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Re: [摳腳] 活俠傳 STEAM六月銷售額

看板C_Chat標題Re: [摳腳] 活俠傳 STEAM六月銷售額作者
zseineo
(Zany)
時間推噓14 推:14 噓:0 →:43

首先推一下r大的文,對銷量估計有個基本認知
#1cUvwXtA (C_Chat)

然後這個網站跟之前有人貼的一樣,用的模型八成就沒考慮過"只賣中文圈"的問題

https://vginsights.com/game/1859910
https://i.imgur.com/zmfSTgH.png

圖 活俠傳 STEAM六月銷售額
推估收益9.9m、推估份數667k
9900000/667000=14.84鎂

活俠傳一份賣多少呢
https://i.imgur.com/5cVwMGL.png

圖 活俠傳 STEAM六月銷售額
台幣區11.34鎂
人民幣區9.38鎂
印象中不知道哪邊看來的中國那邊占7成,大致上可以當成一份10鎂
剛上市的10%折扣沒計算,算了就差更多


銷量無從驗證,各家網站都有它的通靈法
但這個銷售額起碼要打7折

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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.162.152.218 (臺灣)
PTT 網址
※ 編輯: zseineo (1.162.152.218 臺灣), 07/13/2024 14:23:41

qweertyui89107/13 14:25不知道DLC會不會算上去,我是有買來支持

x215967907/13 14:26無法相信有人沒買dlc

sheo9907/13 14:27哪裡來的DLC明明只有原聲帶

zseineo07/13 14:27不太可能 OST這種東西應該根本抓不到有多少人買

※ 編輯: zseineo (1.162.152.218 臺灣), 07/13/2024 14:28:52

sad14107/13 14:34ost和dlc不是一種東西啊(

Excalibur01707/13 14:36一二樓要不要在一起好了

zseineo07/13 14:37硬要說的話 能額外買的內容steam都分類為dlc就是

zseineo07/13 14:37https://i.imgur.com/3Z5VhWx.png

圖 活俠傳 STEAM六月銷售額

sad14107/13 14:38喔,那麼說好像也是啊欸(

zizc0671907/13 14:55你貼那張看起來還有看評論來推估,所以又更少了

zizc0671907/13 14:56不過看起來鳥熊不會餓死了,瑞杏大型更新可以來了吧?

zseineo07/13 14:57肯定餓不死啦 只是貼這種很浮誇的數字我覺得也不好而已

Tiandai07/13 15:02我覺得九百萬鎂可能不到25%吧

swallow032707/13 15:13人家至少推估的有憑有據啦,除非鳥熊自己把後台貼出

swallow032707/13 15:13來,不然都是羅生門

Yan23907/13 15:25反正不管怎麼算,都是中國人的功勞

zseineo07/13 15:32就是沒有有憑有據啊 銷量都就自己通靈 r大的文就說了

zseineo07/13 15:32誤差最少20% 最多甚至能超過50%

zseineo07/13 15:35667k抓50%是450k~1000k 這個範圍之大

zseineo07/13 15:35然後均價就是很明顯的不對

h7531141807/13 15:52只要能幫助他們能把作品補完就行其他不重要

swallow032707/13 16:06哪個第三方網站的銷量不是自己通靈XD 數字肯定不會是

swallow032707/13 16:06準的,但相對金額/排名,還是有一定的參考價值

swallow032707/13 16:07以活俠來說,以目前的狀況來說,肯定不用擔心他們會

swallow032707/13 16:07餓死啦。說難聽點,他們銷量屌打九日,會餓死赤燭已

swallow032707/13 16:07經去死了

這種誤差最起碼40%、極端一點可能超過200%的東西叫有參考價值嗎? 然後九日喔...,你看"份數"的確是屌打啦 但想一下九日的售價是活俠的兩倍、發行還是他們自己 我沒有說活俠他們賣很差會餓死,不要那麼極端

summertrace07/13 16:13可以確定的只有steam週榜首周(6/11-6/18) 全球排名

summertrace07/13 16:13第50,還是很驚人的成績啦~

swallow032707/13 17:00沒參考價值的話那些手遊課金流水也不用看了XD 我能負

swallow032707/13 17:00責任的跟你說,課金流水沒一個金額是準過的,誤差比

swallow032707/13 17:00這大多了

那東西不就是看個熱鬧嗎 嗯...那我的確沒必要那麼認真,畢竟這個話題大家也是看個熱鬧

swallow032707/13 17:02誤差大就沒參考價值的話,為什麼這些遊戲公司的人還

swallow032707/13 17:02會看呢?原串轉的臉書粉專算是小有名氣的手遊CEO了哦

我不知道,就我的觀點,一個連基本售價都大有問題的東西是沒有參考價值的,拿評論 區語言比率修正一下售價沒什麼難度才對吧 或許他們(你說這位手遊CEO)有他們的方法可以修正,又或者他們也是在看熱鬧lol

swallow032707/13 17:03對啊,九日多少人製作,活俠幾個人?活俠這銷量分下

swallow032707/13 17:03來養活兩個人綽綽有餘了啦

zseineo07/13 17:15欸不是 我就沒說過活俠賣很差或他們會餓死之類的 你一直

zseineo07/13 17:15強調這個是不是認錯人啊

※ 編輯: zseineo (1.162.152.218 臺灣), 07/13/2024 17:22:16

goury07/13 17:29有錯跟參考價值本來就不衝突,數據是死的人是活的,死數據

goury07/13 17:29是要看活人如何解讀。基本上能判斷“較大機率”會落在那個

goury07/13 17:29範圍區間就很有意義了。不過,主要還是看你們解讀這個的目

goury07/13 17:29的是什麼?例如大宇資跟你說女鬼橋大賣,那能用來分辨他是

goury07/13 17:29大賣1千、5千萬還是1億,這樣就很有意義了,至少不會一點概

goury07/13 17:29念都沒有,人家吹大賣就只能跟著捧

gn0085166707/13 17:33人家女鬼橋賣個15萬份就能算大賣 2的首周5萬叫做狂銷

gn0085166707/13 17:34比照辦理活俠當然是噱翻了

zseineo07/13 18:12就這個區間大到我覺得很沒參考價值啊 或許懂得人能看得出

zseineo07/13 18:12什麼吧

zseineo07/13 18:27或許看西方遊戲是有它的參考性 但活俠光售價沒特別處理

zseineo07/13 18:27覺得就很糟糕

goury07/13 18:50所以我舉例重點在於,你看了要幹嘛用的?例如若只是要用來

goury07/13 18:51跟人爭論“精準”收入,那範圍大到要用來吵的確反而可能被

goury07/13 18:51

samejoe07/13 19:23對啊,跟用資料的目的關係很大,如果想用熱度高做說法推

samejoe07/13 19:25坑別人,那當然很好;但如果用來說鳥熊賺了超多錢(這就是

samejoe07/13 19:25吵精準收入了),所以開始覺得作者應該怎樣怎樣的,那就是

samejoe07/13 19:26問題啦.

zseineo07/13 19:36我的確是不太喜歡那些喊900萬怎樣的XD 謝謝回覆