[閒聊] RPG Maker 都怎麼畫房子QQ
如題 我發現sample map好少
村子才幾張 房子室內也才幾張
隨便畫畫真的慘不忍賭欸
https://i.imgur.com/LkDt0CE.png

我已經有玩一下勇者鬥惡龍2 HD、歧路旅人參考了
大家都怎麼畫的 有沒有什麼心法呢QQ
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魔王的妻子哪有這麼好當 1
https://pinkjelly.org/?p=2337
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看起來不錯阿
沒天份就是這樣
不然還能怎麼畫,你不就畫好了
牆壁上可以多一點裝飾品
櫃檯上也能擺東西
盡量生活化一些
?你這畫的不是挺好的嗎
幫老闆養貓貓狗狗,還有女老闆
哇謝謝
你畫的不錯了吧,說實在的,rpg maker的遊戲除非是那
種重要地點,要不然複雜的房子反而會讓人想一直去點
看看有沒有隱藏物品,很煩==
這不就行了 除非要找更多素材來組
對欸 我玩一般RPG 都會想去檢查酒筒〓〓
多玩一些小黃遊
如果設定上店鋪就是老闆的家的話 可以放個假樓梯 或是
後面多一塊生活空間 房間 廚房之類的
確實,這張圖旁邊放個向下的樓梯就會想繞過去看看
所以佈置太多反而會讓玩家反感 一直想找彩蛋卻毫無
回饋
https://i.imgur.com/QLtyLt2.png 經典作品的商店設計

以前RPG的室內不就長這樣嗎?沒比較特別阿
重點是過場CG(x
就……想到什麼塞什麼啊 不要妨礙動線就好
還有看重要程度 決定複雜度 大概這樣 頂多加個道具給人
蒐
我覺得畫得很好阿,不然就參考室內設計的書了
這樣看起來很OK啊
門口那邊走道縮小的設計很不錯
不然就旁邊加個個人房間的床或是可破壞物件
除非多找素材 不然不就這樣
這不是畫好了嗎

除非有NPC生活活動跟藏彩蛋以外的房子不用弄那麼細也行
雙人小套房
這就很好了啊 不是超級重要常去的建築 給人搜木桶
一次性的小屋這樣就差不多了
你這不是畫的挺好的嗎
有些黃遊NPC都還會把人卡死在房裏
你這不是挺好的嗎
還不錯啦
畫了很好了==拿歧路來比是不是標準太高了一點?人家SE
做RPG遊戲都40幾年了==
這不是很好嗎
太精緻的話,你的隱藏物品就要有明確的規則(只在書架/
桶子/草叢有),或是乾脆亮晶晶提示
這可以了吧 不要太空曠就好
否則玩家會一直要去翻你的裝飾品翻到瘋掉
請把寶箱放在門口好嗎 走進去很麻煩
比起複雜的內裝,多放幾個紅色愛心比較重要
這樣就很好了吧 把老闆往左移一格 就很好了
嗯,老闆左移一格比較重要
看起來畫很好了吧
忘記現在的 MAKER 能不能幫房子的骨架旁邊加陰影 如果有
的話原Po把外陰影加一加應該就很不錯了 雖然現在就很棒
簡單rpg不用畫太大但你這屋子1定位不明2桶子檔到動線
櫃子也不可能放在窗戶前面
記得考慮玩家進來走到功能處的動線
嚴格來說沒有 Ace後 特別是MV後 地圖都太方正
推 不藏東西的話只是走個過場 地圖這樣還不錯阿
謝謝 我再調整調整^^
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