Re: [快打] SF6劇情簡單心得
※ 引述《changeagle (WZT)》之銘言:
: 防個雷?
: 結論 有演跟沒演一樣
: 這次劇情玩家扮演無口主角探索快打世界
: 認識副主角博蘇
: 原來博蘇是納夏爾這個虛構國家的子民
: 因為納夏爾被本作頭目JP亂搞
: 為了國家,踏上復仇之路
: 被陷害洗錢的肯、調查捲入事件叔叔的金伯利
: 還有官方認定這代主角的呂克
: 完全沒有演出 到底有什麼後續 完全沒有
: 博蘇最後被JP一個衝康炸死
: 主角森七七跟JP打了一架
: 打贏了 最後還跟殺友仇人拜師學藝、衝好友度?
: 這什麼鬼才劇情,我都看傻眼了XD
: 果然格鬥遊戲劇情還是不要太認真?
基本上快打的劇情就只會有大綱,
角色劇情算不算正史的一部分都可以吃書了. _A_
例如Lily的拜師+衝友好過程,
可以看到該族的大英雄Hawk跟Juli結婚了,
那麼SF4 Hawk的劇情就幾乎不能算正史,那是一個Juli精神崩壞的世界線.
但Vega Dolls正式解脫也要5代司令爆炸以後的事,
所以SF5總和劇情模式屬於正史的話,4代Cammy已經救出Juni,
大概只有負責IT的眼鏡娘那一位為了救Rashid"可能"會死,其他活著解放.
SF6給玩家的世界之旅模式,
也只是以另外一個角度來解釋這些角色們的發展,
例如Decapre,在玩家與Cammy的對話中有提到加入了英國紅三角部隊.
至於Bosch死後的劇情,在玩家傳達他的死訊給Luke與他妹妹以後就結束了.
而且劇情給玩家的身份一直有壓制啊 XD
一開始是參加Metro city新人賽,
當上新人王小有名氣了以後,後來代表Mad Gear去參加暴力團角鬥場,
以全世界暴力團代表的身分去參加該屆的神前格鬥大會...
真的要說的話玩家已經被安排到也不是啥善類啊. _A_
--
難怪《鎌倉殿13人》的天台宗慈圓僧正,
要找七色之音的名聲優山寺宏一出演...
https://i.imgur.com/aby0qMb.jpg
其快嘴連珠砲據報導不管是試鏡還是正式演出,就連一次NG都不存在。
--
有看到一張好像是Cammy劇情圖,背景有Dolls目前的生活,
但獨缺4月,恐怕真的涼了,但方沒事這樣實在有夠虛耶
4霍克的結局硬要解釋的話,大概就是之後Juli又被抓回去
了
啊 鋼拳跑哪去了
畢竟他4再出來本來就很硬要了,也不太需要理他了啦
現在比較好奇是6代到底是3的幾年後,但現在老卡感覺就是
不會講清楚,只能找線索推
剛拳老人家爽爽過隱居生活去了,反正他領悟到的隆都領悟了
推解說,我是覺得其實不用讓bosch死,他還蠻有特色的
剛拳登場應該很難 我也很喜歡剛拳 他可以跟JP來場老人賽
其實博蘇不一定死掉,這次更新有新的支線打哈格體育館
大會,有參賽者是紙箱鬥士,跟博蘇招式一樣XDDD
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[閒聊] PS4完成劇情比例最高遊戲很多人不會將遊戲玩到破關,大約有35%至40%的玩家會完成部分的開放世界遊戲故事線,而 對於3A遊戲來說,能有50%的破關比例,即可算的上成功。 今年6月發售的《最後生還者 二部曲》,拿到「What I Had to Do(我必須做的事)」這個代 表完成遊戲劇情獎盃的玩家佔了58%,在不計入獎盃含「以選擇難度破關」的情況下,這(可77
Re: [心得] 唯有放下,才能終結痛苦-最後生還者2雖然我也覺得這一代的劇情跟大便一樣,但好歹為了不要對不起那1790我還是玩完了,應 該還是有資格評論一下的吧。不講劇情的前提下,這一代的其他部分確實還是這個世代頂 尖的製作水平,並沒有爆炸。但問題就在於,最後生還者系列是劇情驅動的遊戲。 這也就注定了只要劇情大暴死玩家根本就不會管其他的,就像英雄聯盟同樣也有著動人的 角色故事與整個宇宙,但只要多人平衡沒搞好玩家哪管你其他的。然後,最後生還者2的38
[閒聊] Riot對光之哨兵系列關於正史一系列解釋我看到最早這篇7/9的新聞提到 面對有粉絲質疑「為什麼是這幾隻莫名其妙的英雄組成了討伐團?」 像是巨石峰有塔里克、索拉卡這些怎麼看都更適合去打維爾戈的角色 並且質疑只是為了「賣造型」才選了這些29
[閒聊] 有哪些劇情裡沒有玩家化身的手遊啊?如題 手遊玩了很多 大多有劇情的手遊,都會在劇情中安排一個玩家的化身參與劇情 像是啥指揮官、御主、提督什麼的 有些還會說話,還有自我人格,頂多塞一些無關痛癢的對話選項給你選25
[實況] 超神機械師1289(雷及劇情變種討論)當超神機械師的劇情發展到這個階段 玩家公會憑藉玩家的不滅特性 已經足以成為稱霸一方的角色 而今天的劇情終於發生了 當玩家公會因為不甘付出的代價25
[閒聊] 這算是官方劇透吧?闇影島第四週獎勵 等級 4(3200):15 枚代幣+維爾戈 偉業未竟 表情 都寫明了「偉業未竟」,代表維爾戈這次哨兵事件一定失敗欸 依照 R 社官方人員的說法,他們只寫了一條劇情線16
[討論] 星海爭霸 Mass Recall 額外章節是正史嗎最近怒火燎原的劇情快打完了 看了一下兩個額外章節,魅影重重跟斯杜柯夫外傳,查了一下搞不太清楚 是玩家自己弄得還是官方本來就有的章節 星海版看劇情的時候有提到什麼N64隱藏關卡,所以這是官方有的劇情? --15
[問題] 求推薦劇情向格鬥&二戰類遊戲標題說的格鬥遊戲好像也不完全是格鬥遊戲 已經嘗試過的遊戲有快打旋風5 劍魂 真人快打 格鬥天王等等 也不太喜歡上線找玩家對戰 所以希望是劇情取向的格鬥遊戲 理想的遊戲是類似古早街機 究極戰隊 那種非對稱類型格鬥遊戲9
[閒聊] 鐵拳8感覺還是面向核心玩家如題 封測版開測 畢竟鐵拳的招式太多了 沒有像SF6現代模式的功能 也沒有休閒捏人系統
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