啥機器人
外骨骼越靈活結構越脆弱 更別說裡面還有傳感器
UC盾牌就拋棄式的,防不了幾次就會爆
沒盾牌的就薩克阿 不過吉翁後面傑爾古格也都加裝盾牌
古夫則是變複合式盾牌機槍
薩克則是把盾牌裝在手臂上
對啊 為什麼不做三台核心戰機依照空陸海不同狀況組合
而且盾牌這種東西 只要能擋到一次致命傷害 基本上就賺
…如果你真的要較真的話,連鋼彈都不該存在,宇宙戰兩腳
機器人一點屁用都沒有,光束劍接近戰根本不能完成,內鑲
式駕駛倉會把駕駛員搖成奶昔,總歸一句就是為了帥爾以,
空想科學有討論過
鋼加農 鋼坦克都是核心戰機 跟鋼彈也能互換 聯邦編制還
有核心推進戰機群(雪拉 史列加)也是核心戰機改裝的 聯邦
滿地核心戰機好嗎
話不是這樣說吧 你這就和問為什麼古代盔甲士兵不全
身都裝備和盾牌一樣規格的護甲
做人行是為了裝更多東西吧 如能量背包 武裝之類
就跟戴鋼盔還有悍馬車機槍座前的那面盾一樣吧,大部分
時間都沒有,但還是低機率可以保命,而且心理上也能增
加安全感
其實當年討論這話題是有一個主張 盾牌是防光束武器不防實彈武器的 盾牌會做偏薄的尖三角形型態 目的是折射光束武器 但是面對爆炸跟子彈物理攻擊時 是很脆弱的 所以一發飛彈或是機槍輕鬆就能打穿盾牌
警察鎮暴怎麼不開坦克要拿盾牌(x
鋼球才是最合理的硬體
對付火箭彈有用啊,先爆了噴流威力就減弱
如果要做成蟲型 像86不存在的戰區那樣只能裝機槍滑膛砲
不然戰車旁邊那麼多柵欄是幹嘛的
而且蟲形機器人 要在宇宙中推進 應該是沒人形方便?
盾牌本來就是用來擋致命傷害用的,你不會以為盾牌擋不下
的傷害本體擋的住吧?而且憑什麼盾牌比MS貴?這理解很有
問題
對阿 要這樣講 宇宙中 戰機型跟鋼球最符合吧
盾牌爛了扔掉換新的就好,裝甲爛了要進廠大修欸
但為什麼連邦一開始有大量小飛機+戰艦卻打輸吉翁
不就是宇宙中 飛機 上下的靈活性沒MS好
問就是萬能的米粒,早期聯邦爛到掉渣
最終來講,這篇是在討論一個為了帥和賣玩具的設定合不合
理,你往這個方向討論那人形機直接就不合理了不需要到武
裝啊
更何況UC換裝還是用手拿武器這種乍看合理實際上超莫名其
妙的方式
那你要找的就是月神坦克了!!
盾容易加層數,裝甲加層數機動就降了
而且戰爭初期 是可以互丟核彈的 戰機型丟核彈比MS好用吧
人形機器人一開始就不合理了 多個盾牌也不用要求合理太多
只是好賣模型而已
警察那個例子很好啊,為什麼不做成全身盔甲要拿盾牌?
聯邦丟核彈,吉翁就砸殖民地下去。太粗爆惹
初期給的理由是 在米粒影響下 戰鬥基本上只能靠視
距 此時靈活性更高的ms佔據了優勢 聯邦的戰機海因
為鎖敵裝置全部失效加上靈活性不足難以發揮戰力
但實際上到底會不會這樣 只能說沒人知道
怎麼沒人提鋼彈 NT-1 初登場時另配備的複合裝甲
其實這就是科技盲點了 鋼彈那麼強大武裝裝甲 那怎麼不把
ms在設定上火力跟裝甲也是比聯邦那些小飛機高很多
技術列裝回戰艦...搞戰艦除了載MS外變成一無是處大肉包
直到初鋼拿出那把光束槍後吉翁才開始吃鱉,再後面就是光束
武器的天下惹。不然早期MS都是實彈
同樣技術塞回戰艦 不就變成又耐打又火力強的怪物嗎...
戰艦有艦炮能用啦,MS的光束武器“設定”裡有能量限制
盾牌做成正面裝甲 視戰場情況拆除 不就NT-1跟獵魔的反應
裝甲?拆卸前後的機體運動能力都演出來了 更何況就算硬
體扛得住 裡面的駕駛員有辦法持續承受那個著彈後的震動
跟衝擊嗎?
聯邦還真的吵過喔 吵是要繼續強化戰艦巨砲還是抄吉
翁作業用ms抗衡
一年戰爭背景有萬能米莉散布,你掃不到瞄不到=沒用
機體大 要塞能源裝甲更方便 理論上ms的限制對戰艦來說
聯邦跟進MS路線 不就是因為靠原有的MA跟機海戰術 不足以
應付MS在宇宙戰的空間運動優勢嗎?什麼都裝上去變成要你
命3000 那就反過來學00那招 在沙漠裡用物量優勢給你用遠
程炮火持續轟炸跟包圍 斷你後勤補給 看裡面的人能撐多久
?但UC設定吉翁大概也沒辦法這樣搞就是…
米粒是雙方都看不見 若戰艦看不見MS就看得見!?
若MS有能米粒環境下瞄準技術 那為何該技術不能回饋戰艦
盾牌不用拿的 參考雷霆宙域就好
你要開戰艦去跟對面白刃戰不反對,但你機動性就是被MS吊起
來打。一年戰爭初期聯邦戰艦被薩克掃爽的,掃不到找不到人
家薩克已經從你下面直接幹上來。聯邦,卒。
什麼都裝上去就狗屋GP03阿,貴到爆炸
Ma ms吵什麼吵 通通混在一起做成gp03的概念 不過這玩意要真的能量產 恩…..
其實就單純就MS能 戰艦不能來當賣點吧 步兵拿武士刀跟
裝甲運兵車PK白刃戰...光質量就沒得比了
MS IGLOO裡吉翁搞惹更多鬼東西出來
就回到視距內啊 不然夏亞怎麼在魯姆會戰一口氣斬掉五艘
戰艦 從艦橋加望遠鏡視野最廣就那樣 靠機動去偷襲艦隊就
沒輒
一年戰爭背景就二戰海戰,人工開圖。MS=艦載機,戰艦就航
母,後面吉姆海出來,吉翁卒業預定。
你怎麼會覺得光束軍刀跟武士刀是同一個等級的東西= =
盾牌可以決定要擋哪裡啊 身上裝可拆卸式你要裝全身比盾
牌還重 難不成你覺得裝甲會自己在身上滑來滑去?這又不
是獵人
唉...MS機體小能塞多少偵查手段 若真的MS光那機體就夠偵
測 那種技術回饋不了戰艦....
你真的覺得駕駛艙吃傷害比手部吃傷害好嗎?
https://i.imgur.com/PgzSglT.jpeg 看看MG2.0版NT-1還把
盾牌改成這樣,是要讓克莉斯沒厚重外裝甲也能陰人嗎XD
手上那三管機槍也沒多強還需要這樣開盾牌,誰讓這產品投入
產線的?
驗收是不是有放水嫌疑!!!
曉可以擋光速擋不了實彈 有一好沒兩好
不要認真
牛鋼、Z鋼的盾也可以射飛彈
V2的實體盾可以吸收光束武器反打V光束回去、感應砲I力
場
初鋼阿姆羅也秀過盾牌可以丟出去砸死對方
巴尼:不講武德喔喔喔(戰死)
如果真有能穩定把盾牌和機體一起射穿,還能夠小到MS
能拿和大量生產的武器,這樣才可能減少盾牌需求,改
用其他方式改善生存率
真要說宇宙戰中戰艦才會是主流啦,劇情需要才會搞的戰
艦裝甲跟紙一樣,而常說的機動性,在宇宙中物體沒有多
少阻力跟重力影響,戰艦引擎提供的加速度不知道大MSMA
多少,加速時間一長,MS根本追不上戰艦
為什麼會得到盾牌比MS 貴的結論...
能打穿盾牌又能MS手持 羅納家的長槍啊
為什麼MS還要用一隻手持盾?
因為這玩意丟出去可以攔下一發捲毛快樂筒
你自己都說盾牌強度浮動了,那我們還要認真討論什麼?
當然只剩下畫面好看→膠賣得好就好啊?
盾牌本身還吃駕駛技術加持啊,而且換個方向想,除非你直
接一擊連盾牌跟機體一起貫穿,不然盾牌也可以成為你要不
要迴避的指標
盾牌只要能擋到一次致命傷害 基本上就賺+1
8
這個問題就跟西洋騎士滿身鎧甲為什麼還有盾牌一樣 如果攻擊能夠破壞盾,那直接打在鎧甲身上一樣傷害很大 甚至更糟,盾壞了只傷到手腕 能夠破甲的攻擊直接打在身上就算鎧甲沒事內臟也差不多爛了 同樣的,MS的裝甲軀體位置底下是各種精密儀器19
實體盾其實本身防禦用途不大,一堆拿實體盾牌當武器架的. 但光盾用途可強了,為了偵查隱身不給機體裝光盾而裝實體盾才令人匪夷所思. 光盾不開對方不就找不到嗎? 攻擊.防禦兼具還能拿來突入大氣層. 光盾這種就算是人型也會想裝啊,鋼鐵人.機動奧特曼都有光盾的存在.75
首Po如題 跟風下載SD鋼彈手遊 看到主角開局白嫖一架鋼彈 一手掏槍一手舉盾牌 可是11
拿冷兵器長槍長劍錘子比盾牌奇怪吧 一群人在槍戰比射速 結果有人拿流星錘上去肉搏 然後最後贏的還是用流星錘的 根本 蛤?
爆
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[閒聊] 鋼彈小白 請問光束槍設定第一次接觸鋼彈是水星的魔女 好奇光束槍的設定 能輕易被盾牌擋掉 但碰到機體就能輕易損毀對方 光束槍設定到底是傷害很高還是盾牌太強呢29
[情報] 機動戰士鋼彈 水星的魔女 風靈鋼彈 1/144『機動戦士ガンダム #水星の魔女』 「HG 1/144 ガンダムエアリアル」 2022年10月発売予定 1,430円(税10%込)18
[閒聊] 鋼彈形狀的機器人是不是沒有意義人形鋼彈的機器人在戰鬥上根本不吃香啊 又大隻,容易被瞄準成為槍靶 最佳型態應該是一顆駕駛艙,一顆球,然後有多個工作手臂,拿槍拿光束劍拿盾牌等等 最好機體本身越小越好,較不容易被打中,把整個設計做成更實用 ----26
[閒聊] 大家覺得戰鬥機器人需不需要盾牌?鋼彈幾乎每台主角機都有盾牌. 但到機器人大戰就沒有了. 兇鳥和亡靈都沒有,不但沒有盾牌,也沒防禦立場. 這樣不是會太脆弱沒防禦方式嗎? Srx是沒盾牌但有防禦立場啊?22
[閒聊] 關於鋼彈裡劍跟槍的光束問題UC裡常看到用光劍砍盾牌 盾牌馬上就變兩半 用盾牌擋光束槍就可以當好幾發 SEED裡 曉的裝甲可以擋各種光束槍 連戰艦的陽電子炮都可以擋18
[閒聊] ZZ到逆襲的夏亞間盾牌是怎麼變回主流的鋼彈要有盾牌,幾乎沒有例外,但Z時一堆高級機都沒盾牌,或是拿不像盾牌的東西當盾? 像z的機頭,zz的機翼,獵犬的變形時的攝影機. ZZ新吉翁一堆機體也沒盾,或是沒有有分離的盾,到底ZZ到逆夏間是怎麼會盾牌又成主流? 連變形機(RGZ-91)也要帶個可分離的盾牌呢? --16
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Re: [閒聊] 帥度滿點卻不實用的科技別傻了 光束炮可以裝在飛機外型的一樣可以 不夠確實在太空中沒必要符合空氣力學 光束軍刀就是近戰浪漫的產物 太空中隨便距離都遠到不可能打近戰好嗎
爆
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