[閒聊] 柏德之門3拿TGA大獎算破紀錄了吧
https://i.imgur.com/WAtECcq.jpg
從2014年開始 幾乎每一款都是第三人稱3D戰鬥
鬥陣特攻是第一人稱3D戰鬥
柏德之門3俯視為主是否算是破紀錄了
最接近的闇龍紀元 也有俯視 也有暫停 但還是動作性比較強
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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.136.191.12 (臺灣)
※ PTT 網址
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BG3用手把玩就是3D了啊
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DND重返榮耀
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你可以直接說crpg拿破紀錄吧
也可以這麼說 但闇龍紀元可能勉強也算CRPG
※ 編輯: attacksoil (114.136.191.12 臺灣), 12/08/2023 12:56:56推
沒拿敘事比較奇怪
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可能故事沒做完有差吧
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故事後段確實有點問題
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敘事輸給艾倫還OK吧
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他就沒做完
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我以為BG3不是靠畫面 那肯定是靠敘事吧
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bg上市時的收尾真的沒資格拉 第二章結束就開始飆車 第三
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章的各種縮水感太重了
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但更新了幾次幾十G
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DA系列可以算是BG2分支出去的
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還在縮水都有新增啦
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極樂迪斯可也是crpg 呀
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DA動作性哪有強,別騙沒玩過的人欸
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DA只有O沒有其他 O也是正統CRPG 別騙人玩後面的兩個垃圾
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然後DAO不輸BG3甚至更完整 差在那時候就是CRPG的谷底
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BG3讓crpg 爭光不用在貶低了
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DAO的演出輸bg3不知道幾條街,不要再回憶加成了
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BG3就是演出在crpg完全是規格外的產物才有可能拿goty
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[閒聊] 歷年的GOTY哪個最過譽?哪個最好玩?如題 歷年TGA頒布的GOTY(不含前身VGA) 2014:闇龍紀元:審判 2015:巫師3: 狂獵 2016:鬥陣特攻39
[問卦] 歷屆的GOTY 哪一個最頂??從2014年開始舉辦的TGA 是遊戲界的重要頒獎典禮 其中的年度最佳遊戲(GOTY)更被被視為遊戲業界中最為重要的榮譽之一 歷屆的GOTY如下 2014 闇龍紀元:審判 2015 巫師3:狂獵49
[閒聊] 幾款CRPG間的特色區分與選擇如題啦 受到前陣子看的DND電影的影響 也剛好這陣子時間比較充裕 想找款傳統的劍與魔法的CRPG來好好享受 (預防針)先說下我不確定這個定義準不準確 但我自己理解的CRPG是 僅限於像柏德之門那樣的 俯視角、高自由度、多選擇的傳統美式RPG44
[閒聊] FF16撇除今年,在哪年最有機會拿GOTY歷年TGA頒布的GOTY(不含前身VGA) 2014:闇龍紀元:審判 2015:巫師3: 狂獵 2016:鬥陣特攻 2017:薩爾達傳說:曠野之息32
Re: [問題] TGA的公信力現在回復到哪了看了一下TGA歷年的GOTY 2014:闇龍紀元:審判 2015:巫師3 2016:鬥陣特攻 2017:薩爾達傳說:曠野之息9
[求書] 求美式rpg題材為主的書想求以巫師(好吧這波蘭天師) 上古捲軸 異塵餘生(fallout) 柏德之門 闇龍紀元 or 龍騰世紀(Dragon age) 為題材的書 尤其是DAO 好像很少 幾乎沒看過 這遊戲在中國不紅嗎? --8
Re: [閒聊] 認真問,半回合制根本沒有存在的價值吧你說的半回合制是指即時戰鬥然後可以隨時暫停的那種? 隨便說幾套..... 柏德之門系列 冰風之谷 異域鎮魂曲4
[情報]TGA遊戲大獎「玩家之聲」投票開放!《柏德The Game Awards遊戲大獎「玩家之聲」投票開放!《柏德之門3》暫時領跑中 隨著 2023 年已經來到尾聲,年度遊戲界盛事 TGA2023 ( The Game Awards 2023,遊戲 大獎 ) 也將與全球玩家們揭曉,一起看看今年遊戲界的各種獎項將會由誰獲得。而今年 的「玩家之聲」獎項投票也已經開跑,目前第一階段已經順利結束,《柏德之門3》取得2
Re: [閒聊] 該怎麼去體會柏德之門3的好玩之處俯視角主要是為了戰鬥服務,BG3可以稍微拉到背後第三人稱已經算很大的進步了 視角不能亂調我覺得是怕玩家無法快速回位,但視角也蠻容易卡 這遊戲本質上還是小隊制回合制戰鬥,優點是可以極大的增加戰鬥的豐富度 喜歡回合制戰鬥、鑽研角色build的可以得到很多樂趣 : 2.靈敏度1
Re: [閒聊] D2R Beta測試心得這種心態 我也略懂啊 像我玩柏德之門 現在有加強版 除了把資料片整近來之外 還加了幾個(存在感太強)的新角色 對我來說我還是在玩當年那個柏德之門
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