Re: [閒聊] 神作一定要很有深度?
※ 引述《E24056823 (RAINFAULT)》之銘言:
: 先定義一下深度:作品沒有明顯說明 希望讀者透過思考並理解的內容
: 最近看了幾篇討論福利連的洽文 相對於鋼鍊巨人等板上常稱之為神作的作品 最多的批評
: 但為啥深度會變成一部作品能不能稱得上最優秀一擋作品的硬性指標?打個比方 灌高龍
: 能說好一個故事就是一部好作品了 拿深度當指標感覺是很沒意義的行為
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深度那個 我覺得只是有些看acg的人會去想跟覺得看acg是浪費時間浪費生命的人爭論才需要的概念吧
如果以上面的標準來看的話
至於其他概念 銷量什麼的
老實說那對我來說就是關我屁事
不管是別人覺得你看這個是不是讓費時間或者是其他人對這個作品買不買帳那都是關我屁事
可以把自己沉靜到輕小說與自己的世界裡 還跑去聯繫現實破爛世界在那邊情緒波動 無聊
然後我覺得文學少女神作 長門有希神概念
你覺不覺得隨便 反正我爽
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※ PTT留言評論
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那不是神,那是窄化,別人無法理解,頂多粉絲向而已。
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當然小眾化神作品也算,
推
Acg本來就是娛樂 談什麼深度 笑死
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小說也是娛樂,談什麼深度;電影也是娛樂,談什麼深度;
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音樂也是娛樂,談什麼深度;歌劇也是娛樂,談什麼深度,
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真的笑死
推
小說電影音樂歌劇有些紅的確實沒深度
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但人家就紅
90
首Po先定義一下深度:作品沒有明顯說明 希望讀者透過思考並理解的內容 最近看了幾篇討論福利連的洽文 相對於鋼鍊巨人等板上常稱之為神作的作品 最多的批評就是福利連的劇情沒有深度 比不上其他幾部作品。 但為啥深度會變成一部作品能不能稱得上最優秀一擋作品的硬性指標?打個比方 灌高 龍珠有什麼特別深度?感覺這也不影響他們是動漫史上最優秀作品的行列。 能說好一個故事就是一部好作品了 拿深度當指標感覺是很沒意義的行為 -----2
本來就是不用啊 不然大家最近激推的黃遊神作黑白妹有什麼深度可言? 神作與否的重點在於這些作品在該領域是否滿足或超越閱聽人的期待 以悲劇愛情為主軸的故事,就要能帶動閱聽人的惆悵感 重點不在於深度,在於感受7
神作不一定要很有深度 個人覺得 神作是主觀的 深度是客觀的 所以就會有4
有深度不一定是神作 像黑獸就很有深度 尤其是精靈女王和獸人之間的互動 就非常有深度 深到還會鼓起來 黑獸至今仍無其他作品能超越 堪稱神作中的神作2
我覺得該定義的4神作這兩個字,到底是很多人喜歡的作品還是很優秀的作品能被稱為神 作。 如果是前者,那最直觀的指標就是銷量、觀看率之類的;如果是後者,那深度確實該納入 討論。 拿你說的巨人和芙莉蓮當例子,好看因人而異,但深度說穿了就是作者藉由故事來闡述的1
同意開版的觀點 至於什麼是神作 我想最簡單的方法就是做到當時代沒人想到的獨創性是第一個條件 獨創性不是指要特立獨行, 不是指一定要創造自己和別人完全不一樣,2
這個深度是啥,能在現實對應什麼現象或理 論,還是只是故事很複雜讓人猜不透。 神作又是啥,是經過票選受到認可的作品嗎 ?還是銷量突破一定數量的意思。 抱歉我慧根不夠,我在了解問題沒辦法回答
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