Re: [閒聊] 鐵拳8製作人:年輕人喜歡更團隊遊戲 輸了
亂講
就算古早的世紀
還不是一堆人玩團戰黑森或大陸馬爆
玩綠阿1v1的也很少吧
格鬥遊戲是本來就性質特殊一對一
不然你看Rts人數幾乎都小遊戲>團戰>單挑
在魔獸3出來之前
世紀2馬堡兵堡鬼抓人>團戰>單挑
星海也是
只要是人就喜歡功勞歸於自己,責任推給他人居多
你看工作不就是這樣了= =,還不用提遊戲
--
※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.53.8.235 (臺灣)
※ PTT 網址
推
而且一群人贏了比自己一個人贏還開心很多
推
格鬥遊戲熱門過 所以以前一窩蜂在出的
推
大人,時代變了!(掏槍
推
以前的格鬥遊戲偏地域性 交友跟難度都比現在友善很多吧
推
現在就真的時代變了 跟街機一起回不去了
→
其實梅原就講過SF2的格鬥遊戲熱潮並沒有持續太久
→
SF3的失敗更讓老卡猶豫到底還要不要出續作
→
之前看過個日綜 就是主持人們找自己兒時SF2最強的朋友來
→
對決的比賽 很有趣 看得出來各自交友圈的最強是不同的
→
梅原主角那部漫畫有把當時的情況還原,台灣那時也有點像
→
"我是這家電動間最強"、"我三重第一"、"車站最強蓋爾"
推
四樓點中G點了,現在沒有街機廳差很多
推
我自己感覺是持續一段時間 快打2是一直出加強版不出3
→
所以感覺一代就過氣吧 格鬥天王都從94出到2000一直出
→
直到過氣
推
老卡沒有猶豫啊,他們家格鬥團隊做完CVS2,3D的卡普空群
→
星沒做完就被中止然後鬧翻解散了啊
推
格鬥果醬應該就只是小野帶著一些殘餘人員搞的,之後老卡
→
的格鬥就沉寂了啊,直到稻船找來Dimps做4代,只是最後4
→
代的功勞都被小野收割
48
看首篇底下推文就知道 討厭格鬥遊戲的人的理由不外乎那些我都說過的 格鬥遊戲太難,搓招太難,招式表太複雜,找不到人陪練,沒有合適的對手,不想聽老手說教倚老賣老...etc 我個人最討厭的還是搓招 我從小就沒有去街機廳玩的習慣,要我為了格鬥遊戲特地買大搖那是不可能的12
一言以蔽之 痛苦太多收穫太少 玩遊戲是娛樂不是修煉啊 尤其到了一定的年齡,也知道對自己來說遊戲不能當飯吃 格鬥遊戲從入門到取得樂趣的階段太長了5
對年輕人來說 遊戲包含了很大一部分的社交屬性吧 我相信對不少人來說 遊戲時光最開心的一段可能就是小時候跟好友一起玩遊戲的時光了 小時候玩的CS三國信長當然遊戲本身很不錯 但是更重要是可以跟好朋友一起玩吧X
練搓招和提高穩定性的過程非常乏味 但練FPS的壓槍甩槍走位一點都不乏味 這就是差別 搓招轉方向鍵真的是很討厭的東西 --2X
瞎扯一堆、扯到英雄聯盟輸了,可以怪隊友 就不會檢討自己... 講白的啦 你鐵拳8 為什麼賣不好,就因為上手難度太高啊 隔壁棚 快打旋風6 就推出一個現代模式不用搓招,降低上手門檻 吸引多少新手入坑、老玩家回鍋9
你超雲,格鬥遊戲一堆不用搓招的遊戲,你想玩就去玩 快打6要搓招是因為他有6個拳腳,必殺還分輕中重版本 這遊戲本來就需要你在立回正確的距離出正確拳腳,在用正確的必殺技打連段 你把經典刪了搓招刪了,是要把三個版本必殺技砍成一個?還是你要讓這個遊戲有20幾個按 鍵X
我來分析一下為什麼我不擅長格鬥遊戲吧,讓老手也看看像我這種格鬥弱者不擅長的點到底是什麼 首先我還蠻擅長動作遊戲 因為動作遊戲主要是PVE,打的是AI,強調的是走位,就算衝動狂按攻擊鈕也還有足夠的時間可以修正自己的錯誤或者使用連段 動作遊戲也有硬直,也要算fps,概念跟格鬥遊戲當然是相通的 但到了格鬥遊戲就有一些難處
爆
[閒聊] 鐵拳8製作人:年輕人更喜歡團隊遊戲 輸了年輕人喜歡團隊遊戲更勝單挑?《鐵拳8》製作人:因為輸了可以甩鍋給隊友 由萬代南夢宮發行,經典格鬥遊戲新作《鐵拳8》自發售以來,雖然發售初期經歷了最佳 化不穩定的問題導致評價一度跌至「褒貶不一」,但官方修復此問題後,《鐵拳8》成為 2024 最受歡迎的格鬥遊戲,玩家人數直線上升且目前 Steam 平台收穫「極度好評」評價。52
[AOE2] 第14屆世紀帝國PTT盃 比賽章程單挑賽 第14屆世紀帝國PTT盃 開打!! 團戰賽 比賽規章 請用電腦版開啟 0604 有更新喔! 請點規章詳閱 or End 看重點49
[閒聊] 《鐵拳》製作人:年輕人更喜歡團隊遊戲《鐵拳》製作人:年輕人更喜歡團隊遊戲 輸了可以甩鍋 《鐵拳》系列製作人原田勝弘在與吉田修平的對談中表示,與一對一的格鬥遊戲相比,年 輕玩家對團隊遊戲更感興趣,因為如果他們輸了,他們需要承擔的責任就 會更小。 「在我看來,格鬥遊戲的玩法隨著時間的推移和時代的變遷而不斷演變。在日本,或許在 世界上大多數地方,我們這一代人都是一個大群體。他們佔了總人口的 很大一部分。這32
[請益] 玩RTS的滑鼠(星海、世紀)如題有沒有推薦適合打RTS的滑鼠 需要點的精準,不會滑來滑去 例如神族控閃追、鳳凰抬人、哨兵放力場那些可以很滑順 人類槍兵閃毒暴 價錢3k內都可以,搭配滑鼠墊佳28
[閒聊] 為什麼3D格鬥不盛行?就在玩騎士精神2 然後裡面的一對一單挑其實跟格鬥遊戲很像 也有個限時模式是拳頭對毆的 那為什麼現代的格鬥遊戲還是橫向2d的模式居多 像3D動作遊戲一樣的格鬥遊戲不好玩嗎?17
Re: [閒聊] RTS沒落是因為競技成分太重嗎?門檻太高,玩家斷層非常大,這些問題上面回文都有提到 但最重要的是RTS跟格鬥遊戲一樣都幾乎都是單挑類型的比賽,而不像其他競技遊戲 有人可以引導你或是靠賽 多少有一些遊戲體驗 單挑就意味者你只要對到 稍微會玩的很容易什麼都沒學到就輸了 你還在慢慢的挖晶礦 對方就直接輾過來,根本不知道發生什麼事情5
[AOE4] [徵友] 適合休閒組隊的語音群— AOEIV歡迎來到世紀之家! *群組連結:https: DC群,徵休閒系玩家!4
[閒聊] 家庭教師 有好看的團戰嗎?家教 裡面幾乎都是單挑 很少有團體戰 只有最後面 代理人戰爭 但是好像也是各打各的 選擇戰 也是1v1單挑 不知道有沒有好看的團戰 --4
[問題] 柏德3 奧林單挑問題因為打奧林的時候一直有掛個謀殺選民對決的debuff 我覺得奇怪所以去網路上找影片看 發現正常打是跟奧林單挑 但我試了幾次不管其他隊友離多遠 都會被拉過去打團戰 就算其他三個隊友在營地也是直接被拉過去 只有叫其他隊友離隊回營地 只剩主角一人才會啟動單挑3
[AOE2] 本周PVP新圖單挑:衛城=>老圖回歸 團戰:尤加敦=>資源豐富的新圖 難度認真說算高 單挑/團戰:賽倫蓋提平原=>老圖回歸 索科特拉島 =>個人最愛看的圖 yes 太棒了 不過我猜99%的人會ban掉 該準備用人民的法槌 封建開打了吧(大誤)
爆
[閒聊] 中國蘇州動漫展 禁止cos小熊維尼大白魯迅38
[情報] 實教23.5卷 出大事了!(超大雷)30
Re: [閒聊] 中國情境:當買了蜜雪冰城一口未喝就挨刀31
[閒聊] 動漫歌翻唱中文歌到底都是誰在聽16
[閒聊] 堅甲戰龜為什麼打不贏烈焰飛鳳?15
[閒聊] 比斯吉是不是富奸的性癖15
[Vtub] Vivi是精靈族??15
[閒聊] 鳴潮疑似黎娜西塔歲主雷(內鬼)39
[問題] 想要得到一些遊戲或放鬆的推薦8
[討論] 龍騎士大概多強?7
[公主] 貼貼真琴。6
[閒聊] 鳴潮2.0 內鬼28
[Vtub] holo英語聽力學習 中文版開箱 會話藏哏5
[偶活] 偶像學園 聖誕商品 斧頭5
[蔚藍] 沒有角的陽奈5
[閒聊] 輝夜動畫+後補漫畫 (雷)8
Re: [閒聊] 鐵道3.0劇情應該不會搞砸吧11
[24秋] GGO二期 08 那個男人3
Re: [24秋] 膽大黨 08 看得好爽5
Re: [情報] 「結束バンド」Oricon Weekly Ranking9
Re: [閒聊] OPENAI出現前,OPENAI出現後3
[Vtub] Henya 圖奇台 202411233
[情報] 聖女因太過完美不夠可愛(ry 追加聲優2
[24秋] 聽說你們要結婚!? [08]2
[閒聊] 機娘百合貼貼+單圖多2
Re: [蔚藍] 渚最想學會的催眠術1
Re: [閒聊] 開車聽eurobeat會不自覺超速正常嗎?3
Re: [金毛] 純情大熊色情兔1
[甘神] 結緣甘神神社 第九話先行圖2
Re: [情報] 「Re:結束バンド」Oricon Weekly Ranking