[閒聊] 神作一定要很有深度?
先定義一下深度:作品沒有明顯說明 希望讀者透過思考並理解的內容
最近看了幾篇討論福利連的洽文 相對於鋼鍊巨人等板上常稱之為神作的作品 最多的批評就是福利連的劇情沒有深度 比不上其他幾部作品。
但為啥深度會變成一部作品能不能稱得上最優秀一擋作品的硬性指標?打個比方 灌高 龍珠有什麼特別深度?感覺這也不影響他們是動漫史上最優秀作品的行列。
能說好一個故事就是一部好作品了 拿深度當指標感覺是很沒意義的行為
-----
Sent from JPTT on my iPhone
--
神作跟深度只是拿來戰作品用的
鄙視鍊走起
鋼鍊也不算有什麼深度吧,很王道啊
神作這個詞就是拿來釣魚的
PPTP: 深度? 天竺鼠車車: 溥儀溥儀
深度? 我覺得還是好好說故事就好
有深淵來的有深度嗎 爬那麼久還沒到底部
你可以覺得深度不重要 別人也可以覺得深度重要阿
自己畫靶引戰 4-7
看個漫畫管那麼寬 等於等於
沒事就想為作品封神問題比較大
好了啦 福利連IGN10分討論下面一堆這作品沒深度的留言 懶得找出來回而已還我自己畫靶
※ 編輯: E24056823 (27.51.105.74 臺灣), 03/28/2024 19:50:22芙莉蓮跟巨人鋼鍊的差別不是深度吧
迷宮飯超有深度我也覺得神作但因為動畫版是網飛獨佔所以這邊
奶子跟劇情哪個重要?兩個都可以很深
深度就是一種為了自我滿足而提出的說法,我們可以假設所
黑白妹:
有作品都有詳盡的設定,但很多時候並不是所有設定都滿足
讀者期望,並不是他沒設定,那這種時候沒深度的究竟是作
品還是說出這話的人?
你定義的深度?福利連有輸?
沒什麼討論 所以深度或是不是神作都不重要了
以前的人很喜歡吹浦澤的作品很深很神 從現在看來就......
我看你是不懂天竺鼠車車喔
巨人鋼鍊的故事都有很完整的起承轉合和伏筆回收,或許石頭門
還比較接近
單論對於作品的主觀滿足感有無,個人體驗經歷多寡會增
加感受上、下限的幅度
另一點就是深度有用嗎?如果深度有用就不會出現IS這種名
作之壁了
心靈優越啊
要這麼注意深度怎麼不去看工數課本,保證很有深度
大毒草時代
就是找地方比阿 只要討厭的作品 就會想辦法找到缺點黑
這年頭都有膚淺優越了,你開心就好
所以你是在檢討版風喔?要不要再想想
還好吧鋼鍊也沒什麼深度啊
不用啊,閃之軌跡2不深也很神
戰神作這種事其實很無聊的,你覺得神不代表別人也這麼想
深度是用來捧作品的,神作只要有一個很極致的特色都能稱
神,兩者有差
深度也是,你覺得很深,搞不好才到別人的腳踝
這種深度說法其實以前漫畫狂戰記講過,炎尾燃覺得當今電
影太沒深度了只會堆錢堆特效,於是跑去找電影同好認同他
的想法的人,結果他只跟著去看一次「很有深度」的電影就
累到回頭看商業爽片了
神作就是主觀認定,你也可以覺得動物朋友2是神作,反
過來也一樣,你覺得再怎麼神作,都有人覺得難看
沒標準的主觀認定本來就是各說各話
鬼滅超賣
不一定 講一定就狹隘了
但通常會具備某些特質
七龍珠就不以深度著稱啊 爽比較重要
美術或音樂特別優
世界觀設定認真或是有足夠的紀錄時代背景
那劇情的高潮跌起有時就不會是全部價值
或是沒有一樣是最強的
但每個面向都有90分 那能湊在一起也堪稱奇蹟
福利蓮裡面的壽命論,感情、理想的意識型態,不同種族
的思考模式,探索了生命跟理念的價值觀,怎麼會沒有深
度?? 又不是只有搞打打殺殺革命屠殺才叫有深度吧
但其實很多所謂世界觀的東西大家都有做,有時候只是單純
你沒去挖掘而已
深度=幹話長度 要問幾次
真是深深又度度阿
就像喇叭詹具備一堆怪物條件是少見的存在一樣
鋼鍊沒深度?? 認真?
本來就個人觀感啊,就算有人只喜歡人設畫面就算劇情樸實
應該要說是不管從什麼角度看都很有趣的作品就是神作
簡單他也可以覺得是神作囉,只是這時候又會被噴看太少
所以大眾會去關注
爽番可以是神作,但不一定有深度
海綿寶寶神作 無腦看很好笑 仔細想又有嘲諷社會的深度
我是覺得會說福利連沒深度的人很有趣啦呵 光是從一
開始的伏線,中間拿來推動劇情,跟最後收尾動畫用的
花魔法就是很厲害的劇情描述手法
不一定 難道 學園默示錄有深度嗎
問就是 巨人神作
什麼深度 來自深淵嗎
像黑獸就很有深度 很深很深
神作會在封面上註記深度達海拔以下幾公尺嗎? (拖
曠野之息有深度嗎
不過巨人的確是神作
我覺得神槍少女就是有深度
那小叮噹咧 應該神作沒錯吧
也是神作沒錯
個人覺得戰神、封神演義應該算神作
包括福利連的短短一句魔法是自由的就包涵著各種含意
跟劇情描述,這才是深度吧
聖經應該算一半一半
來啊要比深度 來自深淵先參戰啊 說我沒有深度
銀魂 中華一番 烏龍派出所也沒啥深度啊
你說的那些是故事說得好,好像跟深度沒啥關係
縱寬要大
對 曠野之息 也是
神作每個人標準不同,公認覺得很棒的才會變人人在吹的神作
,有時看劇情(例如:命運石之門),有時更重視系統(例如:曠
野之息)
不用啊 說到底神作就是很主觀的東西
黑白妹:
神作是主觀的,深度是客觀的,除非藍色窗簾吧
比深度來自深淵申請參戰,很深
反正就是用來戰的
法環也很神 深度也不錯 有到腐敗湖跟深根底部
這篇神文
你覺得沒意義別人覺得有意義就好啦,別人要覺得有深度才
深度只不過是敘事能力差的遮羞布
是神作難道還要經過你同意嗎==這也管太寬了吧
不用 聖經 佛經 可蘭經皆如此
阿蓮的胸前真的沒有深度 所以我們改叫葬送的費倫大家說
好不好
一直以來我都認為所謂的神作就是自己看完很喜歡就是神作
沒有什麼深度之分
好看跟深度不一定要劃上等號阿
C洽三神也沒用深度來當賣點吧
我倒是很推原創動畫Deca Dence,三不五時就重看一下,雖然
是個有糞?作體驗的神作(自認為)
你覺得神就神 但芙莉蓮地位就是不可能跟鋼鍊灌高平起
平坐
神跟深都是自吹自誇 沒有啥標準可言
神作這詞才是來戰的 深度反而比較客觀
神作是甚麼我也不知,第一次聽到神作二個字是在國中時
常從同儕和bbs網友那聽到2005年《AIR》的電視動畫是神
作,結果我看到好想睡
照這邊標準 神作從沒有出現過 總是有人不滿意
我那時覺得神作是,登場角色很做作的意思
虛偽那樣
孤獨搖滾有深度嗎 可是超神
深度也沒比較客觀吧 總是有人覺得黑又殘=深度
不用啊 本來就每個人都有自己的神作 而深度這種東西就
是你拿來吹還有跟別人筆戰的時候要用的材料 你也可以不
要跟別人討論 把自己的神作放在心裡景仰就好= =
神作稱法都是非常主觀,來吵架的
福利連就沒有深度啊
設定還有很多瑕疵
我覺得口袋中的戰爭是神作,可是他的故事規模很小。
神作才不會吵架咧,是"不認同他說的是神作"才會吵架,你
要問那些想反駁的人為啥要吵架才對,別人覺得是不是神作
干你屁事啊
我神作都隨便亂喊的
深度這個詞也是拿來釣魚的
寫文宣稱是神作結果沒人理就是跌落神壇阿
吵架起手式就是,我覺得OO比XX還神,踩一捧一
每個人心目中都有自己的神作啊 沒有一訂標準
既然作品沒有明確說明 深度的討論不就是讀者自己藍色
窗簾嗎 你的定義也是很有問題
蛤仔連載中的福利蓮也不應該跟兩個已經完結的作品比啊
當初什麼五學家、輝學家的,事實証明作者根本沒有想那麼
多,只是藍色窗簾罷了
先定義深度 啊我忘了廢文第一原則就是要連定義都能戰
還在
神作很簡單的標準就是有人拜啊 神的信徒還是要多
但也不是紅了就是神作 一定要有值得別人去學習的
首先 要先能把故事講好 再來講什麼深度不深度
什麼黑深殘就是神作嗎 子供向也能是神作
海賊王:深度?
神作是用來引戰的
福利連深度不夠但還是很棒的作品
並不是作品什麼都不講 而是可以讓多數閱聽人感受到故事
內的體制 社會運作 主要角色的互動對話等 有包含某種哲
學理論、信仰價值在其中 如果深度是指這個 不是必要條件
還灌高龍珠咧 芙粉宅太當自己ㄧ回事了吧
深度可以不用 細節一定要有
更多時候技術更重要 甚至有單靠敘事能力紅的
看你這標題我就只好拿出 天元突破了
定義神作 定義深度
黑深殘類的就中二仔最愛吹的深度
就字義隨時間擴大化的現象唄,早先的「神作」通常
都用來獨一檔精彩的劇情或畫面,現在字義擴大成「
作品很好看」的慣用形容詞
沒有深度至少要有爽度
反正沒數據佐證的主觀詞也沒什麼吵的必要沒辦法說服所有
人,還不如吵紅不紅後直接來個數據輾壓看別人進廁所來的
有趣
汪達與巨像 神作沒深度 好玩就好
海賊王有深度啊 好像是一萬公尺吧
每個人定義不同,可以是劇情、人物刻畫、表現手法、配樂
、玩梗…都可以,但捧一踩一就是bad,沒什麼好優越的
神作神的點沒有單一標準呀,編劇、理念、作畫、故事性
甚至分鏡,有某一項特點是業界天花板等級都能被當成神
作吧
每個作品多少都會有些瑕疵,但成為當代有足夠影響力的
作品的話代表那些瑕疵不算太嚴重吧
Nice Boat表示:我不同意,但我是神作 渣男就是這下場
看你喜不喜歡那個被稱為神作的作品啊,”深度不夠”只是不
覺得那個作品可以被稱為神作的人攻擊的理由罷了
鋼鍊的深度也沒很深吧?點到為止的那種而已,巨人其
實也只是在講種族自由及戰爭的東西,真要說超深度就
攻殼1995了,到現在我也不敢說我有看懂
沒深度就筆戰常用的貶義詞罷了 每個人對神作的定義不
一樣 對我來說芙莉蓮動畫在畫面音樂角色刻畫都很神
芙莉蓮沒深度?蛤?
與其說深度,不如說是開創了某個東西
雖然神作不一定要很有深度 但我第一次看到有人說芙莉蓮沒
深度...
深作一定要有神度
無雙的割草、DMC的自由連段、龍珠的武道大會、多拉A夢
的創意
巨人神作
故事講好自然就會有一定的深度
芙莉蓮是動畫製作很好 漫畫也不到神作啊
對角色描寫的立體感跟劇情一樣重要
哪個神作沒深度你倒是說說
深度不就是閱讀者自己從作品中得到的反饋 厲害的人能夠
化做文字表達 但只要對自己內心有影響都是有深度
烏龍派出所沒什麼深度阿,喜劇動畫神作有些人認為神作
一定要有深度真的好笑
沒事就想為作品封神問題比較大 +1
為啥一定要有深度 可以神的地方很多
你搞笑到很神也是神
王淚深度滿夠的,烏漆麻黑都看不到
爭這些超無聊 就跟食物音樂一樣超級主觀 一堆白癡在
吵而已
pop time epic...
否。動物朋友為何成神?就是因為他單純啊。
鋼鍊是六邊形穩到不行 不是特別有深度吧
真要說深度的話反而銀之匙比較有感
巨人不只深度,劇情本身就足夠精彩
神作=綜合分數已經屌打大多數作品
很多是哪裡很多
深度台灣文青導最喜歡了 作品定要反應社會議題 人性探討
什麼與惡 惡女 天橋魔術師 同學賣那絲 斯卡羅 滿滿的深度
深度不一定要有 只要能完整說好一個故事就是神作
命運石之門應該不算有深度
一部漫劇而已是要有什麼深度
我只能說 見山是山 見山不是山 見山又是山
不用啊 U149就很神
命運石之門的動畫算不算可能有爭議,但遊戲是有深度的
神作是主觀認定,每個人電波不同
你認為煎蛋好吃很神,別人可以認為蒸蛋很神
對我而言,能尻的都是神作
用兩個字跟別人推薦一部作品
膚淺的開始哪
這兩個字就引戰用的,滿地的公認神作
神作是主觀的,就跟我覺得香菜好吃,但會有人無法接
受一樣
還有怎樣算深度就跟咖哩要不要拌因人而異
啊你想給宣布神作就會被其他人用它的神作標準檢視啊
不一定吧,像南極或露營的劇情也提不到什麼深度
西恰人氣一樣高
神作跟深度都只是業餘影評混飯吃的北七虛詞
是誰決定神作一定要有深度的==
一部漫畫只要能在自身所屬的風格大放異彩+把故事描寫
的很好+把就是神作了,例如天月突破
成為神作就是很多人追與討論,深度就在其中
對很多人是 對我來說絕對不是 讓我想一看再看就行
深度本身就是讀者去賦予作品的 又不是作者一直喊我的
作品很有深度就真的有深度 把這個詞彙局限在某種哲學
或思想裡面才是真正可惜的事吧
黑白妹那個年齡深度應該也沒多深吧
怎麼可能沒深度,就乳溝的深度
那你要先定義神作是什麼
什麼叫神作?什麼叫深度? XD
好玩才是神作的必要條件
你先說7龍珠算不算神作
2
本來就是不用啊 不然大家最近激推的黃遊神作黑白妹有什麼深度可言? 神作與否的重點在於這些作品在該領域是否滿足或超越閱聽人的期待 以悲劇愛情為主軸的故事,就要能帶動閱聽人的惆悵感 重點不在於深度,在於感受7
神作不一定要很有深度 個人覺得 神作是主觀的 深度是客觀的 所以就會有4
有深度不一定是神作 像黑獸就很有深度 尤其是精靈女王和獸人之間的互動 就非常有深度 深到還會鼓起來 黑獸至今仍無其他作品能超越 堪稱神作中的神作2
我覺得該定義的4神作這兩個字,到底是很多人喜歡的作品還是很優秀的作品能被稱為神 作。 如果是前者,那最直觀的指標就是銷量、觀看率之類的;如果是後者,那深度確實該納入 討論。 拿你說的巨人和芙莉蓮當例子,好看因人而異,但深度說穿了就是作者藉由故事來闡述的1
同意開版的觀點 至於什麼是神作 我想最簡單的方法就是做到當時代沒人想到的獨創性是第一個條件 獨創性不是指要特立獨行, 不是指一定要創造自己和別人完全不一樣,2
評 : 但為啥深度會變成一部作品能不能稱得上最優秀一擋作品的硬性指標?打個比方 灌高 龍 : 能說好一個故事就是一部好作品了 拿深度當指標感覺是很沒意義的行為 : -----2
這個深度是啥,能在現實對應什麼現象或理 論,還是只是故事很複雜讓人猜不透。 神作又是啥,是經過票選受到認可的作品嗎 ?還是銷量突破一定數量的意思。 抱歉我慧根不夠,我在了解問題沒辦法回答
爆
[問卦] 一人說一部很神但很少人看過的漫畫?如題,如果八卦版的各位高知識份子, 一人說一部自己覺得很神or很有深度or畫風很棒or超好笑的漫畫 究竟會有幾個重複呢?! 就算有人講的作品很爛,但一定也會增加知名度吧!! 大家可以講出一部自己覺得很神,但是很少人看過的漫畫嗎?63
[閒聊] 目前為止深度最高的作品?各位口袋裡面最有深度的作品最先想到的是哪部? 簡單來說不一定要算是神作,不過整體架構完善,沒有互相矛盾,然後所有伏筆都有穩穩收回來沒有落鉤的。 說真的就除了萬用鋼鍊之外就只想得到死筆了。 寒蟬有點接近可是感覺格局還是小了一點。 有沒有推薦的介紹一下43
[閒聊] 巨人給火鳳作者陳某畫的話劇情會怎麼走?進擊的巨人 創哥所創作的集血腥 黑暗 深度 架空歷史 謀略 戰爭於一身的作品 火鳳燎原 陳某所創作的集血腥 黑暗 深度 二創歷史 謀略 戰爭於一身的作品 巨人裡面有強者,有智者,有智慧九巨,有萬人敵里維29
[閒聊] 果青是不是一部很有深度的作品如題 正在看這部作品 快看完第二季了 看的時候會發現在彈幕裡面常常會有長文 在解釋角色的心境以及分析劇情33
[討論] 怎樣算有深度的漫畫?常常看到不少人推薦漫畫都說有深度或者反駁別人說漫畫沒什麼深度 同樣的漫畫有人覺得有深度有人覺得沒有 最常聽到就是鋼鍊、獵人或者是最近很紅的鏈鋸人 怎樣的漫畫能算有深度? 來自深淵(物理上)算嗎X
[問題] 為什麼老任作品缺乏深度卻能大賣?如題 任天堂作品 一直都是操作紅帽跳啊跳 綠帽砍阿砍 似乎也沒什麼發人省思的深度劇本5
[閒聊] 巨人的成就跟影響超越任何日漫了吧?謝謝創哥帶給我們有巨人的世界 一部漫畫完結能造成那麼大的轟動 日本動員萬人同時觀看 國外論壇大爆炸 東立電子書直接癱瘓 除了巨人真的沒作品可以達到這種高度了 老實說要是巨人早出個20年 灌高 火影 龍珠 甚至之後可能海賊的本傳完結都不會達到如此成就了3
Re: [問卦]神作灌籃高手湘北只有16強 海南全國第2?灌籃高手 這一部作品 真正要表達的是 板凳深度 板凳深度不夠深- 在美國最火紅的日本動漫 不外乎就是 七龍珠、火影、海賊 都是無腦的作品 至於刻劃起來比較有深度的 像是 灌高、進擊的巨人、獵人
- 自己的原文自己刪 看完整季了 基本上看到一半(大概是第四集第五集左右?)我就放棄了原本的期待,反正有なじみ在,至 少故事不會陷入沉悶,或是變成很純粹青春戀愛故事。 偉哉我なじみ。
爆
[閒聊] 過去十年GOTY哪個是你心目中第一?爆
[閒聊] 現在還有人看手遊劇情嗎爆
Re: [推投] JoJo的奇妙冒險 最喜歡一部「1票」 催票91
[閒聊] 請推薦不課金也能玩的遊戲97
[鳴潮] 這大鳴王朝1.0大家是怎麼沒棄坑的94
[閒聊] 絕區零現在有算活起來了嗎?72
[閒聊] 《魔法少女小圓》美樹沙耶香人氣低?79
[閒聊] 空之軌跡1ST 重製版 PV上架64
[PTCGP] 福至心靈的得卡挑戰三連抽63
[情報] 角川跟索尼達成合作協議61
[閒聊] 君主蛇真的好色喔58
[閒聊] 什麼手遊 退坑一段時間回鍋還不錯玩?55
[閒聊] 棕色塵埃2-戀人模式50
[情報] 日本麥當勞 x 新世紀福音戰士可變形玩具34
[獵人] 奇犽根本也超級雙標 自私 情勒啊48
[討論] 重返1999活得怎麼樣,推薦入坑?84
[情報] 躍動青春第二季製作確定45
[閒聊] 昭和米国物語:鑽頭能突破天際 當然能突爆
[沒了] 索尼下架星鳴特攻全部週邊商品37
[閒聊] 魂系敘事是「你怎麼連話都說不清楚」嗎?爆
[我推] 你有一個殺母仇人,跟一個警視廳岳父,34
[巫術] 辟邪除妖VA 出大事了34
[閒聊] 碧藍航線 埃吉爾 新L2D造型(正常版vs33
[閒聊] 姊姊發現弟弟倒一大桶衛生紙32
[額頭] 山本崇一朗 經理日常 17 加油聲援32
[補番] MyGO 02 好可怕的女人31
[情報] 亂馬1/2 一番賞 全獎品公開爆
[情報] 《航海王》真人版「亞爾麗塔」瘦身成功28
[情報] 亂馬1/2 第12話預告「必殺珊璞」26
[問題] 有沒有什麼跟蛇有關的鋼彈