[崩八] ボンバーガール 經驗值調整
觀看店鋪實況+本人9/1休假去台北公館親眼所見
目前人物取得的經驗值會依照人物目前的等級來決定取得的經驗值多寡
推估50等以前 機台版一場可以拿到300經驗值 相當於玩一場拿到更新前兩場的經驗
不過升上50等到100之前 機台版一場經驗下調成250
個人目前有三個人物超過50等 這三位無論打線上還是單人模式 都是拿250經驗
其他未滿50等的人物都是300經驗
100等到120等則是一場200經驗值 120等為家用版的等級上限
120-135等沒有參考數據 是150還是200未知
最後是135等到最終封頂150等 一場就沒有經驗加成 仍維持一場150經驗
就算全部只打single play 也要將近100道才能生一等
想要滿等給訂婚戒指還真的超級花錢...
題外話網友給出藤崎詩織/パステル/ツガル這三位不能給訂婚戒指的原因
詩織應該不用說了 即便炸彈女世界的詩織與本尊不同人(大家都當成同一人)
但由於2025年要賣HD版純愛手扎+純愛手扎世界觀下已選定對象
怕左近寺系玩家大炎上只得作罷
パステル因為設定少 這方面資訊不足無法說明 請大家見諒
ツガル會牽扯到IIDX的凌宮津輕 凌宮津輕在IIDX前期世界觀中似乎已經有對象
所以多重世界意識下的ツガル會隨者時間逐漸想起凌宮津輕的記憶
故炸彈女的ツガル不能給訂婚戒指也許就是這原因
升120等想省錢就是線上雲板(一場100) 想快速升級就是投幣玩機台版
只是升級速度會隨者等級提升而逐漸變緩
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h ◢█▅▅◣ ★ ◆◇◆◇◆◇◆◇◆ 第1問 ◇◆◇◆◇◆◇◆◇ ◣/▇\◢
t◢█◤◤◤◣▊▎ 下列哪些ACG作品於2012年開始公開播放? ▼ ▲▲▼ ◣
x◥█● ●◤▉▍ 1 進擊的巨人 2 冰菓 ◥ ● ● ◤
9 █▂ ︶▂◣▍= 3 魔法少女小圓 4 刀劍神域 ▼◥ ▼ ◢◣
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Re: [討論] FGO是把爆肝農素材當成遊戲特色了嗎?一開始看到其實也覺得蠻靠北的…… 然後詳細知道詳情就覺得更靠北了。 首先是經驗值需求,這其實是相對最沒問題的部份。 100級後每提升一級都需要1到100級需求經驗的總和, 不過六週年後開放新的經驗值關卡,以往經驗值關卡最高難度是每場大概給7個四星經驗卡80
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Re: [閒聊] 升等需要的經驗值以前有兩種類型的經驗走向 一種是固定經驗 例如初版天堂 怪物經驗只跟等級有關 忘記打怪獲得經驗是不是等級平方+1了 然後升等所需的經驗值會越來越多 然後造就一個奇妙現象3
Re: [閒聊] 變動經驗值從什麼時候開始有的?天堂是固定經驗 而且經驗只看怪物等級 所以大家喜歡打骷髏系列的 因為有弱點(銀米加成) 有變動的只有每級經驗值不同(這應該所有遊戲都一樣) 所以你可以30級打蛇女 40級打蛇女 48級還是打蛇女
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