[閒聊] ubi到底要怎麼改善才是好的?
最近很常被推播Asmongold評論育碧的影片,講的東西很多都是被詬病很多年的問題。
像是複製一堆相似的支線任務、要有趣有畫面、要劇情有畫面、專注在一些奇怪的細節。
對啊,育碧缺點本來就很多,又很喜歡拉一堆新系統進來,有人不喜歡潛行暗殺,就拉一個正面戰鬥系統進來再加個等差限制,沒有高過就不能暗殺。
最近開放世界很紅?做一個超大的世界,加入天氣系統,再把原本已經夠討人厭的支線任務灑到變大的地圖上。
但Asmongold會招黑感覺就不意外,他的言論就給人一種:「你覺得dei的影響不是重點?信不信由你囉,到時候看銷量如何囉~」
「我ubi遊戲玩得不多啦,但作為一個Gamer給出批評不行喔?」
「畫面看起來是還不錯啦,但近年連中國手遊的遊戲性都做的比這個好。」
其實一開始聽著還是挺爽的啦,因為ubi本來就欠罵,畢竟批評誰都會,又不用給出意見,結果他後面補上一句中國手遊的遊戲性還比較好。
一個雲玩家在旁邊叫嚷著一些大家早就知道的缺點還有因為不尊重文化賣不好活該,然後要他們多學學中國手遊?所以我說那個真正有用的解決方案呢?
近年3A遊戲開發成本高速膨脹,刺客教條本來就不是實況起來會有趣的遊戲,所以社群傳播能力不太好,近代人的空閒時間越來越破碎,市場逐漸傾向手遊,讓他們賣不好。
然後呢?今天沒有黑彌助這個爛事,財報也不會變好,所以咱們來學習中國手遊,把奈緒江的造型改成對魔忍,然後把彌助改成黑肉美少女吧,是這個意思嗎==
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遊戲就是要好玩,別再做那些無益於好玩的事
教育玩家的事就留給索尼去幹
好 找更多劍星合作!
出了就知道了 好玩>DEI忍受值就有人買 相反就沒有
不就這麼簡單嗎
早就有解決方案了好嗎 就好好考據日本文化別搞些五四
三的
別拿外國人寫的小說當史實對ubi有這麼難嗎
我不知道要做甚麼可以讓玩家喜歡玩 但是拿掉讓玩家
很反感的要素應該不難
確實有不少錯的決定
但目前也很多批評是拿以前就存在的事情來拉屎
基本上就是追著落水狗打而已
現在台灣ACG圈的風向不就是怎麼罵UBI都可以嗎?www
拿洛克李先生的小說當史實=拿以前就存在的事情拉屎?
??
解決方案不就跟你說了 學中國手遊啊 做妹子奶子不要做那些
醜怪不就好了 還有服裝DLC可以賣
他最近就瘋狂捧中國 不知道收了多少錢
拿小說當史實是不聰明的說法
但考究的部份
以前刺客就夠科幻了
不管建築、人物還是服裝
都有一定程度為了遊戲性跟劇情而改動成不寫實的樣子
總不可能當年的義大利真的有一堆人在建築上跑吧
現在突然講的好像什麼罪大滔天的事情
就算他們為了彌助有這樣的聲稱
但他們以前就在做那樣的事情
作為遊戲的眼光本質真的有值得被拉屎成這樣嗎?
一堆批評根本就是阿斯蒙這種流量台為了臭而臭
然後腦波弱的就跟著三四手資訊跟著起鬨
但實際上跟以前的作為真的差那麼多嗎
中間有很大成份根本情緒判斷
怎麼 打dei有人急了嗎
julian是不是忘記這次ubi很自信的宣稱是基於史實認真
考據了?
ubi基本上沒救了吧 爛到根了 倒掉ip賣一賣就是他最後該
做的事 死掉的ubi才是好ubi
UBI死了你們就沒地方能罵DEI WOKE了 很不方便的
現在這樣拖著要死不活 然後罵UBI就有流量 不好嘛
對啊 但終究是刺客這系列遊戲
你本來就不可能期待遊戲完全寫實
所以頂多是建立在現實史關的杜撰
你一直執著這點 但實際上跟我講一點也沒衝突
ubi到現在還是站在洛克李先生那邊繼續拿小說當史實
而一堆人過份惡意檢視也是史實
不論ubi有多可惡 這點應該能分開來看
事實*
想太多了 基本上大部分人都很難中立
會吵這堆不是在說不要批評他們
或是我要預購幾百套
但風向對不代表每個動作都對
這只是很簡單能被點出來的事情
反正只要自己討厭的東西 隨便帶個風向就上車了
遊戲一直往作死的方向前進,還覺得負評只是小眾,既然
是小眾那遊戲怎麼會賣這麼差
扯其他的就是其他事情
盜用關原鐵砲隊旗幟該怎麼解釋呢 這也是被罵爆的原因
之一
不都這樣嗎 用PTT那麼久了你早就該有這認知了
那件事噴我沒意見啊== 我的論點也被影響
在網路上要溝通的確很難
在暗影一出預告就是這樣了
哪會沒地方罵 dei遊戲公司多的是==
ubi可沒有完全撤掉也沒有賠償喔 這算不算惡意檢視?
是不是討厭外國人當主角
是不是武士
是不是該完全符合史實
其實都是不同議題 但最後都混在一起吵一起討厭
DEI遊戲公司有哪間像UBI那麼有流量? 都有蠢蛋YOUTUBER把
闇龍搞成是ubi做的去弄個woke特輯了 真搞不懂這些不玩遊
戲的人是連ea跟ubi都分不清楚嘛
w你一直開新話題 那我們的爭執也不會有結束的一天
反正到最後我們都會認為自己贏了
挺簡單的吧
這次爆炸是因為ubi宣稱彌助是偉大武士是史實還說批評
的都是歧視黑人 結果被抓出來所謂史實根本是小說
再加上ubi盜用關原鐵砲隊旗幟+拿半毁鳥居當宣傳 就爆
炸了
傳奇武士彌助的故事根本上就是籍炒作種族主義吸金,用
這個故事為基底創造的遊戲不可避免成為炒作種族主義的
一員,這片本質上早就沒救了,其他旁枝末節都只是鞭屍
你先買黑武士
ubi態度一開始不要這麼高高在上跟本不會被噴成這樣,
在dei風頭上還一直作死,一開始的公關災難沒解決又繼
續教育玩家,要理性逐項討論問題很難
ibi到現在態度還是高高在上啊
ubi
不想捧黃猴 用力捧黑人誰看不出來?
把DEI員工全部送去海上,然後把船炸了
而且是連歐美等地都爆炸 ubi才會不斷延期
ubi死了還有頑皮狗啊 人家還有光頭女還沒上市耶
黑刺客這個煙火去年就該放了一直延到現在
改善什麼?還會有一堆人買好嗎
不用改吧 穩定歐美死忠盤還是很穩 等看看騰訊代理的親科刺
秦王有沒有料好了
先死而後生
有一說一,日本戰國可是很多刺客出沒的時代,號稱史實
卻找個跟本沒當過刺客的黑叔叔,真的很難吞
沒經過允許拿大佛建模
你說這時代環境沒刺客編一個出來就算了,明明一堆選擇
還硬編一個格格不入的出來
單純只看實機影片的話遊戲方面其實也就刺客以往的尿性
原本爛歸爛但玩的人還是不少 現在搞得不三不四 燒起來囉
但這款現在的爭議就不是在這裡
等級不夠不能硬殺根本逼練,垃圾設定
其實說玩法要創新也是雞蛋裡挑骨頭,育碧現在的問題就不
是玩法一成不變,只要不要搞一些有的沒的教育小動作,聲
望至少不會鳥成現在這樣,連罐頭照抄都做不好還期望創新
是不是搞錯什麼
出個ANNO 1530 遊戲裡可以販賣黑人
中國手遊好 是要學原神灑更多垃圾到大地圖嗎
一款年貨遊戲搞到基本盤不穩會是什麼原因呢
上面有個好急,記得預購100份救你的黑主人武士
又有人來護DEI了嗎
不買的都腦弱,哇護航DEI的這麼口不擇言啊
罐頭其實不是問題 現在這公司DEI到連罐頭都做不好了
這問題可大了 看那個星戰根本超級退化 除了畫面以外整個
退化了10年不只 那誰還買的下手
而且還不尊重其他的文化 那就更沒有買的價值了
拿黑人武士說史實 是買幾份阿
拿日本背景知名時代 行嘲諷貶低日本+拉日本進DEI戰場
被鬧只是剛好啦
公司倒了 那些毒瘤會跑去禍害別公司
黑武士粉真是死忠耶還在護U逼哀喔?
星戰是連畫面都不行了好嗎…
假中立仔那套跟dei支持者一樣,千錯萬錯都不是dei的錯XDDD
硬要弄個垃圾黑人當主角 看到就像吐
靠,最後一段他們真的這樣改,還不買爆
UBI遊戲本來就鳥 這是事實啊
欸老實說UBI那遊戲性還真的比不上中國手遊= =
中國手遊除了仿日系賣女角那個流派還有一派是用以前P
C mmorpg去改的仙俠遊戲,直接好幾年的老系統移植那個
豐富程度根本喪心病狂
UBI走到這步田地不就他們自己搞的,作為消費者是能給什麼
建議?給了他們會聽?「不買」就已經是最明顯的建議了
跟劍星或申才恩合作,或者做棕色塵埃2的3A版
講到中國你就爆了,這樣有比asmon好? 而且解決方案是
遊戲公司的事情,干玩家什麼事
很簡單,只要願意喊
DEI fuck u self
評論遊戲還要給解決方案喔 現在工作真好做
笑死 奈緒江換對魔忍 彌助換黑肉美少女 買的人可多了
島掉的UBI 才是好UBI
把無能靠DEI上位的的垃圾全部開除
刺客教條系列的真正問題是你有的其他遊戲都已經有了
看到J什麼的就知道內容是來洗地了吧
讓黑人當老闆
爆
[情報] Ubi在秋葉原放彌助斬首日本人廣告~《刺客教條:暗影者》秋葉原廣告引爭議 彌助斬首片段引發日本玩家強烈反應 自《刺客教條:暗影者》首次公佈以來,該遊戲便引發了不小的爭議。儘管育碧一再強調 遊戲對日本文化的尊重,但選擇黑人武士彌助作為主角的決定已經引發了部分日本玩家的 不滿。爆
[閒聊] UBI近年慘況的一點心得懶得用回文了 另外開個標題 先從事實看 UBI今年連續兩個超級大爆炸 1.怒海戰記 不少分析認為這個是死的最慘的87
Re: [情報] 《軒轅劍柒》10月STEAM先行提供試玩安安 我是軒轅劍老粉啦 這篇文我覺得應該沒幾個人看得懂我想表達什麼 因為連我自己都不知道在打什麼了 總之就是對這把劍的一些負面想法傾吐而出 每次看這把劍未上市先被酸中國game 中資 對岸遊戲 手遊水準49
[情報] UBI 財報顯示虧損超過5億UBI 財報顯示虧損超 5 億 將集中資源做《刺客教條》 育碧公佈了 2023 財年全年及第四季度的財務報告。第四季度銷售收入為 3.38 億美元,同比下降 56%。全年銷售收入為 19.7 億美元,同比下降 15%,全年淨虧損超過 5.38 億美元,虧損程度遠超公司預期。 育碧總裁 Yves Guillemot 表示,公司與遊戲行業經歷了備受挑戰的一年,公司不得不將戰略目標轉換到最大的機會上,並進行降本增效措施。將來育碧將繼續執行關鍵戰略:發售大 IP 遊戲並支持長久服務性遊戲。Guillemot 表示,公司的開放世界與服務型遊戲開發模型十分成功,從《極惡戰線》(XDefiant)開始,育碧將開始挑戰免費遊戲的開發模型。 Guillemot 同時也確認:《刺客教條 幻象》與《怒海戰記》的發售日將於 6 月的育碧發佈會上正式公開。32
[問題] 刺客教條之間有連貫嗎?最近在玩之前特價買的奧德賽 玩到現代線的時候 感覺有點像某遊戲的續作 是單純敘事風格嗎? 還是奧德賽真的是有接續某遊戲嗎?14
Re: [情報] 前SE董事:SE應該要製作類原神遊戲話說回來,很多人都覺得手遊受限於手機操作性和玩家族群特性,不適合作太深的內容 這也算是一種偏見吧 假設老任把薩爾達改成抽卡遊戲 在荒野之息或王國之淚原來的遊戲基礎不變上 加上美少女卡池,活動和任務,持續更新的內容,各類課金點,社群互動,PAY TO WIN13
[情報] 騰訊旗艦開放世界手遊《諾亞之心》開測甜甜花+1 懶得介紹了,這個b站影片講得很明白 其實有點感動,讓我回想到2005年玩MMO的時光X
[驚世優文] 艾爾登法環幹嘛不學ubi那套就好了法環什麼都好,就是有個小缺點 法環什麼都沒標,等級地點都沒標,任務也沒指引 如果不是像我這樣的高玩 玩起來著實會給新手困擾 宮崎英高想搞開放世界幹嘛不學育碧?X
Re: [閒聊] SE是不是不太妙啊?當然是要差不多了 最主要的問題是現在他們技術力完全不行 只會天天出騙錢手遊 16糊成一坨 FF7rb也糊成一坨- 改彌助的劇情 把彌助從主角之一改成劇情可操控角色 變成單一女主 政治正確的劇情改少一點 請真正的專家當顧問
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