Re: [帕魯] 為什麼那些資深開發者的感想都跟玩家不同
稍微平反一下 裡面只有頑皮狗符合標題吧
※ 引述《er2324 (er2324)》之銘言:
: 作為一款EA縫合怪遊戲,帕魯有很多的缺點這是很正常的。
: 但是現在新聞報出來的那些所謂資深遊戲開發者跟評論家,
: 為什麼說的缺點都跟玩家社群的反響落差那麼大呢?
: 頑皮狗:
: 帕魯它抄襲、它可恥,我苦無證據。
: Eurogamer:
: 充滿銅臭味的作品,感受不到製作人的用心。
這是評論網站吧 不是開發者
另外他們評過TLOU2 10/10 就收錢辦事
: 黎明死線開發主管 Nathan:
: 我沒有感受到溫暖。
我覺得她整篇講的內容其實蠻符合玩家玩起來的感覺的
她提的幾個沉迷要素也都很實際
另外 哪有奴隸主在和奴隸溫暖的 又不是瑟瑟遊戲==
而且如果她文中沒唬爛 她也實際打掉五塔了 這玩的大概比版上90%人都還兇
: 玩家:
: 豪豪玩哦,再..再抓一隻就好
DBD開發也有提到這點啊 怎麼被你忽視了
: 但帕魯賣出的份數遠遠超過這些開發者自製的遊戲。
: 為什麼這些開發者的看法與玩家社群的評論差這麼多呢?
目前在板上有貼過來的幾個 就頑皮狗最搞笑吧
但想想他們可是可以自信的推出TLOU2的
或許不是開發者看法與玩家社群差很多
而是頑皮狗本身看法就和大多數人差很多吧...
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https://i.imgur.com/kX1k1bG.png
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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.230.5.239 (臺灣)
※ PTT 網址
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我看成就打完一塔的48.9趴 打到百合女王的剩6.9趴
推
現在比較多了 百合女王有16.3% 尾王3.2%
推
簽名檔是在玩大風吹嗎?超反人類
推
成就之前有bug,完成度只算房主,其他人不會跳成就,所
→
以實際上應該會更高一點。
→
他如果真的打掉五塔根本不可能幾小時 是幾十小時 所
→
以要嘛終盤是雲的要嘛他傲嬌
→
沒打掉五塔,會不會被嘴雲評價?
噓
簽名檔好燥
59
首Po作為一款EA縫合怪遊戲,帕魯有很多的缺點這是很正常的。 但是現在新聞報出來的那些所謂資深遊戲開發者跟評論家, 為什麼說的缺點都跟玩家社群的反響落差那麼大呢? 頑皮狗: 帕魯它抄襲、它可恥,我苦無證據。3
對玩家而言好玩就好,哪家公司做的不重要 ------ 但遊戲製作者,或遊戲公司 當然不樂見非自己公司領導潮流 對於遊戲製作者而言,7
就跟從事設計的人一樣,每次設計出來的東西都不是甲方要的,大家看到設計酸甲方得圖文 創作都會笑死,遊戲就會改笑創作者了。 而且說真的啦,如果每個人都跟帕魯一樣覺得靠抄襲開發遊戲就好,那以後遊戲也沒什麼新 東西了。 然後玩家再來靠腰遊戲玩起來都一樣6
現在不是玩起來都一樣嗎? 大逃殺一款接著一款 開放式世界不就只是換個主題,遊戲玩法差不多 以前FPS還能分出大戰場BF 單機劇情COD 對戰CS之類的,現代FPS卻是大逃殺一款接一款 玩法抄襲雖然不違法,但是現代遊戲同質化的情況超嚴重的啊
爆
[討論] 頑皮狗開發者 開砲《幻獸帕魯》:這是作頑皮狗開發者 開砲《幻獸帕魯》:這是作弊 《幻獸帕魯》成為2024年開始每個玩家都在討論的話題, 日前該作銷量已經突破600萬套,在線峰值超過了170萬。 然而伴隨這成功的始終是離不開的「抄襲」問題。 頑皮狗一名開發者認為《幻獸帕魯》的發展方式非常邪惡,爆
[閒聊] 頑皮狗正遭遇超時工作困境(翻譯完成)是 Kotaku 著名的遊戲工作室內幕王 Jason Schreier 的文章。 縮網址: As Naughty Dog Crunches On The Last Of Us II, Developers Wonder How Much Longer This Approach Can Last 「隨著頑皮狗在超時開發《最後生還者二部曲》,開發者不禁好奇這種作法能否持續」爆
[閒聊] 最後生還者2的後續影響現在最後生還者2很明顯的價格一直崩,對遊戲界後續影響是否有以下幾個 1. 後續銷量:雖然最後2在前一個星期破紀錄的賣了4百萬份,但後續賣勢如果只有一千 萬甚至不到八百萬,跟前作總共賣了超過兩千萬相比以及跟開發成本與獲利率比,是否會 導致頑皮狗內部改組跟DLC或劇情觀點重排重製的可能 2. PS5有光碟跟無光碟的銷量:PS5再過幾個月就要發售,Sony在下個世代應該是希望主91
[閒聊] 為什麼頑皮狗的開發者會對帕魯氣PUPU?同為3天400萬的神作...哦不對,帕魯是3天500萬。 身為前輩的最後2的開發商頑皮狗, 為何會對帕魯氣PUPU的? 這時候不是應該以一個3天破400萬的前輩, 發自真心的恭賀帕魯也成功達成這個成就,顯示自己的風度嗎?40
Re: [討論] 頑皮狗開發者 開砲《幻獸帕魯》:這是作哎、是說既然官方不惜用假預告 都要塑造喬爾仍健在的情境 那不就表示連官方自己都知道自己幹了玩家不會接受的事 既然都知道了 為什麼還要做這種劇情阿?16
[閒聊] 頑皮狗《最後生還者2》辱罵是針對女員工頑皮狗《最後生還者2》辱罵是針對女員工 頑皮狗開發者稱對《最後的生還者2》的辱罵是針對女性開發者 首頁 最後的生還者2 新聞 2021-02-0831
[閒聊] PlayStation:恭喜頑皮狗TLOU2銷量破4百最後生還者2銷量破4百萬後,頑皮狗收到了來自PlayStation推特的道賀。 縮網址: The Last of Us Part II has sold through more than 4 million copies: play.st/31iG aaD Congratulations, @Naughty_Dog!32
Re: [討論] 頑皮狗開發者 開砲《幻獸帕魯》:這是作現在不只可以教訓GF了 還可以教訓頑皮狗? 那還不買爆? 雖然我現在才玩八小 要上班實在沒辦法 但其實我也才玩兩天 真的是奴隸工廠 下班回家洗個澡吃個飯完開個遊戲 回過神莫名其妙就十二點一點了 玩家都不知不覺被奴役== 順帶一提 進朋友伺服器成就是關閉狀態嗎?明明都抓二十多種神奇寶貝了 結果成就還是沒開 是只能開個人的才有算成就ㄇ?還是要進公開伺服器那種才算?3
[閒聊] TLOU2遊戲總監澄清新作像電視劇的說法《最後的生還者2》遊戲總監澄清新作像電視劇的說法 很願意盡快展示新項目 不久前曾報導過《最後的生還者2》遊戲總監Neil Druckman在接受採訪時透露,即將推出 新作結構更像電視劇,現在為了防止有人誤會,日前Neil Druckman在推特上轉發新聞出 處澄清了這一說法,稱“我相信沒有人會誤解這意味著什麼!”。
爆
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