Re: [討論] 香開才是真正的糞作吧?
這類小說裡的網遊跟現實網遊不一樣
算是作者想寫一個他理想中的網遊
或者說作者會吐槽你說我不懂網遊,那你是不懂小說
蠻多是有往探險故事方向寫
所以首先設定架構很多都極其龐大、複雜
這樣架構出來的世界(遊戲世界)才夠豐富的可以讓角色盡情探險遊玩
且也想讓冒險多樣化
就不想讓玩家單一化
所以也讓情報管理比現實更加保守
現實大概只有首推王跟BUG的情報會比較保密
其他情報大都會交流
且廠商大多也會公開大部分情報
避免隱藏太多影響玩家遊玩造成玩家變少
甚至現在任務不指明方向、簡化任務
有的就懶得解了
但寫設定、寫小說
為了寫出自己心目中可以盡情探險、複雜多變的冒險世界
若玩家都單一化
那看起來有時會很無趣
所以常態是隱藏大多數情報
廠商設定龐大且複雜
造成會有一大堆隱藏職業、技能、任務、裝備
這樣可以促成玩家基本上都長的不一樣
至少主要角色都長不一樣,且都有其個人特色
這樣寫起冒險橋段也會比較多樣刺激
不然每個都穿制服
其中角色換成路人A,故事都可以一模一樣過下去
這類小說或許可以換個說法
當有無限資金跟黑科技技術時
你會想要一個怎樣的遊戲?
--
所以討論時才有另一個機械神:營運覺得這樣很酷!疑,
好像在哪裡聽過這句話XD
你們都沒玩過手油嗎 (疑
總結: 不要套現實MMO
現實要這樣搞,首先要找到夠傻的金主 XD
現實限制遊戲的很多時候不是技術的極限,是沒辦法在合理
的工時跟預算內做出來
因為現實的遊戲可以靠解包挖出
一堆數據,導致玩家不用花太多
時間去嘗試
某個頭痛女與某個胃痛男:繼久理覺得很酷而已
千萬玩家的遊戲沒內鬼沒拆包我是不信啦
或是給玩家試誤的方向
遊戲公司安保弄到全世界駭客都駭不進去也很鬼扯
原都有內鬼了...另外照這篇其實寫異世界就好了 大家都有
特色
但如果這堆要糾結現不現實那還看小說幹嘛..
這遊戲沒拆包沒外掛,作者說的
科技到可以絕大多數數據放伺服端或者雲端遊戲,是可以拆
不了包
我今天是來看網遊爽番不是來看網路安全科幻作品的
異世界番的世界觀設定,太追求合理性的話,就吐槽吐不完
了
畫面呈現是大家都穿同一套制服,這能看嗎? XD
問題是這部不算異世界番
現實也沒有這種完全潛行的VRMMO啊
現實世界有內鬼是團隊人數很多吧,但這種作品都很喜歡設
定成開發團隊人數像小工作室但品質像大廠
直接寫成異世界也是會被笑明明是異世界卻能叫出能力
值面板,根本糞作
你到異世界就不要搞面板了...不過香開搞不好也不少現實生活
現在沒有面板的異世界搞不好才會被人罵糞作,怎麼連基礎
功能都不給
就連以遊戲製作為主題的作品都會美化到很不現實了
描寫 可能也不能套用
真的現實難道你要看小說寫一群功德工程師爆肝生活嗎
爆肝後還是滿滿的BUG
反正這篇講的就很像作者想要打造一個異世界設定=.=
這部就不是異世界了,
之後還有去玩其他糞game
甚至從其他糞game挖人玩香境
討論駭客幹嘛,真的要討論到這麼細,大概沒作品可以
看
挖人的機人作其實不太糞
就未來科技了 誰知道未來駭客是不是偷個包就能解光光
那款原型應該是AC 作者就FS迷 AC DS都有玩
簡單說就是有無限資金跟技術時,你想要一個怎樣的遊戲?
我覺得這些東西無傷大雅啦...不至於到被說成糞吧XD
機人那款是操作太難 就跟AC差不多
這部最唬爛的是香開這遊戲AI會即時生成新的任務跟劇
情啊
除了某些有固定判斷機制的任務,每個人玩的的遊戲歷
程跟內容都會不一樣
這款有補充說 公司員工禁止玩公司的作品
有簽契約 還有補償
機人那部好像操作性很差?小說有提到
其實現在也有 每個人玩都會稍微不一樣的隨機版劇情遊戲
刀劍神域的UW篇也差不多, AI有自己的靈魂和個性等
就要像動自己身體一樣去操控武器 所以高速機超反人類
不算是啥唬爛
等於是遊戲即使卡等級上限但還是有新內容可以玩
兩年前我也會覺得很唬爛 但過了兩年 ChatGPT橫空出世
現在我覺得怎樣都有可能了
仔細想想 說不定他們有超進化版的Copilot才能產能
AI機房有7棟大樓來維護 應該是夠有錢
那麼高又沒有BUG
chatgpt的那個語音助手,真的蠻屌的
可是你要chatgpt自創故事通常沒啥邏輯
現實不是就大家都長一樣穿一樣最強解嗎
那這樣有甚麼好看的 不是就搶裝 線上線下愛恨情仇WOW
員工禁止玩這點就很奇怪, FF14的吉田自己就會跳下去玩
其實恩仇錄跟風紀區超好看的,不要不信
這類就是要限制情報流通,好來解釋為啥只有主角觸發的到
玩遊戲又不是要你用開發者權限耍官威
茅場:是不是有人在臭
以前剛玩MMO也會覺得要有只發生一次的獨特隨機任務,但
後來想一想如果沒規劃好造成不平衡,營運一定會被罵死
台灣GNO有過官方高層帳號開掛被抓包的
員工不能玩就作者設定
是有說因為特別嚴格所以薪水很高啦
何不合理就 反正這是小說 作者說了算
wow的drama好看阿 但是弄成動畫是不是就蘋果日報動畫了
WoW安琪拉開門的黑甲蟲
寫實成那樣的話 那這部就要從網遊小說轉職八點檔了
《關於我公會會長是渣男那檔事》
WOW還有溫馨親情阿 兒子塊陶阿
但是真實的MMO不鼓吹外掛, 你要當大大就是要成為超級廢人
公司自己做的遊戲員工不玩,這寫上新聞保證被噴爛
香開問題就太圖利特定玩家了
從鳥頭視角看是這樣啊 其它非攻略玩家 也沒說甚麼
遊戲被噴爛是因為遊戲不好玩,至於說圖利特定玩家是把
所有吃天賦的比賽都拉下水耶
lol是不是圖利faker
所以為了公平起見,他的隊友是四隻沙兵
Apex也常常被說圖利職業玩家
faker也是常常被單殺的,鳥頭的扯蛋程度差不多要搬藤井救場
那幹嘛寫網遊?直接寫架空的奇幻世界不就好了
你要用網遊背景那當然就會被讀者用自己的網友經驗來檢視啊
簡單來說讀者玩不到理想的網遊還一直被蝗蟲入侵很不爽啦
爆
首Po安安 我說最近的那部香格里拉開拓異境那部啦 裡面的遊戲玩家3000多萬人 新手區沒多少人,主角打兔子跟蛇都沒遇到人 不就代表沒什麼新玩家了嗎?9
來回一下 以下捏到小說很後面 + 一堆作者自己提的設定 ※ 引述《kobe30418 (吾有上將潘鳳)》之銘言: : 標題: [討論] 香開才是真正的糞作吧? : 時間: Sun Oct 15 20:59:43 2023 :5
諸君 早安安 之前我也有問過類似的問題,問完看了推文後有想了一個大致上比較可以合理解釋的說法 從最一開始介紹主角玩的那些在作品內歸類成糞作的遊戲,我們大致上可以了解到一點 就是那個世界的科技雖然比較發達,但遊戲製作觀念還停留在很初期的階段 能夠當成廣泛販賣商品,或許是大型遊戲公司製作的糞作,可能只是我們世界的同人作品程度82
首Po“註冊玩家”3000萬,雖然這數字可以在下修比較合理 : 新手區沒多少人,主角打兔子跟蛇都沒遇到人 : 不就代表沒什麼新玩家了嗎? 之後是暑假,人潮還會變多 : 然後劇情雖然是開拓,但是真正的主線都在隱藏7
沒看過原作 但現在看起來這遊戲根本就線上艾爾登法環 一般玩家打不過就濃經驗升等 有些人不看攻略永遠體驗不到整個遊戲 就是變虛擬實境 然後遊戲很真實沒什麼bug5
我覺得就拿wow來看就好,假設今天官方不放資訊,然後首領掉落不綁定可以交易耐久會損 壞,修理需要首領材料。 我敢說一定變成打過的公會掌握出貨跟維修素材在現金交易了 線上也找不到有人分享,因為獨佔資訊有錢賺,誰拿去YT分享一定被大公會追殺到死。 光是黑翼的兄弟劍,每週大公會還不一定出4
早期WOW你沒玩過我就順便說一下 因為我昨天玩專家級41等的戰士不小心死在藏寶海灣 然後家當都沒轉出去, 我的大腦正在死亡懲罰中 反正WOW現在就是1版3版10版, 三版本並行的世界 這邊會講遊戲和現實6
聊個有印象的bug,細節上可能有點錯誤但大概是這樣。 魔獸世界中有所謂m+的概念,也就是傳奇副本打完後可以拿到鑰匙,提升同個副本的難度並 且挑戰獲得更好的獎勵。 鑰匙構成長的像這樣:垃圾場m5、快樂港m8 上述兩個就是垃圾場副本第五層和快樂港副本第八層的意思。爆
幾千萬人無法推倒獨特boss的設定 看似不合理,其實也有合理之處 首先這個遊戲發行一年,大部分玩家還在摸索階段還算合理。 早期的MMO沒個兩三年要玩到頂也很難 我天堂玩了三年只有48級 一身破爛12
推文太長就不引用了 回個推文致命魂 這作裡面致命魂是一種隱藏數值 基本上等於自虐程度 然後用外鄉逃課打法致命魂會掉 可以從兔子的好感度來看出致命魂大概多少
31
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[閒聊] 所以硬派寫實的網遊作品應該要有?如題 除了討論到爛掉的刀劍 香開也在版上引起了討論 往往一些這類作品的設定都會讓人吐槽 那麼如果真的要讓網遊作品符合現實應該要有什麼要素?17
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