[閒聊] NS2第一年薩爾達 第二年奧德賽 ?
照這次標準
ns2這樣依序發售兩大ip
直接連掃兩年
那些3A大廠直接兩年不用推遊戲了哈哈
索風吹的機器人 標題主詞遮起來 我以為是馬力歐系列或是薩爾達呢
任天堂是業界先知對吧
--
老任當然是首年馬薩寶先衝裝機量
你要確定任天堂有辦法那麼快生出薩爾達新作耶,王淚才剛
出沒多久,瑪利歐新作倒是有可能,東京開發部已經很久沒
動靜了
SOTY獎 你以為喔
這次是寶可夢吧
薩爾達3D幾年內難啦,大概要NS2中期了吧
不用急 馬車八都還在go 不用你幫他操心
任天堂那麼屌 才1冠而已
寶可夢傳統上是不會上第一年的新主機的,像NS第一年USUM
還是留守3DS
之後靠FE跟XB,完美
曠野本來是WiiU的
TGA基本上也不會頒GOTY給任家,頂多小獎安慰一下而已
薩爾達才剛出沒多久
對寶可夢來說,在裝機量充足的主機上賣與裝機量相符的高
銷量比護航新主機更賺
這次向下相容阿 所以寶可夢是有可能的...
反正第一年沒遊戲也一樣會缺貨 第二年再上就好
應該是原神吧 NS太垃圾不足以搭載的宇宙神作 終於可
以在NS2大展拳腳
薩爾達去年已經被bg3壓在地上摩擦了,薩粉還有臉吹哦嘻
嘻
瑪莉歐會先,奧德賽後完全沒有正統續作
薩爾達屌在哪……怎麼每次看到任粉都在吹這部
原來輸給第一名就叫壓在地上摩擦
算一算ZA發表的時間 明年出其實差不多...
然後馬車9
然後za
任粉吹得好像 任天堂已經拿好幾冠了 笑死
有可能有寶 但通常會提早很多講 所以大概也2026初
目前主要預期的發售日護航大作應該是MP4就是了,不過因
為有向下相容的關係,或許明年Z-A推出的時候有機會同步
有新機增強版?
再來是寶可夢正作,最後才是薩爾達
確實 任的畫面一向都不好 害貴客眼睛割傷看不見他好在哪
我猜NS2發表 ZA的時間也會出來 就算不是首發也是2025
奧德賽如果是機器人那長度 可以切成5款 分五年發售 總有
一年拿的到
3D遊戲視角運鏡 就馬力歐64與薩爾達時之笛 奠定的
可是任天堂根本不在意得什麼獎 他想要第一年就丟滿拼主機
銷量了
任家遊戲是寫進教科書的...
目前得最多的好像是頑皮狗喔
馬利歐的3D作算一算也是要有了 就不知道會不會首發
任粉一直不擔心任天堂沒牌,倒是有人覺得任天堂不
行的依據是沒得獎
薩不可能 王淚剛發而已 3d瑪跟馬車9肯定要有 還要衝裝機
也不知道為啥一直有人覺得今年任沒得獎 任粉就會崩潰
跟FS社 其他都是一次 他們倆次
只看年度得最多的是FS吧
老任ip中唯一要重新思考開發與市場反應的 我覺得是花枝4
老任一直炒冷飯都是香的
這次新機護航就3D瑪和銀河戰士吧
TGA才10年 是TGA求任 還是任求TGA阿 整天幫任急幹嘛
薩寶應該都沒辦法 除了移植曠野
都向下相容了幹嘛移植...
對石碑社新作什麼時後上比較好奇,可惜明年已卡了一個XBX
向下相容畫面效能應該一樣吧 我反正要的是更高清高幀率
薩不太可能 接下來應該要換風格了
會有比當初更多的第三方支持 類似法環 2077之類的可以首
發
是說我還蠻期待新機有Nintendo Land這種本家IP大拜拜的
首發遊戲
薩TP HD版弄到NS上還比較有可能
第一年奧德賽2吧,三千萬的銷量,沒續作不可能
真正的任粉根本不會去在意這些獎吧,任天堂本家遊戲有品
質、好玩就夠了,瑪利歐、動森、銀河戰士、大亂鬥、XB3
都提名過年度最佳,已經是年度前6好玩的遊戲了欸,難道
每個人一年只玩年度遊戲一款嗎?
第三方優勢不大 除非不在其他平台出
是說雖然任天堂自己也不在意 但曠野王國時間線應該已經
完結了
剛好1-2-Switch的續作也在NS上就出掉了,沒辦法作為後繼
機的功能展示遊戲推出,那推個新的Nintendo Land應該挺
好的
3D瑪開路吧
當然是異度奶劍
我記得新機一般都是馬護航吧
馬車8都十年了 賺爛
真的該出10(?)代了,到底誰(ry
好的,瑪車8再戰十年
WII跟NS首發都薩爾達吧?
當別的平台在開心銷量破幾百萬的時候
卻連任天堂前十遊戲銷量排行都上不去呢
不管怎樣啦有不買的選擇嗎
好啦 你賣多少
會向下兼容出在哪沒差吧
任粉早就習慣TGA沒得獎吧??怎麼有人幫任粉崩潰
去年跟博德之門幾乎包辦所有提名叫做被壓在地上摩擦
馬薩噴 隔年寶可夢強勢護航
瑪利歐跟薩爾達比較難啦,超強作不久前才出的,要說
也是動森、寶可夢、卡比那些先上
瑪利歐近期只有2D瑪,那個是EPD10,跟負責3D瑪的東京開
發部是不同的
爆
[閒聊] 大家給今天的任天堂幾分?今天任天堂 聖火 牧場物語 零 符文3爆
[閒聊]為什麼很多人把任天堂從3A除名阿我覺得很多人提到3A就想到歐美 就想到超高畫質遊戲,政確,耐看不耐玩 但任天堂的曠野之息和馬力歐從研發時間,研發成本,研發人力,行銷成本來看也是3A阿 曠野之息動用了三百多名人力開發 宮本茂說曠野之息的核心團隊有超過一百多人32
Re: [閒聊] PS5PRO開發兩年所以今年花大錢升級PS5 Pro就是為了玩舊遊戲嘛? 接下來大家期待的全新大作 我看就剩下明年不知道什麼時候出的魔物獵人 可是人家早就宣布全平台同步了耶... 那幹嘛不買一張4070S就好?27
[情報] 任天堂財報,NS累積銷量8459萬NS硬體銷量累計8459萬台 十任也都過千萬了(健身環也1011萬了但入不了十任) 《馬力歐賽車8 豪華版》:3539萬 《集合啦!動物森友會》3263萬28
[情報] 美任當年希望薩爾達無雙只在日本限定發售北美任天堂曾一度對薩爾達無雙擔憂 甚至希望本作只在日本限定發售 最初於 2014 年登上 WiiU 平台的《薩爾達無雙》是任天堂旗下招牌系列《薩爾達傳說》系 列罕見的衍伸外傳遊戲,同時結合了《真三國無雙》系列一騎當千的爽快戰鬥系統,以及許 多來自《禦天之劍》以及《黃昏公主》等《薩爾達傳說》系列經典作品的場景、角色以及敵27
[今島] 瑪薩寶動噴誰最適合當NS2首發護航作?汝題 NS2明年應該就會出了,任天堂應該也準備好首發的護航強作,讓大家搶主機搶的不要不要 的。 瑪薩寶動噴,瑪利歐、薩爾達傳說、寶可夢、動物森友會、斯普拉盾,堪稱任天堂現在最強 四天王。20
Re: [閒聊] 任天堂遊戲為什麼有本錢不跨平台?粉絲縱容 導致任天堂不知長進 不顧其他平台的玩家 強迫大家買又爛又破的主機 Switch出的時候,大家已經在2K-4K螢幕了- N64《薩爾達傳說 時之笛》發售滿25周年!任天堂不可跨越的神作之壁 距今 25 年前,一款傳奇遊戲發售,那就是任天堂研發的《薩爾達傳說 時之笛》( Legend of Zelda Ocarina Of Time)。本作自 1998 年 11 月 21 日正式發售,作為 Nintendo 64 主打遊戲,本作不僅獲得了電玩媒體與玩家一致好評,就連銷量也獲得空
- 我說的是到超馬U為止 : 噓 yo0529: 初代NSMB的銷量是3080萬,NSMBU DX的銷量是1720萬,請問 05/01 14:04 : → yo0529: 哪裡超過了? 05/01 14:04 : → yo0529: 而且以時代背景來看,NSMB初代、Wii版在當時稱不上墊檔吧 05/01 14:05 這倒是我看錯了,抱歉
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