[問題] 國產遊戲的人才流向?
剛剛看志祺77談國產遊戲沒落的影片
突然對這部分的產業結構有點好奇
因為業界目前似乎比較傾向搞代理
那麼臺灣的遊戲開發人才都流向哪邊
獨立遊戲團隊?
博奕類遊戲?
轉行?
--
為什麼大家都很愛看了oo才發廢文
原來多數人是啥都不看就發文?
不然難道要無緣無故突然發廢文嗎
XD
獨立遊戲團隊通常都自己人吧
所以不會是大宗就對了
柬埔寨做博弈
這個不用跑去柬埔寨做吧==?
※ 編輯: King5566 (1.168.89.226 臺灣), 08/16/2022 00:42:09永戒無間是台灣人去中國做的啊 昨天看逼站才知道
劫
是指開發團隊是臺灣人 然後網易發行這樣?
就認識的人一群一群的自己做啊
想進去也很難
原來如此 我還以為會對外招人
就台灣沒公司願意支持阿 有發展夢或是能力的 都去國外了
中國 日本 歐美...
國內現在搞代理獲利比較穩定吧?
※ 編輯: King5566 (1.168.89.226 臺灣), 08/16/2022 00:49:53色色遊戲(天下布魔新世界狂歡)跟博弈吧
我手遊玩得少 天下布魔算有聽過 就不知道國產手遊除了博弈以外 有沒有成績比較好的
老的吃老本等退休 年輕的肝做不下去轉行
慘
老一輩的做武俠GAME的去那邊都是老師級的
中國
懂
中生代就是做OLG的 其實就開始斷層了因為沒有養人
沒獲利->沒高薪->沒人做 這樣嗎?
台灣有那種小粉絲長大有錢直接把老人找回來出續作的嗎
流向哪?超商物流作業員自己選一個,努力一點的當程序猿
做獨立遊戲與小黃遊大都是年輕人沒什麼業界經歷
OLG代理太多自製的少 職缺當然就不多
大概懂了 謝謝B大
我朋友是從遊戲公司轉到博弈去 薪水多了很多
老子有錢!
※ 編輯: King5566 (1.168.89.226 臺灣), 08/16/2022 01:18:50有大陸粉絲長大出錢找原團隊開發續作的
要有老闆有愛投資
台灣的資金都卡在傳產軍公教大地主那裡 要過幾個世
代那些人想法改變才有可能投資新產業
真...真假? 我以為科技業也很有錢
以前做遊戲噴太多又沒收回多少,手遊代理成本又低,公司
也想賺錢
確實
有起飛過嗎?
90年代算不錯吧
※ 編輯: King5566 (1.168.89.226 臺灣), 08/16/2022 07:14:54台灣老人就只會cost down,年輕人只能考大學。那十年
空轉,別人當然不會等你
博弈 小團隊黃遊 大概這樣
甲山林就是建設公司太子四處找人組出來的
我朋友樂O藝術總監也是轉博弈 上班幾乎不用做事還能私下
接案 結案的錢還比正職多
90年代不算起飛吧,現在看來是起步了結果沒力飛起來。
不是目前,起碼二十年了
甲山林娛樂到現在仍有雲玩家以為是從做建築的母公司的
人來做遊戲。
永劫是台灣製作人中國團隊,以前待過昱泉做了流星蝴蝶劍.
簡單說就是沒有培育新技術的地方
舊技術就有的賺了誰會沒事去研發新技術
能力很強追求高薪且家裡不需要長期陪伴的家人的話
是有不少去國外的 也有歸國後開始做獨立的團隊
失落迷城跟記憶邊境的團隊都有待過國外
養不起工程師 除非人家有愛自己跳下來領低薪 然後現在美術
跑去畫V皮或是做廣告行銷都比較賺 企劃不用說了 給那種垃
圾薪水然後還動不動加班加爆 沒愛真的活不下去
做小黃油的企劃錢也沒比較多 之前待過給最多的公司倒了
在台灣要搞獨立開發最實際的方式是勾搭哪個富二代說服他提
供銀彈幫人家做玩具吧
去中國公司了 懷疑啊? 低薪糞島
甲山林算是有心了前幾年裡面傳出一些怪事他還繼續做
爆
Re: [討論] 「遊戲翻譯」是怎樣的工作啊?原文恕刪 大家好,我是遊戲翻譯資歷大概8年,不算資淺但也不敢說資深的譯者。 先前在西洽PO過幾次文,但主要是和配音有關,但其實遊戲文本翻譯才是主要收入。 之前在台灣暴雪待過快五年,做過在地化、配音和發行的職務,現在自己出來開公司 「牛灣娛樂」,主要也是接遊戲在地化的工作,然後有用在地化賺來的錢開發獨立遊戲97
[閒聊] 最好玩的橫向捲軸動作遊戲是哪個?打給賀 因為從小打街機的關係, 所以一直對傳統橫向捲軸遊戲有一種情懷, 所以在Steam跟PS4上面買了不少橫向遊戲, 比較有名的大概就 空洞騎士 Hollow Knight (PS4)69
Re: [問題] 為什麼國產遊戲發展不起來☹這個是一個非常複雜的問題,以下發言純屬個人意見: 首先,要先理解的是,台灣還有很多產業也做不起來, 這並不是台灣人的問題,也不是市場問題,本來就沒有國家是什麼產業都強的。 那為什麼台灣國產遊戲做起不來呢?這可以從很多角度去討論, 從產業方面來看,台灣整體遊戲業經歷多次轉型都沒成功(或說沒把握到機會),27
Re: [閒聊] 台灣課金斗內大國 怎出不來好遊戲跟VT台灣光基礎實力就不行了阿 遊戲常見的元素 音樂、美術、程式、劇本 請問台灣人擅長哪一個? 音樂產業走下坡55
[問題] 所以國產遊戲就是沒資格賣破千?華國人:華國遊戲產業沒落,都在搞代理,不搞開發 同樣也是華國人:這什麼盤子價,國產遊戲居然敢賣這麼貴 還是華國人:還是代理免費手遊香,怒課一單 所以國產遊戲就是沒資格賣破千? -----28
[討論] 現在來看,世紀帝國3是好遊戲吧?如題,最近才出新文明的世紀帝國3 現在來看是個好遊戲吧? 至少我玩得很開心 不過聽說只有三代沒有舉辦比賽 代表很多人不喜歡,根本沒市場?14
Re: [問題] 為什麼國產遊戲發展不起來☹我有一個夢 夢到我中了樂透,二十幾億台幣的獎金 我立馬把錢投入開發遊戲的夢想,想要打造一個可以讓台灣人自豪的3A遊戲 要開放世界,要史詩劇情,要引擎自己打造 然後當我看到3A遊戲的開發經費是用幾E美元起跳的7
Re: [問題] 為什麼國產遊戲發展不起來☹先推一個《記憶邊境》,從之前展會的現場試玩 到最近試玩版的各種調整和手感優化都很有感 說到台灣遊戲發展不起來的問題,我自己滿認同需要累積和經驗這件事的 不只是類型遊戲開發的經驗,還包括成功和失敗的經驗 當然另外一個問題就是大型商業公司的不作為(代理爽爽賺誰要冒高風險開發)5
Re: [問題] 為什麼國產遊戲發展不起來☹我一直覺得國產遊戲宣傳問題很大 很多遊戲都是新聞說xx倒了 我才知道原來有這個遊戲 也就是根本沒多少人玩過不是? 遊戲要紅宣傳是重點
爆
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