Re: [閒聊] 不死不運 抽到那種否定最爛?
把漫畫中的所有否定能力分等級排行
只看能力本身的效果,不看覺醒能力時的悲劇
以下原作據透:
T0:沒有不良副作用的能力。
不公平(Unfair)
不壞(Unbreakable)
不減(Undecrease)
不老(Unfade)
不滅(Unruin)
T1:危害不大或可控制的能力。
不正義(Unjustice)
不真實(Untruth)
不變(Unchange)
不可避(Unavoidable)
不動(Unmove)
不治(Unrepair)
不信(Untrust)
不拔(Undraw)
不燃(Unburn)
不貞(Unchaste)
不可視(Unseen)
不均衡(Unbalance)
不定(Undefinition)
T2:有危害且難以控制的能力。
不運(Unluck)
不可觸(Untouchable)
不停(Unstoppable)
不忘(Unforgettable)
不眠(Unsleep)
不通(Untell)
不出(Unback)
不健康(Unhealthy)
T3:難以直接評價好壞的能力。
不死(Undead):本身沒有不良副作用,但是地球毀滅後也會持續存活直到永遠
不感(Unfeel):變成不感後也不會有"這能力很爛"的感想
不明(Unknown):對邊緣人來說是自由了(X
--
不明就垃圾GM上的純純debuff阿
不死跟不滅應該差不多吧?
這部對能力的應用很巧妙,但也隨時會改規則
不滅的體質爛,還被嘴說是劣化版不死阿
不舉
不好笑
不死跟不滅差很多,不滅完全是不死的下位版
不滅不能通過輪迴 可以死算優點吧
※ 編輯: xyoras (59.115.63.190 臺灣), 11/05/2023 22:41:32結論 露娜是個雞巴人
不停也算可以控制吧,很多都是一開始沒找到控制方法引發
悲劇
不健康應該擺最底吧,當攻擊手段也是抓癢而已,意義不明
T1那區大部分都是給的時機點很雞巴 知道發動條件就還好
不健康最爛
不公平聽起來就很不公平
其實我一直覺得從字面理解上來看說不滅是不死下位超怪
不公平真的很不公平啊
我覺得還好耶 不滅只是保證不毀滅 不死是保證活著
滅亡的概念更抽象
對啊 死亡比較具體 所以否定它的不死更嚴格
不貞不可控吧 只是漫畫的演出剛好身邊人都有真愛
我覺得不眠比不健康更慘,因為不眠的人怎麼可能健康
不眠真的很爛,不健康就小病而已,不眠只能等死,還沒
有任何有效對敵手段
分類好好笑 推
不拔對友才完全沒有益處,純Debuff,如果友才可以正常拔
刀就是武器版的方九龍了
不眠最慘吧 不健康應該還能靠藥物舒緩症狀 不眠沒有
把靈魂抽出的話都沒有真正意義上的休息 還能撐到把女
兒生下來 而且女兒又健康真的很厲害了
不死算兩個能力吧還包含再生,單單不死就只是團肉泥
不眠也太慘
不明最爛吧,強制孤老終身超靠北耶
unvirgin
不孕
不治其實也很糟,你想想你抓癢抓破皮永遠不會好
更抽象所以就下位這種連結我覺得蠻奇怪的
不治其實應該可以解除能力的,不然不可視一開始就死了。
第一次還可以說是不會解除方法,但是後面都只能靠死強制解除
不減做愛的話好像很可怕
賽馬賽鴿配種有不減超猛的
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