Re: [閒聊] 鋼彈為什麼要拿盾牌?
※ 引述《k21m8ywr (騎虎水啦 你執政黨要躺딶)》之銘言:
: 其實你應該反過來問
: 既然有那麼硬的材質可以做成盾牌
: 那為什麼不把這個材質拿來做成鋼彈
: 如果是成本考量
: 很多小兵根本不應該帶盾牌
: 因為盾牌的造價可能比小兵還貴
: 不過在老uc 世界觀中盾牌好像也是拋棄式的
: 被打個幾下就快爛掉要丟棄了
: 跟後面鋼彈世界觀盾牌強度還是有差異
: 不過真的去摳細節盾牌的硬度還是很飄動
: 屬於編劇想讓他爆掉他才會爆掉的那種
這個問題就跟西洋騎士滿身鎧甲為什麼還有盾牌一樣
如果攻擊能夠破壞盾,那直接打在鎧甲身上一樣傷害很大
甚至更糟,盾壞了只傷到手腕
能夠破甲的攻擊直接打在身上就算鎧甲沒事內臟也差不多爛了
同樣的,MS的裝甲軀體位置底下是各種精密儀器
就算裝甲承受的了衝擊力會不會有影響,更別說脆弱的駕駛員
最重要的是盾是耗材,被打爛了再拿一個新的就好
必要的時候把整隻手卸掉換一隻
但換裝甲就是大工程,不是當下就可以立刻解決的
--
盾牌成本低廉太多了
不過UC宇宙的攻擊武器進化速度遠快過防禦武器也是問題
除了那個I立場特別外掛以外 一般盾牌可說是成長性很有限
即使到後來從實體盾改成光束盾 也沒辦法有效解決問題
因為很帥
UC光盾量產後封殺常規出力來福槍,才有骨鋼這種反過來打近
戰的
內破碎衝擊波!!專打駕駛員
現實兵器不也是這樣 有什麼東西能扛現代武裝的火力嗎?
多一片裝甲可以擋火力而且不用修理,不用嗎?
概念差不多等於坦克的外掛裝甲
但很謎的是鋼彈世界裡沒有反應裝甲
現實盾牌本身就是個武器不是?
V鋼有個大姐姐就是在駕駛艙內被震死的
NT-1那個裝甲不算嗎?
那些抗光學鍍層和Seed的PS裝甲實際上就是反應裝甲的概
念呀, 主力武器不是實彈, 爆炸式反應裝甲就不好用
爆炸式反應裝甲不是不好用,是不好畫
鋼彈世界有反應式裝甲,只是在一些改裝強化的吉姆上
FANT-1就是爆發反應裝甲了啊 扛了肯普法一發纏炸鍊耶
推這篇正解
19
實體盾其實本身防禦用途不大,一堆拿實體盾牌當武器架的. 但光盾用途可強了,為了偵查隱身不給機體裝光盾而裝實體盾才令人匪夷所思. 光盾不開對方不就找不到嗎? 攻擊.防禦兼具還能拿來突入大氣層. 光盾這種就算是人型也會想裝啊,鋼鐵人.機動奧特曼都有光盾的存在.75
首Po如題 跟風下載SD鋼彈手遊 看到主角開局白嫖一架鋼彈 一手掏槍一手舉盾牌 可是44
其實你應該反過來問 既然有那麼硬的材質可以做成盾牌 那為什麼不把這個材質拿來做成鋼彈 如果是成本考量 很多小兵根本不應該帶盾牌11
拿冷兵器長槍長劍錘子比盾牌奇怪吧 一群人在槍戰比射速 結果有人拿流星錘上去肉搏 然後最後贏的還是用流星錘的 根本 蛤?
49
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爆
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