[閒聊] 星穹鐵道-稍有品質的代餐產品
在聊之前要退一步 撇開抄不抄的部分
不然星穹鐵道我最有意見的
就是那個模擬宇宙
跟極樂迪斯可的敘事介面有87%像
我們先來談代餐
有正餐所需的大部分營養
但無法用來完全當作正餐
作為正餐中間充飢用的輔助剛剛好
把這款假手遊真單機拿來當正餐大作來看
確實稍嫌不足
除了皮和UI等東西從原神照搬來以外
其他新的原創部分幾乎是負評居多
但換個角度來看
米忽悠的作品
拿來輔助正餐中間飢荒時期倒是剛剛好
不然以鐵道的遊戲性
在回合制老字號寶可夢
以及新秀p5及旅人等作品面前
只能說 差強人意
當然在上述那些IP出新作之前
拿來止饑還是可以的啦
不然你要玩P5手遊嗎
不過我還是跳車了 因為真的不好玩
再餓一下 王國之淚應該可以飽很久
--
p5手遊如果全面抄戰鬥系統那肯定比軌道好玩啊
王國之淚那是超巨大滿漢全席的等級
說難聽點 我還沒看過比鐵道還簡陋的回合rpg
星穹鐵道讓我發現 原來我玩RPG是真的很不在乎戰鬥有不有趣
回合制就是至少遊戲性跟劇本 要有一個部分是好的
老了 看看劇情就好
劇情我覺得還不錯 地圖探索也很豐富
我從原神開始就不太喜歡這類探索XD
劇情就看後續發展 暫時會繼續玩
支線和到處放給你收集的書 還蠻有上古卷軸的味道
這款我玩都會覺得是在玩PC回合制JRPG
心態正確 上古六之前頂一下還行
只是它有些放錯重點 作為手遊缺點很容易被放大
對我自己是都能接受,地雷社那堆大便JRPG都能白金了
除了抽不到角色以外沒什麼忍受不了的
家機遊戲出廠後就是完全體了 手遊則是慢慢擴充
好歹拿個免費遊戲來比較
拿免費或付費來比較不太好吧 就算不談大廠作品 撇開一單兩單的金額,有不少玩家課張小月卡支持 那個價格能拿來買打折後的undertale 一人團隊做的類回合制小品 劇情都能如此引人入勝 我不信營收爆表的大廠做不到
※ 編輯: a20076209 (118.232.223.5 臺灣), 04/27/2023 22:31:01有機會 GOTY嗎
手遊更需要長期經營 本來就要更有誘因讓人留下來
確實,比上不足比下有餘,但我也跳車了,玩回合制有
更好的選擇
拿免費比也比不贏阿 到底哪款回合rpg比這款陽春的
還是老問題 所以該吃什麼?原神被罵2年了,還是沒人能
回答 就沒競品啊 JRPG風手遊 差不多等級的畫面 還有其
他款嗎?
正餐不吃,硬要從代餐產品中挑選充飢真是辛苦你了
沒,但這款就贏畫面而已了,戰鬥連被嘴戰鬥很無聊的緋染都
比較有變化==
都有人說宇宙神遊手上的牌都比鐵道多...然後他說的
好像還是真的
我是不知道緋染那模式有什麼好比的,day0關的教學戰
鬥就把我勸退了,戰鬥無聊就算了技能動畫演出也很尷
尬
雲玩家才會拿原神來救援- - 軌道就是對標FGO這種的
只剩下畫面能比不就跟那些3A"大作"差不多了嗎
原來不是只有我一直想到極樂迪斯可XD
對!極樂迪斯可!很多人喜歡的垃圾桶跟互動根本就是從
迪端過去的
懂玩喔兄弟
敘述方式太像了,不注意到都難
我還以為迪斯可太冷門沒人了解,有知己倍感欣慰,感謝
※ 編輯: a20076209 (27.247.68.72 臺灣), 04/28/2023 00:11:26畫面表現頂中之頂 但是手機螢幕太小根本沒用 用電腦玩的話
也輪不到這款 扣掉畫面 遊戲性跟劇情非常普
五月王國之淚 六月D4 FF16 誰要用電腦螢幕玩這款??
怎麼可能對標FGO啦ww 還是你在反串
米哈遊就是愛抄還怕人嘴嘻嘻
笑死 只要每次新遊戲出來酸民就開始 劇情比不過A 畫
面比不過B 玩法比不過C 這遊戲怎麼這麼垃圾?
爆
[討論] 為什麼有些人不喜歡回合制今天星穹鐵道上線 看到有些人說不喜歡回合制 所以不玩 我以前沒玩過回合制遊戲 鐵道是第一個22
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Re: [閒聊] 星穹鐵道看起來真不好玩回合制沒有不好玩,是能做到好玩太難了 現在比較知名的回合制手遊 一是韓國的魔靈召喚 二是韓國的第七史詩 兩者的共同點都是大量不同的角色12
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[閒聊] 星穹鐵道已經預約GOTY的位置了吧等下下禮拜遊戲一出,我看各地方又要多一堆星穹鐵道的文章了,現在熱度就已經不小,文 章也不少,一堆人期待,上市那天不敢想像阿。 另外根據之前的測試,這款遊戲預定GOTY的名單不是問題了,還能順便教教日廠怎麼做RPG ,不然看今年的日廠所謂RPG大作FF16還沒上市就被到處噴,一個萬眾期待,另一個被到處 罵,這差距真大。1
Re: [問卦] 玩星穹鐵道算是一種鐵道宅嗎?我真的滿驚訝 星穹鐵道是這麼無聊 資源嚇死人 成品笑死人 你別說回合制有什麼問題啊 卡牌戰鬥也是回合制就賺爛 光是做大場面不夠的啦
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