Re: [閒聊] 台灣手遊市場全球第五卻沒有國際性手遊
台灣頂尖的人才
不是當工程師 就是去半導體輪班
還有去當醫生 牙醫 各種賺一堆錢
剩下來的文組 也不能幹嘛 都跑去考公職
沒人想進去做遊戲 自然國產手機遊戲就不怎麼好
然後賺的錢
都拿去課金 然後因為沒有國產的好手遊玩
就算有 也都是博弈
所以才會變成課金大國 但沒有好手遊
但換個角度想
其他國家的牙醫診所有我們密集嗎..
看牙醫有比我們便宜嗎
美國有台積電嗎..
沒有吧= =
我們光是有台積電就
--
你的價值點數儲值很多喔,笑死
文組那句話不會被判引戰啊ouo
做遊戲要寫程式 文組沒學過程式設計吧..?
本來就沒必要別人有,我們也要有
其他國家有台積電嗎
有台積電是藉口嗎 韓國也有三星 還不是發展好好的
雖然你好像是想諷刺 實際上就不可能別人有我們也有 光有幾
項能拿出來比就不錯了
三星燙死了,怎麼跟台積電比
不過說實在 我們光有台積電就應該感恩了
反串諷刺要註明欸,除非你想釣魚lol
可以 這篇已經是sos最有內容的文章了
這句哪天台灣手遊出名了就會改成光是台灣有手遊就…
邏輯不通啊 都說賺很多那怎麼沒有人想研發來賺那群人錢
反正只要不是所有都是世界第一都有得酸
文組可以做編劇或策劃啦 沒那麼慘XD
痾 不然呢 你就那麼一塊地和人不可能樣樣都行啊
難怪只能每天在這發發廢文
原來a大是要反反酸XD
三星去年Q4財報慘到不行,利潤是-69%..
是要從美學談起還是娛樂產業談起
手遊就是其中的縮影而已
?
就人才排擠,加上台灣人不喜歡投資在遊戲上啊
看yoy都很慘啦 也不想想前年大印鈔噴去哪了
薪資本來就是吸引人材的最大因素 遊戲業錢就不多 很
多根本靠愛在撐的 資源有限小國本來就不可能每個領域
都強 拿三星舉例更好笑 舉全國資源支撐的企業
其實真的很會做遊戲的國家也沒幾個吧,中日韓美歐而已
他是想說人家有大企業也同時有手遊產業吧
中國那堆換皮拉G叫做很會做遊戲 好喔
不用認真看 老熟了都知道在做什麼了吧
中國算是這幾個的吊車尾,除了這幾個國家我也想不到
有其他國家贏過他的
博奕手游就是國產的阿
波蘭:我呢?
阿是手遊抱歉
聚爆在之前不錯阿 可惜買斷注定小眾
歐盟算一個整體
都在發廢文,要怎麼當人材
論手遊中國是第一吧 營收前三都是中國遊戲呢
然後世界手遊市場 有三成都被中國賺走了
然後現在2000年後出生 10個有8個都玩中國手遊
男女都很多 已經跟以前我們那個年代都玩韓國mmo不一
樣了QQ
台灣人就短視近利,只想賺快錢
一路從PC和家機退到手遊,是要退到太平洋上逆?
日本牙醫密度感覺比我們高
小島秀夫、宮崎英高還不都文組,一堆碼農也都文組轉
職的
台灣碼農想賺錢都去寫博弈遊戲了
廢文產業鏈來囉 廢文ID開洗文章
所以你想表達什麼?
美國有台積電啊 你家鴿子還沒到嗎
台灣就一個gdp排名22的小國有些人卻主張所有領域都要比肩
大國…
蝦雞巴亂講,現在手遊的成功跟遊戲程式本身沒太大的關係
好嗎,哪個遊戲會紅是因為他程式寫很好?還不是靠IP創作
跟行銷
所以你要告訴我美日中韓的頂尖人才都是去做遊戲嗎
它們的頂尖人才莫名的不去做軟仔、醫生、律師
即便是美國,頂尖遊戲廠商$$應該還是在軟體業較低的
台灣軟體業有很好嗎
台灣連中國換皮遊戲都做不出來還去代理過來不是更搞笑
覺青:我們有台積電
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首Po汝題 昨天看丁特提到台灣手遊市場在全球排名第五,前四名應該就中國日本美國韓國(順序不知) ,看起來台灣手遊消費能力也是滿強的。 但是台灣手遊好像沒有國際性的手遊耶,美國、日本就不說了,本來就是遊戲研發大國,中 國跟韓國雖然高營收手遊應該都是靠國內,但在國際上賺到的也不少。X
其實做手遊的工程師又沒必要到多頂級扯到業界頂尖更是白扯,今天又不是叫你做出原神那 種等級的。 在現在商用引擎如此普遍的情況下,做做碧藍檔案、明日方舟甚至少前之類的有到需要多麼 頂尖人才嗎? 台灣做不到的最根本原因是,台灣的遊戲市場是很大,平均課金力度很高,但這些錢有多少2
要變成世界性手遊就兩個:靠市場或宣傳 例如第一第二Pubg跟王者榮耀是靠中國人口硬撐到第一 第三名原神就是砸重本宣傳,十三國語言四國語音 台灣沒市場就只能宣傳了 說真的不提手遊光是以前的MMO3
為什麼我們要有國際性手遊,一個國家能什麼都有嗎?我們能有台積電就很厲害了,其他 國家有台積電嗎? 台灣才兩千三百萬人,面積才三萬六千平方公里,怎麼可能發展這麼多產業? 我們台灣只要有台積電就好了,專心發展台積電,其他人才都不需要,那些什麼設計之類 的文組台積電用不到啦。4
: 台灣有兩個問題。 1. 太保守 不敢去挑戰。3
台灣研發的手遊,最近還會聽到的 1. Gang start 2. 幻想三國志-天元異事錄 3. 天下布魔 這三款沒打到國際嗎?2
這問題的答案很簡單 在台灣就能撈好撈滿的話 幹嘛要出國撈錢? 中國的手遊之所以開始國際化,追根究底還是在於他們遊戲在國內不好拿到許可 所以只好出走賺外國錢5
提一下,應該不是平均課金力度很高, 而是少部分人的課金佔了大部分的市場。 沒記錯的話,各國的營收表現而言, 基本上是前20%的手遊賺走整體市場的80%營收, 然後前5%的又佔這其中的50%。爆
這是Sensortower的統計,算是挺有公信力的,2022消費排名就是美日中韓台德, 有興趣的可以自行去看他的手遊市場報告,進階的數據需要付費。 : 但是台灣手遊好像沒有國際性的手遊耶,美國、日本就不說了,本來就是遊戲研發大國,中 : 國跟韓國雖然高營收手遊應該都是靠國內,但在國際上賺到的也不少。 : 台灣就.....?68
一直覺得每次看到國外有什麼第一名 就在那吵台灣也要去爭 這個想法實在無聊 每個國家都有自己擅長的東西 為何一定要去爭這個呢?
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[問卦] 牙醫的薪水很普通吧?看貸款版牙醫的薪水普遍120上下,大概就這樣了,除非你自己開診所當老闆 科技業最差的系統工程師還是設備工程師做個十年就超越了 而且牙醫算是苦勞活,一個一個洗牙,補牙慢慢賺上來的,不算輕鬆 有沒有牙醫薪水普通,跟正牌醫生差距很大的卦? --23
[問題] 國產遊戲的人才流向?剛剛看志祺77談國產遊戲沒落的影片 突然對這部分的產業結構有點好奇 因為業界目前似乎比較傾向搞代理 那麼臺灣的遊戲開發人才都流向哪邊 獨立遊戲團隊?10
Re: [閒聊] 文組想年薪百萬有哪些路可以走?身邊文組朋友除非不想賺錢、純做興趣/功德, 或是跑去考公務員報效國家的 否則還沒有聽過誰畢業後ㄧ兩年內沒有破百 我學測自然社會都15級、學碩都念三類組, 畢業後包含GG工程師在內、9
[問卦] 日本的記者收入居然比牙醫高算文組大國嗎之前看過日本的新聞報導, 說日本資深記者的收入地位居然比牙醫還高。 我想請問大家, 日本的記者收入比牙醫高算是文組大國嗎?? 日本不是拿了很多物理或醫學的諾貝爾為何是文組大國呢??9
[問卦] 私校文組重考牙醫跟國考公務員哪個好??認識一位朋友是私立文化大學哲學畢業, 很怕之後未來失業找不到工作。 恰巧他老爸願意拿錢出來讓他準備補習考試。 我想請問大家, 目前在台灣不外乎工程師和醫生與公務員是最好的。6
Re: [閒聊] 課金手遊會變成ACG界的癌症還是仙丹?說起來這共識到底是哪裡來的? STEAM跟DLSITE這些平台幾乎每天都有新的單機遊戲, 而規模跟成本看來都不如大多數手遊阿 : 但是因為獨特的消費方式 造成遠高於一般單機遊戲的收益 : 對於廠商來說是非常有吸引力的4
Re: [閒聊] 課金手遊會變成ACG界的癌症還是仙丹?是遊戲界的癌症,動漫的仙丹 長久以往,越來越多廠商投入手遊,家機、PC遊戲被擺到後位,還好目前還沒有3A大廠這麼 幹,不過看看早年國產遊戲的榮景走到今天....實在不樂觀 但對動漫是好事,你看常常出現一些題材特殊、製作精良的番,大多是手遊的廣告 比起質量隨機賭運、未知的輕改慢漫改,還有雖然品質也大多不錯但出現頻率遠小於手遊廣1
[問卦] 為什麼台灣最頂尖的人才會想當牙醫?從台灣聯考與指考分數來看,台灣最聰明的人不是念醫學系就是牙醫系 台灣頂尖人才會去念醫學系是因為日治時代的影響, 為什麼台灣最頂尖的人才也會想去當牙醫? 也是因為日治時代影響嗎? 還是單純牙醫好賺?- 有喔 你可以看到一堆 但是他們是後悔沒選牙醫 不是後悔沒選其他的 因為他們覺得牙醫更好賺更輕鬆
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