[討論] 法環DLC難度還是有點太簡單了
就我玩下來的感覺,小怪的攻擊數值不高,技術好一點的人可以當無雙玩。感覺會覺得難的人應該是還不熟練而已。個人覺得小怪傷害再加強50%會比較剛好
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推
+50%不夠吧 通通改高刀變成魂斗羅更剛好
噓
ID
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確實
推
哪裡難?血緣DLC的雞腿俠才較難吧
噓
對 你說的對
推
確實 應該要一刀即死順便砍了你的存檔,這才是魂系列的
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醍醐味
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一刀太過分了,應該先爆甲,然後才是一刀死
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我穿強韌度70左右,梅瑟莫斧頭小兵2-3刀可以秒我
噓
滾吧 笑話
爆
[討論] 法環-建立在讀指令的難度?大家可能有看過這張動圖 基本上就是門外小怪讀你放法術(攻擊)的指令來閃避 打一些ai可能也會發現 像是百足怪 幾乎是只要你第一次攻擊他就會往旁邊閃爆
[閒聊] 血源詛咒開頭難度會不會太誇張了?法環發售前後這陣子 就在順便回味英高舊作 常看別人說新手入門血源很適合 很好上手很簡單 於是就去買來玩爆
[閒聊] 隻狼好難我玩血源及其DLC 自己一個人打 完全沒隊友 把所有的獎盃都拿到了 每隻王都是親手打敗 結果玩隻狼 連最開始的頭目都打不死28
Re: [心得] 魂Game菜雞崩潰文魂系列沒玩過 但類魂有玩過仁王1、2和隻狼 目前只是淺淺玩一下 還不熟悉怎麼玩 目前武士開局剛找到小巫女的階段26
[法環] DLC難度怎麼調比較好如題 褒貶不一的艾爾登法環DLC 最大問題普遍認為是出在難度上 那麼應該怎麼調整比較好? 王我是覺得沒差,反正魂系王都要付出大把時間成本25
[閒聊] 法環DLC 感覺沒有無腦堆數值阿如題 法環DLC 目前個人推到2/3左右 死最多次的是狂龍 跟魂3黑龍一樣 要慢慢記招6
[問題] 垂死之光破關後問題跟朋友噩夢難度破關之後大概10等左右而已 只是一般版本的沒有信徒dlc 請問現在還能玩什麼嘛? 爬文好像有監獄?還是什麼可以玩的任務? 另外問裝備顏色有什麼差別?5
Re: [法環]黃金樹之影 褒貶不一手機排版傷眼抱歉。 這幾天重新打一周目,終於開始進DLC了。因為很久沒玩法環,所以這次回鍋一樣是以全收 集、全支線、全副本的方式去玩的,一路玩到解鎖DLC進入條件(沒有提早使用勳章去找蒙 格) 。簡單分享一下對於DLC難度看法: 我會覺得這次DLC難度沒有到特別難,只是他讓老玩家重新體驗到了剛進入法環本篇的新手3
[閒聊] 臥龍原來要暗殺記得剛開始玩就當成無雙 被小怪各種教訓,畢竟臥龍小怪打人傷害堪比boss 後來發現原來要慢慢地走到敵人後方暗殺 暗殺傷害是直刀好幾倍 甚至可以直接秒2
[閒聊] 法環盾反的效益?王盾反會變簡單 所以不是要討論對王 以前的魂我盾反 會拿來當小怪圍毆時控場的一種手段 但是法環初始區域的小怪 攻擊延遲都靠北久
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