Re: [閒聊] 小魔女諾貝塔現在怎麼樣了?
這篇只討論遊戲內容
個人是在EA時花250買的
先附上遊戲時數 本傳全通 + 全蒐集
但BOSS RUSH沒玩
https://i.imgur.com/NMFGJ3U.png
其實我覺得他潛力是有的 可惜沒有經過打磨
光是遊戲內貼圖材質就一股二三十年前的廉價OLG感
不過想到是單人開發 也就釋懷了
然後 與其說他是類魂 不如說是射擊遊戲 + 類魂
據我所知這種類型的遊戲好像只有Remnant系列?
例如 本作四大元素魔法 其實
一般魔法就是手槍 冰是半自動步槍 火焰是霰彈 雷就是狙擊
而且 一般攻擊 蓄力攻擊 蓄力後的進戰攻擊 以及蓄力時 都有不同的效果
加上一些迷宮解謎 在遊玩過程還算滿有趣的
我後面推圖就用雷魔法遠距離開鏡狙頭清圖 爽快
但BOSS太少了 探索跑圖大概佔了80%
而且探索大部分都是無意義的說明道具 還有100多個
如果能加上一些能力提升還好一點
戰鬥的部分有點弊病 就是魔力會用乾
要回魔只能 進戰攻擊/迴避擦彈/完美格擋
結果後面很多BOSS都不給你進戰 一靠近就飛走
完美格擋成功率超低 而且手感很奇怪 我自己基本上沒成功過
所以最後就只能故意去撞攻擊拚迴避 極度白癡
像尾王就是打起來很躁的例子
最後說到配音
團長的配音根本災難 偏偏他的戲份最多
最慘的是我記得有一個慘叫聲 完全棒讀 聽到笑出來
好狐就很適合 可愛
波爾卡則是根本變另一個人了 不愧是
而且不只有遊戲內的配音
遊戲外還有一些小劇場啥的可以聽 其實滿有趣的
整體來說體驗是不錯 但內容根本沒多到他可以賣這個價
個人認為 EA價250算超佛心
500左右算正常 可以直接入手 還是值得一玩
7~800 如果是國產遊戲 可以買來支持一下 但只有這內容 大概會小不爽
1200就完全是瘋了==
不過角色很香 玩起來心情還是很愉悅的
我幾乎87%時間在換裝 ㄌㄌ泳裝 讚
可惜很多衣裝都要打BOSS RUSH模式才能解鎖
但這模式我又懶得打 就這樣了吧
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By ALi Project グランギニョル
仏語で「操り人形」または「人形劇」を指す。 普通は19世紀末のパリに実在した劇場「グラン・ギニョル座」を指す。
この劇場では人形の代わりに人間が出演し,残酷でエロチックな恐怖劇を演じた。
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最白癡的就硬要蹭齁又不打磨配音
團長的配音根本公開處刑
再來就是發行商蹭齁蹭到遊戲活像是附屬品
通關的有聲書很讚 還有ED
當時破完就有在版上推薦 我覺得250算超值 250啦...
屬性嚴重不平衡吧,雷明顯屌打其他屬性
那個ED想買CD還沒有
製作組就這樣所以當作小品(定位 價格)其實不錯, 如果賣的
好說不定能發展起來,只能說神操作
破完我只記得聲音很讚 可以穿泳衣很讚 彈反很讚 最高難
度就是血和防厚的可以 就不是很想打 浪費時間
EA版的反擊太強了正式版感覺有砍
1200就是HOLO價值阿
本來一片大好局勢 可惜
團長你在幹什麼啊團長
39
[心得] P的謊言 能接受快慢刀,就是類魂最佳(我是首發patch後玩的,最近好像又有一個patch調降難度,體驗應該會更好) 個人評價,所有3D類魂遊戲我最喜歡的一款 一句話總結是:戰鬥系統見仁見智,但關卡設計吊打目前所有3D類魂,只輸本家 不過確實有很大的爭議,所以我從缺點開始講起: 缺點一、快慢刀41
Re: [心得] 碧藍幻想Relink試玩心得分享我也試玩了一下 之前有篇遊戲介紹說可以挑選男的或女的當主角 但是試玩版沒有 教學跟劇情體驗都是男角 第三個任務體驗就會開很多角色讓你換38
Re: [閒聊] 小魔女諾貝塔角色給Vtuber配音不會棒讀嗎只能說這招真的高招 1. 這遊戲本質是類魂的動作遊戲,又因為是獨立開發,根本不用期待有什麼豐富的劇情, 所以配音不是這類遊戲的賣點,會買這款的應該也沒幾個是想來看劇情的。 2.31
[心得] 小魔女諾貝塔破關心得如題 小魔女諾貝塔 中間遊戲掛著很久 實際遊戲時間12小時左右20
[心得] 聖劍3重製版 只打BOSS全無傷紀錄 莉絲篇隔了段時間才開始玩這款重製作品,對情懷玩家來說真是感動Q_Q 雖然遊戲的劇情文本基本跟當年一模一樣,但遊戲系統卻做出很大的改變 難易度的話似乎不少人覺得偏向簡單,而我也是覺得這款不會太難 就算第一輪走Hard難度,對動作遊戲熟悉的人應該都不是太大問題 既然如此,除了系統給予的難度以外,也來點自我限制的玩法吧16
[心得] 小魔女諾貝塔全成就、250超划算如題 雖然有點晚 但還是把他全成就了 中間遊戲開著看爆哥和出門 實際遊戲時間12小時左右12
[心得] 記憶邊境,充滿節奏感的動作遊戲影片介紹 ----------------- 遊戲名稱:《記憶邊境》《Thymesia》9
[心得] 小魔女諾貝塔 4周目全Boss戰 (進階模式)防雷兼推坑兼前言 如果是類魂遊戲的愛好者,【小魔女諾貝塔】絕對不會讓你失望 在類魂遊戲的基礎機制上,加入作者自己的創新;而這些創新,之後在正文會提到 畫風和人設目前也還算討喜,BGM方面也不錯,整體遊玩起來是蠻舒適的 雖然現在整個遊戲還未完成,處於EA階段,但完成度已經非常高了,只差個劇情收尾7
[心得] P的謊言 第一輪心得(雷)75~80分左右的作品 有不錯的地方,但小缺點也不少,我雖然列了很多但還是滿推薦的,有XGP 整體氛圍 沒有槍但有防禦跟完美防禦的血源 (沒有提魂是因為我沒玩過魂系列,我只玩過環。這邊說的只是"氛圍")2
Re: [心得] Thymesia - 記憶邊境 Demo版心得這款等很久,不過找不到適合的中文討論區丟心得就乾脆跟著回覆好了 敝人手比較殘打了2.4小時才連同BOSS打完 通關時間大概是: 第一隻長劍仔 20分鐘 長槍仔 約80分鐘
爆
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